本
文
摘
要
首先,IOS有一个完整的生态链,安卓没有,任何商店都不能保证相对安全,商业更新代码太多。还有就是IOS对于APP审核是非常严格的。其次限权问题在IOS上得到了最大的限制,任何限权包括使用数据都要用户同意,彻底杜绝了流氓软件和商业化APP(说白了,没机构监管,哪怕是官方下载的软件都是对于官方利益最大化的版本)。另外目前IOS来说后台机制一般只保存界面,不会实际运行,这也节省了很多空间。系统机制加生态链的优势(所以跑分和IOS跑的差不多实际体验却没有IOS好)简单跟你说一下就是6S相当于835机型。为什么呢,从性能来讲,安卓四核处理器跑分性能全开,平时使用确实两核,另外两个核心是用来降温的。而IOS始终都是双核全开。所以处理器加系统优势说白了,你不超越IOS一半跑分,想要达到一样的体验(包括温度控制续航和高画质游戏)几乎是痴人说梦。最后就是监管很重要。顺便说一句,安卓国内没有统一推送机制,必须后台运行才能推送。
因为优先级。ios系统处理框架是touch-media-service-core。也就是说,ios优先处理touch层面,安卓第三处理层才是library。加上硬件效应和iosapp可以做到统一。所以ios普遍比安卓系统要流畅。卡不卡不是靠撕逼撕出来,而是根据你使用情况。
因为苹果手机的iOS系统是全封闭的系统,除了对自身系统的优化之外,对于第三方APP的监管也十分严格。还有一个是苹果的多任务是伪多任务,当一个程序被切换到后台后就会被冻结了,不能进行任何操作,自然也就节省了资源,不像安卓程序切换到后台后还在运行,用久了自然装的程序越来越多,很多程序又会自动启动,如果你不懂怎么优化这些程序,这么多程序全部开启了自然会卡,实际上你如果把4s的系统升级了一样会觉得不如原来流畅, 苹果的流畅是限制换取的,安卓的卡是自由的结果。
说个实事求是的话,我的6p买来用了 *** 年流畅度和刚买来时一样,几乎没关过机,也没有死过机,就是当时内存买小了是16G的,外观挺新性能还是不错,就再用些时间吧,就是换还是用没有水军吹捧的苹果手机,毕竟是用了才知道啥牌子的靠谱。