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四次函数图像(三次函数四种图像)

前言

我们知道函数是输入自变量,输出因变量的一种对应关系。

那么如果我们想要把函数画出来,就需要同时表示自变量和因变量两个值。

这个问题被法国数学家笛卡尔所解决,所使用的方法也因此用笛卡尔命名。

平面直角坐标系

为了表示自变量和因变量两个值,笛卡尔选择使用两条数轴,一条横的一条竖的,让两条数轴在原点相交,并且互相垂直。

这样平面上的每一个点,就能够分别对应横向和纵向的两个数了。

这被叫做平面直角坐标系,或者笛卡尔坐标系。

探索:坐标系可不可以不垂直?(非正交坐标)

探索:除了两条数轴,还能有别的坐标系吗?(极坐标)

探索:如果把一个坐标当作数,可以建立计算规则吗?(向量)

可以看到平面被两条数轴切成了四部分,也叫四个象限,我们把x轴和y轴都是正半轴的部分叫做第一象限,逆时针依次是第二三四象限。

练习:在平面直角坐标系上表示 (0,1),(−12,3),(2,−1)(0,1),(-\displaystyle\frac{1}{2}, 3), (2,-1) ​,并说明它们在第几象限。

函数图像

通常我们把横轴叫做x轴,表示自变量,纵轴叫做y轴,表示因变量。

我们知道数轴可以表示所有的实数,所以只要把x轴每个x对应的函数值在y轴上表示出来就行,即画出所有的(x,y(x))(x, y(x)) ​。

例如对于函数y(x)=1,我们知道不管x是多少,函数值都是1,所以得到图像如下:

可以看出,任何的x对应的y值都是1,也就是函数y(x)=1。

如果函数的定义域有限制,那么我们就只画有定义的部分,例如 y(x)=−2x,x≥0y(x)=-2x,x\geq 0 ​,定义域要求x非负,我们就只画非负的部分,得到:

我们可以用图像表示许多函数,例如y(x)=x34−2x+x−1x+3y(x)=\displaystyle \frac{x^3}{4}-2x+\sqrt{x}-\frac{1}{x}+3 ​:

探索:各种有趣的函数图像。

一次函数的图像

接下来我们着重讨论一次函数的图像。

把一次函数画出来,可以发现一次函数在平面直角坐标系上都是一条直线。例如y(x)=x+1的图像如下:

我们知道两个数据能够确定一次函数,而在几何上,我们定义两点确定一条直线。

探索:如何证明一次函数图像是一条直线?

练习:在同一个坐标系内画出 y1(x)=−12x,y2(x)=2x−3,y3(x)=−x+3y_1(x)=-\displaystyle\frac{1}{2}x, y_2(x)=2x-3, y_3(x)=-x+3 。

再观察y(x)=x-2的图像,发现改变常数项b的大小,会导致函数图像保持形状不变移动,这也被叫做平行移动:

同时常数项b等于直线和y轴的交点位置,所以也被叫做y轴截距。

如果b是正数,直线就在原点上方,否则就在原点下方。

如果是正比例函数,b=0,直线正好经过原点。

再来看比例系数k,当y(x)=2x+1时,得到:

可以发现,改变k会导致直线的倾斜程度变化,k也因此被叫做斜率,斜率越大函数的变化就越快,图像也就越陡峭。

而当k变成负数,例如y(x)=-x+1,得到如下图像:

当k是正数时,y轴的函数值随着x轴的x值一起变大,图像从左下到右上,从第三象限到第一象限。

而当k是负数时,y轴的函数值随着x轴的x值变大而减小,图像从左上到右下,从第二象限到第四象限。

探索:直线的几何性质,如平行、垂直、相交,与一次函数有什么联系?

探索:所有直线都能用一次函数表示吗?

练习:用表格描述不同k,b条件下,一次函数的性质和图像。

函数图像和方程

对于一个一元一次方程,我们总是可以通过移项,让一边变成0,得到ax+b=0的形式。

如果把左边看成一个一次函数,那么解方程就是在求这个一次函数什么时候等于0,我们把这些使得函数值为0的x,叫做零点。

从几何上来说,这就是求f(x)=ax+b和g(x)=0这两条直线的交点。

尾声

函数图像是数形结合的重要体现,虽然一次函数的图像十分简单,但却是把代数和几何联系起来的基础,从此开始发展出了解析几何。

到了高中数学,几何部分主要考察的就是解析几何。而从整个数学界来看,更为抽象的代数几何(当然这不是代数、几何)也一直是学术的热门方向。

预习:和一次函数相比,例如 y(x)=x2y(x)=x^2 这样的二次函数会是什么样的?

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