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网易会飞的游戏(网易飞来飞去的游戏)

自古以来飞行一直都是人类最大的梦想之一,因此在神话、小说、影视作品中也拥有众多以飞行为主题的作品,而游戏更是凭借着逼真模拟、亲自操作等特点,出现了不少以飞行为主打玩法的游戏,到如今飞行元素甚至已经成为了众多游戏中的标配,比如游戏中的飞行坐骑等等。

虽说现在飞行元素已经有些“烂大街”,完全无法让大家兴奋起来。不说有一款飞行游戏对于很多玩家心里却拥有非同一般的地位,甚至在这些玩家眼中《魔兽世界》都要让其三分,那就是中国首款飞行网游《飞飞》。正值《飞飞》15周年庆,就让X博士我来带各位玩家一起回顾下这款游戏的历史吧。

划重点一:韩国“游戏教父”参与开发 中国玩家的首款飞行网游

提起《飞飞》这款游戏,可能很多人了解的只有飞行玩法这一个知识点。

事实上,《飞飞》的开发团队当时也算的上相当“牛X”了,开发公司AeonSoft曾经获得过“韩国游戏产业开发院优秀游戏”奖项,公司的研发总监南仁焕更是来头不小,在韩国素有 “游戏教父”的美誉。是不是感觉《飞飞》的逼格瞬间高大上了不少?

不仅如此,拥有“游戏教父”BUFF加持的《飞飞》的质量当然不会让人失望,在2004年《飞飞》还曾被韩国文化观光局评选为六月最佳游戏。

当时的韩国 *** 对就已经相当的重视游戏产业了,并且希望通过游戏产业来提升自己国家的竞争力。因此韩国 *** 每月都会从众多游戏中仔细审查并从中选出最佳游戏进行推广,而能被选中的游戏都不容小觑。

毫无疑问,《飞飞》能够获奖的最大原因就是其首创的飞行功能。虽然3D在当时已经很普及了,可是人物依旧还是只能够在地面上跑来跑去,本质上还是平面运动,最多是能够跳一下而已。《飞飞》的出现则是真正意义上实现了真正的3D,玩家现在除了前后左右移动外,垂直的天空也可以随意移动了。

仅仅一个自由飞行的卖点,整个韩国的玩家就已经集体沸腾了,再加清新亮丽的游戏画面,让《飞飞》还未推出就备受媒体与玩家的高度注目,一举成为当时测试游戏中的人气排行冠军。

在自家获得成功之后,接下来要做的当然就是乘热打铁出口国外赚外汇了,随后《飞飞》就宣布陆续进军日本、泰国、中国台湾地区等。在这期间还发生了一件趣事,那就是在日本测试的时候,由于人气过旺,官方顶不住庞大的玩家数量,在游戏还处于第2次封测的时候, 就直接宣布游戏投入正式运营,跳过了公测阶段。

很难想象,日本的玩家对于网游也会拥有这么大的热情,毕竟日本玩家一向都是热衷于主机游戏的,可见飞行玩法对当时玩家的吸引力了。

划重点二:真正的“全民免费游戏” 网易的第二款代理游戏

周边国家都上线了,家门口最大的游戏市场——中国,当然也不能忽视啊。

要知道当时中国网络游戏市场规模已经达到了24.7亿元人民币, 24亿人民币的价值放到现在都不容小觑,更不要说是2004年的24亿人民币,更是让人眼红不止的超级大蛋糕。

当时的中国市场也基本算处于“人傻,钱多,速来”的阶段,秒杀一切的《魔兽世界》还要等到2005年才会正式上线,因此当时的国内市场依旧是韩游占据半壁江山的时期。每年都有大量的韩国游戏涌入国内市场吸金,只要不是质量太差都能够赚不少。

当然,天天吃同一道菜,是个人都会腻。每年面对大量总是背景黑深残老一套,玩法同质化严重的韩风游戏,不少人已经开始审美疲劳,感到厌倦了。因此当网易宣布获得了《飞飞》的代理权,可以想象这款清新亮丽、Q版可爱,同时独具创意飞行玩法的游戏对国内玩家的吸引力了。

说到这里,X博士需要为大家补充一下课外知识了。虽然现在网易已经跟腾讯“并驾齐驱”,不过早期的网易也算是国产游戏圈子里的一股清流,是个号称“网易出品,必属精品”的自研狂魔。

至于原因,则是网易代理的第一款韩游《精灵》的惨败,身心饱受摧残的网易才决定了自己的自研想法。2004年,依旧处于惨败阴影下的网易愿意代理《飞飞》,也足见网易对这款独特的飞行网游的期待。

划重点三:成也萧何败萧何 注定倒闭的命运

事实上,《飞飞》的表现也的确没有让人失望,早就已经吃腻了“大鱼大肉”的玩家,面对一道新的“爽口凉菜”,无可避免的“胃口大开”。凭借着Q版可爱的画风,突破平面限制能够自由飞行的玩法,《飞飞》迅速的吸引了大量的玩家涌入,成为当时网易旗下与《梦幻西游》《大话西游》并驾齐驱的第三驾马车。

在之后几年时间里《飞飞》热度也一直居高不下,逐渐成为当时国内网游市场中的爆款游戏,要知道当时跟《飞飞》同场竞技的游戏包括《劲舞团》《跑跑卡丁车》《魔兽世界》等等现象级的网游。

说道这里,部分了解历史的老玩家可能会说,X博士你是不是把最重要的一项内容给忘记了?别急,别急,这么重要的内容X博士我怎么可能会忘,接下来就要说到了。

《飞飞》能够称为爆款,与诸多现象级网游打擂台,除了画面、玩法外,另外一个主要原因就是它是一款真正的“全民免费游戏”。不是市面那种免费的才是最贵的“免费游戏”,而是真正的字面意思的免费游戏。

估计当时的玩家也没想到,网易会这么良心,说是游戏免费,还真就上线了一个真的“免费游戏”。 在《飞飞》中是没有商城这种东西的,游戏中的所有的一切游戏内容都需要玩家自己去通过努力而得,就算你想花钱也没有地方给你花。

《飞飞》没有氪金系统的原因现在网上早就已经传的到处都是,各位玩家只需要随便百度就能搜到答案。至于网易为何会签下不在游戏中加入氪金系统的协议的原因,现在已经不可考据,网上也流传着诸多小道消息,比如根本就没有获得授权、比如是为学习韩国的游戏开发技术的赔本买卖,这里我们就不去细究了。

不过俗话说“成也萧何败萧何”,免费的游戏内容为《飞飞》带来了巨大的热度,也同样为日后国服关服埋下了伏笔。

做生意毕竟不是做慈善,网易也不是真正的冤大头,随着后期玩家数量的不断增加,服务器维护的资金每年都要百万。因此在2008年,网易正式宣布《飞飞》停运,至此网易的老《飞飞》时代也就此终结。

划重点四:涅槃重生?还是狗尾续貂?

其实在当时老《飞飞》停服之后,广大玩家也并没有太过难过。网易也不是傻子,也知道没收益的老《飞飞》迟早要关服,因此早就已经宣布正在自研《飞飞2》,届时老玩家的数据也都会导入到《飞飞2》中。

不过正当广大玩家翘首期盼的时候,《飞飞2》在开发过程中因为游戏引擎的限制最终项目被官方雪藏,随后网易更换引擎重新研发,在2009年网易自研的《新飞飞》开启公测,同时网易如约将老《飞飞》的玩家转档到了《新飞飞》里。

遗憾的是,不少老玩家回归《新飞飞》后却发现,《新飞飞》只是将《飞飞》的素材、背景拿来拼接而成,虽然表面看起来是一样的,但是内里全完全是另外一个游戏。

《新飞飞》完美继承了网易游戏的一贯特点,两相对比之下也让不少玩家对于《新飞飞》怨声载道,最终导致《新飞飞》并没有延续老《飞飞》当初的辉煌。

从2009年上线,虽然《新飞飞》也遇到了不少问题、磕磕绊绊,不过能够赚钱的游戏总归是能够继续运营下去。如今《新飞飞》还能正常下载游玩,只不过目前也只是基本上维持了最基本的维护,一年出一次新资料,节日活动几年如一,压榨一下老玩家的剩余价值。

游戏依旧还活着,只是,活得确实不大好了。

不过对于老《飞飞》不少玩家还是情怀满满的,市面上甚至还存在不少老《飞飞》的私服,吸引了不少老玩家游玩。

如果能够推出老《飞飞》的怀旧服,相信会很受欢迎吧。

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