本
文
摘
要
首先,以麻雀为例从骨架骨骼这些细节来进行讲解如何画一只小鸟
1. 绘制麻雀的特征
麻雀的骨架.
因为鸟的骨头是为了飞行,体重重的话不能飞,最具特色的是,比起从外面看,颈椎弯曲得很长只有一只鸟有龙骨突起(龙骨突起)就是这样。
鸟的身体在结构上不能像人类那样复杂的动作。只有头部(颈椎)和翅膀才能大幅移动
不动,就像机器人一样只在交界处移动图像和图像羽毛的柔软.画接近真实的表达。
羽毛的名称
根据种类的不同,细小的羽毛数量也不同,梅吉罗、文鸟、雪茄等数量几乎相同拿着。
它的特点是手根雨覆(手根雨覆)只有这样的一枚羽毛在打开和关闭翅膀的时候,起到了防止上下放入不同,顺利移动的画面的作用。
你不需要记住每个部分的名字,和这个分类一样,羽毛的花纹也是分布的。因为在确认花样的时候知道的话很难弄错。
另外,麻雀的羽毛是稍微方形的形状,羽毛不尖,所以要注意。例如,画一只大鸟的翅膀,就像天使的翅膀,不自然。看起来像。
麻雀的颜色
接下来,以麻雀为例外观特征和图案我去追一下。
头(头)
鲜艳的.红褐色的短毛就像头盔一样变成了。眼睛周围像墨镜一样黑不。脸颊上黑色的有(※个体差异),成人的喙上有黑色光泽。
脖子
后面是细的,白色的连在一起。
背
鹿子图案~略显暗淡的黄色棕色条纹。。。如图所示根据地点的不同,羽毛的花纹也不同。
喉咙
像领带一样的有(※个体差异),日本的麻雀有是的花样。
腹部
从脸到腹部中心是白色的不,侧腹和臀部是米色很近。
脚
它是暗淡的黄色,像枯枝一样硬邦邦的。手指前三根,后一根就像蔓延一样。
2. 麻雀的画法
如何画你的脸
我知道你可以透过骨骼,眼睛斜在喙啮合延长线的上方中的“经过的时间”条目。另外,耳朵就在眼窝后面位于。
画得很真实,气氛变得可怕的时候,如果意识到喙旁的羽毛,柔和地画进去的话,表情就会变得不容易变得呆板起来。
另外,作为描绘表情的要点,需要知道的是把下颌包在两侧一样细小的羽毛。鸟有积极的心情的时候,羽毛会抬起来,消极的时候,羽毛会向下移动。
变形的时候也要配合头骨的骨骼,把喙啮合的延长线斜上和眼睛的下部对齐变形的不适感与真实的描写感相适应。
眼睛的画法
接下来是眼睛的画法。
鸟的眼睛(眼睑的线条)接近圆的形状我在做,眼睑上有厚厚的眼皮般的黑色冰环中的“经过的时间”条目。虹膜的颜色是红色的。此外,为了表现出表情,把图的眼角稍微尖一点,强调一下画出来就好了。有吧。
当你画角色鸟的时候,把眼睛里的画放在你自己的作风上,自然可设置其显示顺序。轮廓太垮了,就会离开现在的图案我想是的。
正面的画法
头是“半球”、身体是“鸡蛋”(根据姿势的不同,“粽子”)的基础上,这样的话很容易抓住麻雀可爱的形状。喙附着在半球下侧的图像做吧。
头部给人的印象是毛脚短而光滑给吧。毛从上往下流画得太长,不画太长的毛腿重复一下短的吧。如果你画得太细,它变得像一个毛绒玩具,没有鸟的味道所以,脖子周围和脚边以外都是光滑的强弱曲线画上吧。羽毛的光泽也表现出来这样的话画就不容易变硬了。
下腹的中间是最后一个羽毛生长的地方所以,头发在这里碰撞。由于姿势的不同,毛茸茸的样子看起来很明显有一件事,如果你把这个表达很好,真实的麻雀感觉出来了。
侧身的画法
从侧面看的剪影适合三角标尺的图像画的话很容易平衡。
尾巴的根部稍微靠后的身体中心我来。脚的根部,在身体的1/3左右,长出一只脚往前跳的感觉。、脚趾在躯干(不包括尾巴)的中心位于。
背从后脑勺开始几乎笔直中,单击腹部从脚踝到背部相同的角度长得很长。喉咙从喙的根部一下子就在正下方用平缓的弧线画,与腹线对齐。
考虑羽翼的结构
关闭时的羽翼根部处理有很多人为此而烦恼,如图所示因为薄薄的毛从上面骑,所以没有必要严密地画肩膀。
考虑麻雀的脚
麻雀类的脚左右同时做同样动作的特征中的“经过的时间”条目。就像人走路一样我不会分开的所以需要注意。
手指也不能自由弯曲,用膝盖的动作来控制来搜索加载ID。弯曲膝盖时(向与人类相反的方向折叠)握住手指,伸直膝盖后打开手指。