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原神方舟双黑(方舟原神节奏)

合约登顶那是大佬的神奇思路加上精妙的操作,当然以及比较高练度共同促成的结果,尤其是巧妙的思路最为人所称道,其中的思路很多甚至可以应用到新人的攻略中帮助低练玩家拿到低保获取活动奖励。

也就是说合约登顶的大佬对整个玩家群体都是有巨大贡献的,大到整关思路,小到单个难点的处理以及放生对象的取舍,都是很有参考意义的。

而原神所谓的“竞速”是一个非常敏感的话题,因为原神的阵容强度标杆就是一个36星,不管单个玩家是否在乎,能过36星就行,部分魔怔°强度党会因为其他玩家无法击破36星跳脸嘲讽,当然那是另外的问题。但是36星本身又是一个“竞速”指标,所以你说原神包含竞速要素吗?答案是肯定的,但是你说竞速有多重要?倒也没有那么重要,达标即可,甚至像我一样的玩家根本不追求36星,作为33星玩家我认为我遭受的折磨要远少于36星玩家,我完全可以xp抽卡,剧情抽卡。

而且,原神所谓的“竞速”对大部分玩家没有什么意义,诚然有部分技巧,比如拉怪,欲读怪物技能之类的,普通玩家也能应用到自己的深渊攻略中,但是更为关键的角色,高等级命之座,高精炼武器,阳寿圣遗物^,这些都是和普罗大众八竿子打不着的,同一个角色的用法都不一样,效果更是天差地别,竞速大佬°除了让普通玩家酸一酸就没有更多的交集了,配队思路甚至都是没法用的,说到底竞速就是“无用的知识”。

同时原神竞速要“凹”的东西更加麻烦且不可控,低暴击率高暴击伤害为了竞速是不得不选择的道路,而对于一般玩家这种选择根本上就是误导性的,而竞速者为此付出的无效劳动却非常大量。

由此可见,原神的竞速是一个极高投入(包括氟金投资和海量的无效时间成本)极低回馈(没有玩家爱看甚至部分玩家极度抗拒)的事情。

而方舟°顶级合约则是高投入(主要是钻研合约地图和计算摸轴反复试错的时间成本,成品号的维护成本和原神相比要低廉得多)高回报(顶级作战记录“会广为流传甚至很长时间内会被大量玩家津津乐道的)。

当然了原神竞速本身是一种pvp不可否认,但是融号什么的就纯属个人行为,没必要过度解读。

原神难度最大的也就是马斯克礁,可马斯克礁玩的再好又能怎样,是能多一颗星星,还是能多拿五十原石,都不能,比起氪佬或者肝帝或者欧皇拿着满命人物,满精武器,极品圣遗物在深渊大杀特杀,我更愿意看某技术流主播——这里点名包包——在黄金屋完美地接下公子的每一次攻击,看她完美地把握住吃药回血的机会,在迪卢克濒死之际火速切出温迪接下公子的必杀,这不比深渊竞速有意思多了

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