本
文
摘
要
卡牌游戏中拥有干扰手段实属正常,小软黑骑士这种卡牌在基础就有了。而这几张卡的干扰能力,会带来直观的游戏体验而已。万智牌里1费直接拆手,1费直接解牌,2费万能康,这种所谓的恶心卡更多。
脏鼠针对性比较强,炉石现在优质生物很多都是亡语,费用也低。
吸血鬼看运气,不是每把都成为橙卡杀手蟹,大家只记得了亮眼发挥。抽不到的卡当作沉底。
拷问者费用高,出场率也低,拉疲劳的优点在现在环境不强了。
吞噬者同样看运气,而且费用非常高,优点是针对中速控制卡组和配合恩佐斯。
四选一肯定是脏鼠,你看宇宙术和宇宙牧带谁。
这些卡牌对玩家体验的影响,远没有313那么明显吧。法术反制和古神在上难道就不是大家心目中的恶心卡吗?而且出场率更高。比起这些卡牌,无穷的衍生资源更让人恶心。
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