本
文
摘
要
1英雄本身无短板。对线期及后期都挺强势。清线游走抢人头能力不俗。不炸的情况下,通常有高于队伍平均水平的装备优势。游戏体验佳。
2技能有操作感。精神力高度集中,可玩性,变化性极高。对操作党无明显操作上限,不腻。对于小白手残,也无需一秒十键百发百中。灵活版剑圣追A即可。
3模型帅气人气高。长得好看才叫骚。
4你被他打爆过,所以你也要练一个爆别人。你发现,还挺难练。于是,激发了你的挑战欲望。人不怕失败,就怕被挑战。
其实不是喷亚索,而是电子竞技,菜是原罪。我们国家玩家基数众多,年龄段混杂。在游戏中也就更难有统一的认知,统一的配合和想法。也就有更多的分歧。而有分歧,不管在哪个服务器,就都有嘴炮。我们因为上述,所以更多,更激烈,更难以调和。
这也就是为什么高分段很少喷,某某服很少喷,其实,就是到了一个人数相对较少,且意识相对都更成熟的环境里,大家想法统一,理解游戏的差异性小,同时,思想人生阅历也相对成熟,加上游戏带来的潜在或明显的优越感也相应地让你克制自己尽量做优越的行为。于是也就很少喷。
所以我认为,中低分段的亚索是最快乐的。想得少,也无需时刻费心理解节奏,E就对了。
游戏而已,有人为了玩,有人为了玩得好,有人把它当吃饭的家伙。有人,又为了发泄。就像这个世界,他们都没有错,都是正常需求。
但是你说喜欢那种,你不喜欢有人发泄,不喜欢有人对游戏太过认真,那都需要你自己寻找。没有人有义务把它送给你。如果有,那就加好友。或者盘他。