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1.5 C程序开发的两个循环和四个步骤

不断地上机练习是学好C语言的不二法门。在这个小节中,谭老师总结了上机练习的四个步骤:

上机输入和编辑源程序对源程序进行编译进行链接处理运行可执行程序,得到执行结果

这四个步骤是对C语言程序编写过程的一个高度总结。实际上,C语言程序的编写过程是一个循环往复的过程,我们往往需要不断地编写代码、对代码进行调试、再编写代码、再进行调试,直到最终程序执行得到正确的结果为止。整个过程如下图所示:

编写C语言程序的两个循环

从这里我们可以看到,整个C语言程序的开发过程可以分成两个循环,其中第一个比较大的循环就是谭老师总结出来的四个步骤,它代表着开发一个C语言程序所需要的某一次循环过程。每次循环负责实现C语言程序的某个功能,而多次循环又可以累加起来,从而可以完成一个比较复杂的C语言程序。在这四个步骤当中,第一步和第四步比较简单,只需要简单操作就可完成。而相对比较复杂的是第二步和第三步,它们通常是在一起完成的。因为C语言程序的编译和链接是一个非常复杂的过程,我们需要在编译和链接的过程中,通过不同的参数对编译程序和链接程度的很多行为进行控制,以得到我们想要的最终的可执行程序。如果我们使用的是IDE,例如Visual C++ 6.0或者Eclipse,来进行C语言程序的开发的,通常可以直接使用它已经配置好的参数对源程序进行编译和链接。如果是在命令行方式下直接调用编译器,例如GCC,对源程序进行编译和链接,我们就需要熟悉编译器的常用编译选项。

除了编写C语言程序的整个比较大的循环之外,在每次循环中,当程序遇到错误需要调试时,就开始进入了一个小循环。这个循环负责查找程序中存在的错误,使程序的执行结果正确,实现程序功能。在这个世界上,完全没有Bug的程序是不存在的,一个程序员功力的高深,也许不是看它能否正确地实现程序功能,更多地是看他在程序执行遇到问题的时候,能否及时准确地找到Bug并将其解决掉。所以,调试能力也同样是我们应该重点学习和培养的能力。

在调试程序寻找Bug的时候,我们往往需要跟踪程序的执行过程,这时候就需要一些调试工具的辅助,我们可以使用IDE提供的调试工具,比如Visual C++ 6.0的调试工具。也可以使用单独的调试工具,例如Linux下的GDB调试工具。学习并熟练地掌握这些调试工具,可以极大地提高我们的开发实践能力。

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