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腾讯做过哪些恶搞的事(腾讯做了哪些恶)

被“千夫所指”,定下三宗大罪:

“一直在模仿,从来不创新”;“以天下为敌,走自己的路却让别人无路可走”;“平台垄断、拒绝开放”。

有人说,中国互联网从来没输过。

百度战胜了谷歌,搜索市场一家独大;

QQ赢了MSN,微信赢了短信,腾讯缔造社交帝国;

淘宝京东赢了eBay、亚马逊,电商市场是老马和小刘的天下;

美团赢了Groupon,赢了百团大战,厮杀中成长为生活服务巨头;

……

每一个寡头,都活成了一个领域的代名词。寡头垄断了市场,就赢得了定价权。有了定价权,就有了利润,资本此前付出的高额补贴,就有了安心回本的窗口。

于是,携程开始杀熟,新用户和老用户同样的行程,却是不一样的价格;

于是,美团开始提价,优惠券越来越少配送费越来越高;

于是,滴滴开始涨价,你再也找不到5块钱能打到的快车;

于是,自如开始涨房租,短期暴涨的房租让年轻人无落脚之处;

……

巨头们嗅着利益赶来,用那些以此为生小商贩的消亡为代价换取市场。这个过程,像极了曾经资本主义国家早期向外扩张时的掠夺模式。我们的一些企业纷纷用上这种最低级的暴力模式,明明没做什么大胆的创新,但个个又顶着科技公司的光鲜名头,也说不清这究竟是不要脸还是有魄力。

曾记何时,互联网是造福全社会的新兴市场,让天下没有难做的生意。

现如今,互联网巨头性情变了,让天下充满难做的生意。

毁了英雄联盟,通过王者荣耀毁了所有游戏!

腾讯现在无疑是国内最大的游戏厂商,旗下的热门游戏有英雄联盟、王者荣耀,但也是这两个热门的游戏记载了腾讯这个公司的恶,对于老玩家来说,这一点感受颇深。

先说王者荣耀。如果你玩的是别的游戏,晚上玩到一定时间,你基本上都能做到到点睡觉。如果你玩网页游戏自然不必多说,日常刷完副本就没什么别的能做了;如果你玩LOL,DOTA,由于单局时间过长,在凌晨两点时你绝对不会想再开一把,太累。如果你玩别的端游,同样是刷日常,和网页游戏大同小异。如果你刷日常刷到凌晨3点,第二天你还玩啥?

但王者荣耀不一样。王者荣耀这个游戏可以最大程度地压榨你的睡眠时间。无论你玩到多晚,只要天美安排你一直跪,你就会一直坚持着“赢一把就睡觉”的信念而一直玩下去。因为一局王者只需要20分钟。如果你们崩得快,15分钟就够了。你很容易在“赢一把并不难”的错觉里一把又一把地跪,不知不觉就玩到早上五点。

王者荣耀这款游戏破坏了国内的游戏环境。王者荣耀的大火直接带动了国内快餐游戏的流行,为了赚钱快节奏的,低难度的,全年龄段,快餐游戏大行其道,不管给你带去怎样的游戏体验,就是想让而更多的人玩,氪金的人越多我赚的就越多,这是腾讯惯用的伎俩。

现如今,互联网巨头性情变了,让天下充满难做的生意。

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