本
文
摘
要
我是枚说游戏,一个励志做精品游戏知识分享的游戏人,关注点赞收看更多更好玩的内容!
炉石有趣味性,随机性,可以满足搜集控,手残党等等。
1,职业多多,想偷的爽玩牧师,想玩节奏,玩盗贼,想耗着佛系玩法,玩战士,套路多多,满足你的各种姿势
2,自己一个人1V1,没有猪队友,输了只能怪发牌员,怪自己,省下不少与队友瞎bb时间。
3,天梯上上下下,可以选择竞技场,随机性大,奖励丰富,惊喜多多,其乐无穷,何乐不为呢。
我觉得炉石给我带来的最大趣味性,就是意料之外。
你不知道下一张卡牌是什么,依靠那些仅有的水晶,可以打出怎样漂亮的combo,一切都是未知的。
而对我们人类来说,未知的,其实是最迷人的。
作为一个打游戏不大行的人,炉石并不需要两只手一刻不停的操控,就算打的不好,也不会有人用“人类”的语言来骂我,这一点我觉得还是比较友好的。
作为一个有点孤僻的人,当我与别人打王者或者吃鸡的时候,我其实有一些尴尬,在心理上也会有一些负担,担心我会拖累队友,但一局炉石,就不会有那么多顾虑。
输赢都是自己的,自己可以承担。
自己是个老玩家也是新玩家
“老”是因为自己的对战(包括在休闲模式和天梯模式)场次多,挨打多了,自然经验也就日积月累丰富起来,能够猜到对手的卡组和具体卡牌,有着一定的应对措施
“新”是因为自己还在摸索阶段中,面对每一套卡组,在一次又一次的挨打中,摸索自己如何能完美的将自己的卡组打出最佳
玩过卡组包含了所有的职业
有过火车王双力代和“duang~duang~duang~”的 *** ,也有“老夫还有杰克逊”的欣慰
有过“正义的地球人,举起你们的双手!”的斩杀,也有过“给劳资奶起来”的美滋滋
有过“我红龙吼爹都不要了”的经历,也有过“给我刀!”的时期
有过靠着死亡计算器的日子,也有靠着任务达人和冷血火车王的斩杀(贼)
有过掏出个炎爆塞住对面嘴巴的(gou)时刻,也有过凭借四个哀绿和大法师清对面场的素质低下表现
有过“跟 *** 就是跟电干”的几秒钟,也有凭借几个小图腾踢死对面的场面
有过放狗犀牛豺狼的斩杀,也有过靠着几个蛋蛋过日子的时候
1.充足的仪式感,英雄和随从的入场动画和台词都充满性格特点。
本人是古神版本被同学找去“当沙包”入的坑。
第一张传说就是克苏恩,每次打出古神的小弟,克苏恩就出来碎碎念一句,配音的声音特别迷人,听台词都挺有意思(放纵你内心的恐惧吧~哈哈)
还有那些进场特别炫酷的,比如大螺丝突然蹦出来、佛丁那句信仰圣光配上bgm,太喜欢了,砸锅卖铁也想合一张
还有一个小角色的台词我印象特别深刻,就是骑士的奥秘挡刀的衍生随从的语音,因为他基本都活不过一回合,很少有机会听到他的进攻语音
台词是:“活着就要战斗!”
颇有点“骑兵连进攻”的意思。我平时玩术士、潜行者、牧师这三个职业比较多。
我喜欢用奈慕希和安度因的“哇哦”挑逗对手,玛维那句“见证我的怒火”总是我发动进攻的号角。
2.充满戏剧性的游戏进程
这个东西你只要看过“逗鱼时刻”就会深有体会
乱斗留对面大哥、导演抽空牌库大灾变。这里我要重点说一下“导演”,“尤格萨隆”可以说是我真正意义上入坑的动力,当时不怎么充钱全是蓝白卡,被同学的骚套路吊着打,玩了两三天我就卸载了,记得是过年的时候炸服了,然后赔偿了很多金币和卡包,我就开出了一张导演,当时每个卡组都塞了一张,就是想看一场“导演的电影”。
3丰富的互动性 .
脏牧是早期没卡的时候最喜欢的卡组,“走别人的路让别人无路可走。”
的感觉真是太有意思了,偷奶骑防战的大哥,偷法师的任务自己先做完,再来句“哇哦”哈哈哈(现在都是体系卡就算脏过来也不一定能用已经很少玩了)
后来老师的诈骗术、专杀卡组也是这种互动性的写照,诈骗术在机制方面没有制胜点,纯心理战,我觉得是这个游戏的一种突破,实现了“棋盘外战胜对手”。
专杀卡组就是完全为针对天梯毒瘤而组的卡组,那时候奥秘法多,老师组了一套张杰谢娜吃刀回血拉满的卡组、看着对面被制裁莫名的爽快。
4创作的成就感,探索不曾被发掘的套路。
这是我收藏丰富起来的时候最大的乐趣,什么宇宙贼,宇宙战,奇数法,混乱套牌术,还有各种主流卡组的魔改版本,掺一些意想不到的私货
5收集的快乐
听到那句“哇!金色传说!”你是否还有些兴奋呢?
那时候每天刷一百金币就为了开包的时候能看到那个橙色的光芒。
记的那时候想组一套宇宙术,核心牌只有探险模式开的一张雷诺,看氪金同学用卡扎库斯的时候羡慕极了,那个粉红色的烟雾感觉特别有魔力
于是穷逼的我就用暗金教炼金师代替,咱也是有药水的人嘛!后来自己一边肝也带着微氪一点现在三百多张橙吧,很多套路都能玩玩已经很满意了。
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