本
文
摘
要
作者:jason
这几年反新潮游戏越来越多,虽然FC、MD游戏已经过去了30年,但是像素风格在这几年越来越流行,那些8bit游戏也并没有受到太多3D画面的冲击,因为像素游戏更多的朝着更有趣的游戏性,更棒的核心玩法研究发展,虽然说大部分人依旧不接受像素风格游戏,认为这种游戏的画面太差,根本没有尝试玩的需要,但是抛开画面来说,现在的游戏系统制作像素游戏已经不是什么限制条件,而是特意去追求的一种表现形式,而在欧美市场或者日韩市场,像素游戏一直都占据着排行版的前几名,他们也并没有因为太多画面的原因受到冷场——反而降低了画面对手机性能硬件高需求,更突出了游戏本身的趣味性。更有不少厂商表示,只要可以,炒冷饭也是可以用像素的——手游大厂史克威尔艾里克斯如此之说:像素又怎么样,做得好,一样有人玩。
克鲁塞德战记
作为LoadComplete制作,韩国NHN娱乐发行的一款日式像素风即时战斗三消游戏,自从在IOS上线后就大受好评,在美国、韩国、中国等30多个国家受到超过800万玩家喜爱,累计还获得了280次以上苹果商店的官方推荐。作为现在唯一一个即时三消战斗辅以养成RPG游戏,在手游范围内还是非常独特的,操作也没有很复杂,主要依靠了角色特性与三消结合的系统进行战斗,虽然后期游戏变成了刷刷刷,从剧情刷到副本,再从要塞刷到世界王,游戏本质还是非常有趣——如果一顿瞎按只会浪费方块而不能进行特定消法进行战斗,再进行英雄特质触发。游戏超过150种武器与100种主动技能与被动技能,而已经登场的英雄也已经超过了300种,虽然有一半都是培养的过程英雄,但是丝毫不妨碍玩家的热情——对于收集控玩家就是一种追求。而除了拥有6章的剧情模式之外,还有灵魂要塞、古代地牢、世界王登通关奖励,即使你是人民币战士也只是缩短了收集时间,如果你不会玩,还是会被那些操作型玩家秒杀。而游戏的平衡性也还做的不错,虽然现在陷入了循环刷英雄刷材料 *** 石金币竞技场的死胡同里,但是没有哪个英雄是无敌的,相互克制也成为了这个游戏的其中一个玩法之一,即使你不喜欢刷图,也可以跟朋友相约打一打大乱斗——说不定以后还有组队打副本的地图开启呢?
像素大作战
全新日系RPG手游宣布将于2月在港澳台市场进行投放,而游戏最大的特色就是超过了2000个动漫游戏明星角色会登陆在游戏中——什么蓝精灵啊,马里奥啊,德川家康啊等等,虽然好像很多角色它并不是动漫游戏角色,但是这不妨碍我们收集全部角色的信心。游戏将以日系典型的左右屏对战模式为主,强调游戏最多可以25V25同屏50人的大乱斗到底会怎么样实现,也要看游戏推出的时候会变成什么样子。再加上游戏基本属性、探宝副本、珍奇武器乃至金色英雄,对于玩家来说这又是一个无尽的刷刷刷的游戏游戏,如果游戏又是无脑的人民币游戏,那么很可能没有那么几个特定英雄的玩家只能选择在无尽的被碾压中删掉游戏了。
远的要命的王国
作为台湾游戏开发商华义国际代理的一款韩国像素手机游戏,也是在登陆苹果商店后迅速获得了商店前十名,本作属于纯2D像素游戏,虽然在角色设计上更多的看出的是相似英雄——美工这样的偷工减料还是说是游戏设计故意的都不太让玩家讨喜——除非你是个纯数据党玩家。作为一个RPG游戏,游戏除了必有得剧情模式——从被红龙摧毁的城堡开始拯救世界之路后,各种副本或活动充斥着游戏——首冲、登陆送礼、日常活动、刷副本、刷世界BOSS,似乎全球的手游游戏方式都不会有太大的变化,有的游戏还变变玩法,大部分游戏还是纯粹的刷图、数据优势、打败BOSS,随着越来越膨胀的游戏数值,未来游戏可能就是无敌与反无敌的问题了吧。不过本作有趣的地方还是不少,例如同屏上下6个英雄对战BOSS,全身8种的武器防具收集升级系统,总的来说还是一个打发时间好游戏——不用操作动脑配置的游戏都是好游戏。
欢迎来到地下城
不得不承认现在韩国游戏厂商大有击败日本厂商的势头,由韩国Orca开发的一款像素RPG就是这样一款游戏。本作作为反英雄的RPG游戏,除了不仅有创意的游戏题材之外,还有着扮演魔王杀掉前往地下城的勇者们这一个主线剧情,通过不断的升级占领更多的领地,来获取更多的资源。游戏除了题材非常吸引人之外,游戏只能算中规中矩,核心玩法上还是抽卡的手机基本面貌,无非变成人民币抽卡强化过关,唯一不同的就是你操作的是恶魔而不是英雄,虽然玩法还是老样子,不过游戏性也没有那么不堪,进入地下城之后,英雄们每经过一个房间我们都要派出一个英雄,而强弱也只是看数值与属性相克,没有太多战略性也没有难度,无非就是你的更厉害花钱更多就更容易赢。游戏除了不断的更新新英雄之外也没有什么其他的新玩法了。
随机英雄
作为像素单机游戏,随机英雄的出现就是弥补了玩家们现在喜欢却不能玩到高清魂斗罗的遗憾——除了AABB我们还需要非常多的英雄与武器系统来延长游戏生命。作为一个横板射击游戏,除去不能使用键盘的不便之外,游戏已经算是手机游戏横板射击中手感很不错的了,虽然金钱获取的效率很低,但是再升级了生命值、速度、伤害与武器之后,游戏就变成了突突突游戏了,作为一个偶尔消遣游戏,已经算是一个很不错的了。
拳击之巅
如果你只想体验三分钟 *** 的暴力游戏,那么本作是一个非常适合你的游戏。通过一个拳击手不断砸烂摩天大楼来进行游戏,并随时躲避坚硬的广告牌获得分数,其中你也能通过获得金币来开启更多的角色——什么机器人,用腿大师,袋鼠,熊猫,李小龙等等。只能有更奇葩的拳击手。如果你的手数够快的话,随便冲上100层再去谷歌市场里面的排行版炫耀一番,我想你的手机屏幕可能也已经快裂掉了吧。
超能喵星人
如果你觉得这只是一个猫类养成游戏你就大错特错了,这是典型的一款RTS射击游戏——你的武器就是这把猫枪。通过获得不同的能力来过关斩将——你的对手都是各种欧美吐槽——当我看到ladygaga 的时候玩家会在想我到底是在玩什么游戏。对于这些邪恶外星人化身的地球明星来说,我们作为踩着飞板的墨镜大叔,射出镭射的猫咪要面对千奇百怪的敌人——游戏难度不低,而且技能花样很多,本身有没有任何升级选项,只能通过慢慢的磨死对手来获得通关,除了吐槽,偶尔玩玩也还是不错的。
锻冶屋英雄传
其实这不是一个RPG,是一个经营游戏——台湾一个叫壕游戏的游戏公司开发的“在国王动员英雄们对抗魔物的时候,曾经是英雄的你,发现了机会,收购了一家破旧的武器店。”在这个全民皆商的时候,这么一款游戏倒是很是符合时代特色。游戏还是很有特色的,比如英雄们会互相留言点赞,我们可以观看英雄们打怪发朋友圈,但是对于我们来说,造武器出售才是游戏的玩法——当然还有一个挖矿部分,如果你觉得这是个玩法也可以。据说游戏最新的更新还加入了跑酷系统——这样的游戏即使花点钱,也不是什么大问题嘛。
屠龙骑士
游戏充满了种种的FC时代的游戏风格——从游戏按键再到游戏角色怪物风格,虽然游戏很简单——就是左右攻击消灭怪物,并获得掉落的装备与宝箱,再到升级角色对战BOSS,三种不同的职业带你通过游戏试炼,游戏的角色设计跟洛克人很像,但是不同角色的理解与技能升级将决定你能在怪物堆里面走多久,只能左右徘徊的你还是努力把每一分钱都花在自己身上而不是带着它进入了坟墓。
像素树小镇
还是韩国厂商开发的经营像素游戏——你要做一个猴子,被票选为镇长然后建设小镇。游戏的风格非常像欧美的一个专门做像素游戏的公司——有做过像素星战的那家,作为模拟经营游戏,你需要升级开发一个个项目来升级你的村镇,你需要在大树上建造不同的房子来满足不同的居民需求——还有天气系统,没有雨水你怎么发芽呢?