本
文
摘
要
前段时间大家都知道腾讯宣布QQ堂停运的消息了吧,官方宣布《QQ堂》将于2022年4月20日停止中国大陆地区的运营。
这是腾讯又一款“远古”游戏走向终结,最近这些年腾讯停服的游戏可以说并不少。
每年都有一两款,从QQ宠物,到QQ音速,到现在的QQ堂。
所有曾经辉煌过但如今已经不能持续盈利的项目,都被官方直接停服了。
但是遗留的问题却并不少,最直接的问题就是“玩家账号”如何处理。
QQ堂巅峰时候可是好几亿的玩家数量。
不少玩家都有过拿家里座机充值qq堂买皮肤道具被发现了,挨了家长一顿暴打的经历。
因为和QQ游戏大厅高度绑定的,所以玩家数量一直都不低。
直到宣布停服的今天依然有8500多万玩家绑定着。
其实QQ堂之类的游戏停服并不难预见,这算是腾讯游戏的一大历史遗留难题,就是腾讯增值业务时代的衰落。
这款游戏的玩家群体很大一部分是蓝钻用户,因为可以免费拿道具和特权,但是随着各种手游的出现,以及微信崛起QQ的没落,导致早期的游戏很难盈利,买增值服务的用户锐减。
所以大部分早期靠这种方式获取用户的游戏迟早是要关闭的。
像偷菜、停车位这种就属于此列,甚至QQ飞车也是,要不是出了手游版再次火了一把,也会是停服的命运。
而对于剩下的8500多万玩家,他们要想要补偿,就只能去玩《天天炫斗》和《一起来捉妖》了。
但那些曾经亲密却早已不见的陌生人,懵懂又可笑的网恋,却随着这一个个关服的游戏永远地留在了过去。
我是 [游戏袁人]一个不服输、不妥协、不幻想的游戏少年。
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