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日本手游营收(中国收入第一的手游和日本收入第一的手游)

近日,日本第三方数据分析公司Game-i发布了一份关于日本APP市场的年收入TOP 100榜单。由于榜单中包含了非游戏类的APP,因此该榜单实际上并非是专门为游戏行业所作的统计。

GameLook为此对榜单进行了重新整理,在剔除了非游戏应用后,GameLook发现在日本手游市场年收入TOP 50的手游产品中,共有14款中国产游戏入围、去年合计在日本吸金超过1500亿日元(约合91.24亿人民币)。

特别说明:以下数据均为Game-i预估值,仅供参考。

网易《荒野行动》收入第二,日本本土产品依旧强势

从榜单来看,日本发行商Mixi旗下的射击RPG手游《怪物弹珠》保持了一直以来的强势表现,以954亿日元(约56.49亿元人民币)的年收入位列游戏APP的第一,同时也是所有APP中的收入第一。

值得一提的是,该游戏最初上线与2013年9月,2018年Sensor tower数据就显示游戏在全球市场的收入已经突破了72亿美元,上线至今更是全球吸金近百亿美元,一举成为了日本最受欢迎的国民级手游。步入2021年后、鉴于《赛马娘》最近的强劲表现,《怪物弹珠》目前在日本AppStore畅销榜中位列第二。

网易的战术射击手游《荒野行动》在去年也表现稳定,以620亿日元(约36.7亿元人民币)年收入拿下日本手游收入榜的第二,同时在国产出海日本手游中位居第一。作为最早耕耘日本市场的国产射击手游,网易《荒野行动》凭借着高度的本地化策略,通过不断与知名IP联动,逐渐打开了日本市场。

另外值得关注的是,米哈游2020年10月正式上线的《原神》,仅仅凭借着两个月的时间,便在日本市场揽获了74.4亿日元(约合4.4亿人民币)的收入,位列游戏收入榜单的第23名。这也足以看出《原神》这款游戏在二次元氛围浓厚的日本游戏市场的受欢迎程度。

但回顾整个榜单,像是《怪物弹珠》、《智龙迷城》这类上线超过6年的老游戏,依旧活跃在榜单头部,且IP类产品居多,这也证明了在日本市场,老产品、IP导向型的产品仍十分强势。

突围日本市场,二次元并不是唯一解

当我们把目光投向出海日本的国产产品,不难发现一些与我们印象中不太符合的现象。最为明显的就是,在日本这个人们印象中二次元氛围十分浓郁的游戏市场,国产出海的产品却并没有一味地以二次元产品为主,反而呈现出了品类多样,百花齐放的布局。

另外,网易《荒野行动》也成功解决了日本竞技游戏市场突围的难题。从总榜来看,《荒野行动》是唯一一款上榜的战术竞技产品,也拼接36.7亿元的收入霸占了榜首。

从收入层面上,战术竞技的《荒野行动》一人独吃了所有出海品类的大头,网易单单凭借《荒野行动》一个产品的收入,就占据了国产出海产品总收入的三分之一。

整体来看,在14款国产产品中,二次元品类占比只有5款,占比不到一半,显得十分出乎意料。这也恰恰说明国产游戏出海日本市场,并不一定要纠结于二次元品类,而是应该多品类打法兼具,只要找准细分市场进行突围,要成功也不是不可能。

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