本
文
摘
要
仙境传说ro手游刺客怎么改进?这篇是仙境传说ro手游惯有刺客改进建议。大家可以关注下,希望可以帮助到你们。
刺客,记住是刺客不是盗贼,刺客说问题大也大,小也不小,主要是平民比较难过,这里我不做解决。
只做平A系配套技能。
刺客自带一次普攻A两次,但是一次普攻A两次只是视觉效果没啥实际作用,不如在我做平A系建议随便来个配套技能。
高频连击:对敌方单体造成两次(50%物理攻击力)的物理伤害,如果使用的是拳刃类武器则暴击率翻倍。
施法距离:1.5m
选中目标自动使用高频连击☑(若勾选这个则不会使用普通攻击)
这个把所有拳刃的暴击率翻倍给移除掉,加装到这个技能。(我相信如果每个职业都有自带特性的技能,这个暴击翻倍不会在装备里)
造成两次伤害,可以一次普攻附带两次某些攻击特效(LOL的说法)例如:二刀连击,涂毒,还有魔猫。
现在这个技能的意思就是,如果使用这个技能当普攻,那和原来差不多,只是每次普攻多了一次攻击特效,使涂毒叠得更快。
理论上一次普攻就可以触发一次二刀连击,不过伤害和原来没变,因为二刀连击是造成该攻击的双倍伤害。
例如一次普攻的第二刀触发了二刀连击,则这个二刀连击的双倍伤害只算第二刀,即一次(50%物理攻击力的物理伤害),而不是整个普攻的两次(50%物理攻击力)的物理伤害。仅算二刀连击的话,总体伤害不变,不过打起来更顺滑。
如果使用冒险技能的普通攻击,则普攻方式和盗贼一样,而且装备拳刃不会有暴击翻倍。