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嘿,在座的同学们,在给游戏角色的毛发制作阶段是不是很多时候感觉很难,经常有各种各样的状况发生,比如毛发渲染不了,炸毛,少毛,丢毛,不跟随等。如果是,那么您是否尝试过在 Maya 中使用 Xgen 呢,但不知道从哪里开始?如果是这样,那么我欢迎您来到游戏角色的头发创作。

在本教程中,你将看到 Maya Xgen 头发创作背后的详细工作流程。我将向您展示我的技术和工作流程,为您的作品集打造令人惊叹的头发。我们将介绍为您的角色生成、烘焙、放置和渲染头发的所有必要信息。我们将深入探讨我们如何以及为什么要做我们所做的事情来获得这个惊人的结果。

项目设置介绍

使用Xgen创建逼真的发卡

使用Xgen制作逼真通用头发工作流程

制作逼真头发及胡子的美容

使用Xgen制作逼真眉毛 设置

人物角色设定及头发、眉毛、睫毛等问题的讲解

头发形成及头发二次形状的形成

虚幻引擎修饰工作流程:头发细化、辫子、眉毛、睫毛、、、、、

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