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简单的莲花怎么画?(简单的莲花怎么画)

老铁们大家好,我是木子,今天来教大家,如何用UG建模制作莲花,希望大家认真观看哦。

UG建模之莲花

建模目标:建立莲花三维模型

效果预览:

建模步骤:

第一部分,建立莲花的花瓣

第一步,建立圆弧曲线,其中整圆的直径为100,圆心在原点。

第二步,建立直径为100的球体

第三步,借助基准平面及曲线,运用拆分体命令对球体进行拆分,效果如下

第四步,对上一步骤的拆分体进行抽壳(厚度为0.5),接着对花瓣的边缘进行倒圆(半径0.25).最后将花瓣移至原点,如下图

第五步,将花瓣沿着Z轴下移5,接着沿着Z轴旋转3°.

第六步,运用变换命令将花瓣沿Y轴分别进行15°.-15°的旋转复制,效果如下

第七步,将最里层的花瓣整列复制,角度为30.副本数为11,如下图所示

第八步,分别对剩余的花瓣进行旋转复制,角度30°,副本数为11,其中在旋转第二与第四个花瓣时,可先将其旋转15°,如何在旋转整列以达到与其它花瓣错开的效果,最外层的花瓣,旋转角度为30°副本数为5,效果如下

第二部分,建立莲花的花心

第一步,建立两个圆,大圆圆心在(20.0.0)直径为20:小圆圆心在(-5.0.0)直径为10,如下图

第二步,在上步创建的两圆之间建立半径为37的一段圆弧,然后,运用回转命令建立下面的实体。

第三步,在实体上端面中心处建立直径为2的球体,将其沿Y轴阵列,如下图

第四步:分别对球体进行旋转复制,效果如下

第三部分,建立莲花的花径

第一步,运用艺术曲线命令,建立花径的主曲线,效果如下

第二步,运用管道命令建立下图的花瓣主径

最终效果如下

好了,到这里就结束了,一朵漂亮的莲花就做出来了,上色就上自己喜欢的颜色就OK了,希望这种教程老铁们喜欢,你们的支持就是我最大的动力!!!

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