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ign年度游戏有哪些(ign历史百大游戏排行榜)

作者:碎碎念工坊

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来源:今日头条

玩了这么多年的游戏,相信大家对某个模式下的顶尖作品一定有了些许了解,比如宫崎英高手下的魂类游戏就能为整个高难度动作游戏来做代表。即便有人有异议哪怕也是欲言又止,毕竟老余烬们实在是太多了(滑稽)。近几年的3A大作愈来愈注重开放世界玩法,其中即将登场的《赛博朋克2077》都已经将自由度扩展到了极限,玩家在做任务的途中甚至能买个汉堡吃。新游戏好不好玩只有体验过才知道,而在老游戏中哪个最经典大家心中自然有数。听说IGN最近放出了"游戏中的十大开放世界",下面就让我们来看看这份榜单是否符合你的预期吧!

《GTA5》

游戏别名——《三个男人一条狗》,还记得前几代作品的主角要么是干掉了老大要么成为了这座城市的主人,而我们的麦克却因为自己的一双儿女天天嘤嘤嘤。不过我们今天不是来讨论剧情的,而是讨论这款游戏的开放式究竟如何。

在外媒IGN对"游戏史上十大开放世界"的评选中,我们的《GTA5》毫无悬念地获得了第一的位置。这款游戏虽登陆于PS3的时代,但就目前的情况来看它至少能在PS5发售后多苟一年。《GTA》系列作品的自由度并不需要任何人去吹捧,一个可以让你乱打乱砸的城市、一个充满随机任务的地方、还有那些开不完的名车以及住不够的豪宅,如果你觉得这还不够 *** ,那就去做做抢劫任务满足一下自己内心中的狂热想法。

总之,洛圣都是一个可以让你为所欲为的地方,各路大神制作的MOD更是为这款游戏增光添彩。想一下如果这座罪恶都市被僵尸所占据,那玩起来会不会更加 *** 呢(滑稽)。但说到底这款游戏仍有较大的提升空间,比如增多城市中可与玩家互动的店铺,以及城市建筑物可摧毁化。《GTA5》已经将游戏本体制作的相当精良了,不知道《GTA6》又会给我们带来怎样的新鲜感,但R星不榨干前者的价值肯定不会宣布后者的存在的(滑稽)。

《上古卷轴5》

真没想到我们的《上古卷轴5》在这份榜单中竟然排行第五,当然笔者对这款作品的预期应该在前三左右。不过反过来想想,登场于2011年的《上古卷轴5》仍能在众多游戏中排行第五,这丢人的到底是谁呢?

这款游戏在苟了这么久之后依旧深受玩家们的喜爱,其原因有50%在于游戏本体,而另外50%要归功于为爱发电的MOD制作者身上。游戏本身的可玩性其实极为强悍,打上炉火、黎明守卫、龙裔等官方DLC后,其内容已经相当的饱满,既满足了玩家探险世界的欲望又增加了房屋建造系统,如果还玩玩不够那就打上MOD试试。

《上古卷轴5》的本体也就只有11G左右,而在搭载了MOD之后其容量能扩展到200G也不止。189G的差距使得这款游戏再度焕发青春,但与2020年登场的新游相比仍有些差距。贴图置换、人物美化、ECE捏人、城市美化,玩家对一款RPG游戏的幻想皆能在MOD中体现,哪怕是一些奇怪的想法(滑稽)。拆了装、装了拆,整个五代作品都快被玩家们弄烂了也没看到六代作品的影子。如果真等到其发售的那一天,相信那年的TGA年度最佳游戏奖将毫无悬念。

十大开放世界榜单一览:

1、洛圣都——《GTA5》

2、Hyrule——《塞尔达:荒野之息》

3、1899年的美洲——《荒野大镖客:救赎2》

4、大陆——《巫师3:狂猎》

5、天际省——《上古卷轴5:天际》

6、加勒比海——《刺客信条:黑旗》

7、旧金山港口区——《看门狗2》

8、Kyrat——《孤岛惊魂4》

9、The New World——《地平线:黎明时分》

10、 Sunset City——《日落过载》

从总体上来看这份榜单其实并没有太大的问题,如果涉及到争议那可能就是排名先后的问题。假大空的开放世界是对玩家们的一种敷衍,我们真正想要的则是一个更为真实的世界。更符合自然之理的场景互动、更为智能的NPC运算设计,如果游戏与现实能够做到虚实相接,那对于我们来说又将是一种怎样的享受呢?

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