本
文
摘
要
由天游(街头篮球国内代理商)与巨人共同投资的团队研发的《街篮》手游11月2日正式上市,广告打的那叫一个铺天盖地:又是斗鱼直播,又是NBA兼CBA球星马布里代言,又是虎扑体育App的启动页,让人想忽视都难。
嗯,还有在全国11大城市的地标性建筑上po的方言体广告,这财大气粗的架势我服!(还好没去纽约时代广场做宣传)
想当年,《街头篮球》可谓是端游界一霸,加入Fser大军的人数以百万计。到了手游时代,厂商们自然也不会放过这块大肥肉,纷纷推出了自己的正版街篮手游。目前已知有三家在做,除了今天说的这款由巨人出品,还有原端游研发团队Joy City的韩国版和国内手游公司掌趣(拿到IP授权)的掌趣版尚在测试阶段。
那么首款巨人版街篮手游品质究竟如何呢?下面小编带各位Fser一起来一探究竟。
第一眼看过去,画面精细度还不错,比赛场景和人设都沿用了街篮端游风格,十足的美漫嘻哈风,倒是能勾起不少老玩家的回忆吧。
人物运球、投篮、跳跃以及扣篮等动作都表现的比较真实自然,篮球的物理特性拟合较好。
不过相比端游里十几种操作,手游采用了虚拟摇杆+3按键的设计,并根据攻守方与是否持球自动变化,实际可执行9种命令。
好在主动技能的存在弥补了操作的简化。可以通过操作摇杆与按键释放主动技能,例如下面的灵巧扣篮。
一局打下来,除了摇杆不够灵活,整体手感尚可。而且核心体验偏向进攻,有大约70%左右的主动技能都是灌篮,突破类的,同时操作上弱化防守,攻防平衡较差。
不过让人无语的是,这游戏居然是个卡牌养成模式:高级技能要抽卡获得,球员分三六九等要通过养成逐渐升级,不同阶位的数值上有很明显的差异。PVP全是土豪组队虐新手,竞技性着实欠佳。
小编还注意到,与街篮同期上线有另一款篮球游戏——《街球联盟》。虽然同样吹嘘操作体验,但事实上游戏中可操作自由度较低,可玩性还不如巨人版街篮。
从市场反馈来看,上市10天的街篮表现不错,收入跻身App Store榜单前20。小编看到许多Fser感慨说,相近的画面,相近的音乐,一上手感觉当年的街头篮球好像又回来了。不知道你玩过后是什么感受呢?
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