本
文
摘
要
今天尝试紫雨一直在摸索的地狱级难度。以元素城开始,主要基于以下几点:1、元素城的1-2级兵种特点鲜明。蝴蝶的不反击,气元素的高指数,远程和麻痹特效,而且这2个兵种速度够快。元素城可以直接学习4系魔法,也有5级魔法塔和宝屋。地狱难度不能预约英雄,也不能夸种族使用种族特效。伤害只有25%,受到400%的伤害,很bt。
用格兰登是因为他自带土系和减速,初期能够快速学会群体大减,用其他英雄中后期肯定比他强,但是不敢保证1级魔法塔有减速,而且他自带350g/天,聊胜于无。
城堡周围的物质还是看着让人心安,黄金都捐献,尽量憋出金鹅。
城堡修建尽快出国会,资源比较难找。
地图的资源扫光了,有2个路口,守怪虽然弱,但是在地狱难度下,也不敢轻易去惹。
终于出到国会了,资金情况有所缓解,但出兵建筑基本没有修建。
有了资源才开修建出兵建筑。
野外的3级及以上的宝物让人心碎,都是些啥啊,地狱难度宝物成堆,而且还有各种组合套装宝物。
酒馆的2个英雄还可以,但是没有机会练级,地狱难度的野兵数量虽然不多,但是练级也不容易。
憋了1个多星期的兵可以出门了。
追随者已经憋到魔法元素了,魔法元素每回合可以放2个魔法,四系的魔 *** 转。是个不错的输出点。
元素族从第二回合开始,释放群体魔法,减速、诅咒、减防、减攻。格兰登的唯一优点就是初始就可以释放一个减速,防止怪物贴脸。一般首轮就能够冲上来的就是电脑的追随者,血高,攻高,还附带特技,所以,首轮给电脑追随者上减速,第二回合就能够由种族特长施法了。
蝴蝶分出炮灰勾引走位。主力蝴蝶不要贪攻击,等电脑行动完毕再行动,而且站位不要靠太近,电脑的士气爆发后二动就会被秒。
气元素和冰元素都有几率附带定身特效,看人品。
主力输出点就是靠这个魔法元素的魔法攻击。
首战告捷。经验太少,战斗的难度还能够接受,容错率低。
继续升级打怪中。
野外捡到的元素使者也不错,会施放群加速,群祝福、群治疗。
追随者升级到凤凰了,凤凰的血量高,输出还不错,主要的是有控场。
凤凰在前面顶着吸引火力,蝴蝶run-hit,远程争取搏特效。
开局会召唤个蝴蝶女王,女王攻击不反击,被攻击是会降级,但是对攻击者施法,能够蛊惑敌人,让女王去吸引单个敌人攻击,蛊惑敌人后 *** 杀敌。女王果然是能够蛊惑敌人的。
占据了个分城,格兰登的另一个优势也出来了,城堡数量增加每天的金币产量增加。
上面的路口暂时打不过去,守怪等级太高。
野外有圣龙巢穴,但是不知道能不能打通守怪。但是巢穴的看守也基本让人冷静下来。
每一点资源都很宝贵。
这个英雄可以把大耳怪升级成野猪。没有啥大作用,数量起来还有点价值,野猪会掠夺。
想去拼一下宝盒,如果是全5级魔法或者气系魔法就好了,出钱也经验也能够接受。
敌人队伍有蛮牛,是个不稳定因素,恐惧会让一切前功尽弃。
尝试了几次,都是功亏一篑。炮灰牺牲完了也打不完。果断放弃,改成打分城下面的龙蝇,看另一个路口有什么发展的前途。
龙蝇还是好打很多,兵种等级和数量都能够打赢。
不知不觉已经3个星期了,发展得还是很慢。电脑还没有露面,要么被怪堵了,要么在憋大招。感觉不是太好。
发展的同时不要忘记提升兵的产量,没有钱招无所谓,数量先堆积起来。
下面也没有啥搞头,都是属于惹不起的存在。
终于有点实力去打守宝盒的爬爬。
没有算好移动力,只能明天揭开悬疑了。
这个兰贝斯也不错,不过没有点给她练级了。
抱歉我打开箱子想说粗话。
看样子要憋到周一再出门了。
周一了,野怪刷新,就当练级吧。
2个路口都走不通,往上面突进看看。
路口被堵死有2个宝物,一般般。只能看,拿不到。
打到现在基本处于举步维艰阶段了,电脑已经露面,带着1个星期产量的7级兵,还有圣龙,以及400+左右的4、5级兵,完全碾压的实力。碰上就死,如果靠憋兵,那只能死路一条,只能靠魔法塔出奇迹了。
给了一线曙光,有了次元,可以飞跳了。
挨个箱子都试试。
电脑在视线边上闪现了下,打算去抓,发现是个boss,打不过,只能读档躲一下。在外围蹭蹭,没有丝毫进去的意思。
蓝色电脑登场,实力不错,属于碰到就要唱征服的角色。
上个箱子出了飞行。还是老老实实去偷宝物开箱子吧。
这个龙堡可以飞进去。
我去tmd。不是眼花,抱歉,打扰了,告辞。
只能放手一搏,自己打高级兵巢穴,也可以去占电脑已经打下来的。不过经验和等级优先。
能够吃减速的怪都好解决。
先打打水晶龙巢穴。
数量有点多
大哥,你的数值有点高啊。水晶龙有抗魔光环,上不了减速,除了凤凰就是他最快,不敢去run-hit。
用凤凰吸引火力,开始布流沙吧。怀念大灾变,怀念沼泽猎手,还怀念流沙陷阱特英雄。
计算失误,忘记了行动顺序,蝴蝶被骑脸 *** ,可惜了,征战了这么久,碰上个辣手摧花的。蝴蝶不能复活,失算,失算。
蝴蝶死光光,心疼。
看的起,买不起。
总结,下午偷偷玩了2个小时。基本上这局的局面是凶多吉少,想磨死电脑不知道要花多久时间。电脑已经有了飞和跳,贴脸也是时间早晚的问题,想过关只能打游击,但是运气比较差,野外能拿的宝物都不堪大用。地狱难度限制了预约英雄,而且耿纳的瞪眼升级不管用,不能跨种族使用种族特技,换不了秘银,不能升级非已有城堡兵种,不能更换追随者类型(杜绝了非地下城英雄更换追随者打怪赚钱),出生地周围空间小,资源少,路口怪太猛,这些都限制了发育状态。开局也自我排除了使用隐藏英雄,也想尝试下通过技巧来打开局面,小的战场可以用战术来周旋,但是整个战略是被限制得够呛。地狱难度的随机性大,受地图的影响大,英雄的成长性凸显出来,这局由于格兰登的种族和职业限制,一直不愿意转职,不愿意浪费职业数量,所以打仗烧脑,而且方针也比较保守了,开局应该早点去打通资源富庶的地区,用优质宝和战略宝打通局面。也恭喜紫雨同学旗开得胜,打通地狱难度不作弊确实值得表扬,大家鼓掌。受限于时间,不能录视频,也不太会做战报,而且这个还是半成品,希望紫雨同学再接再厉,为大家的进度提供更好的素材。