本
文
摘
要
==因为是针对小丑这个英雄现阶段,单版本的一些测评,所以就不投专栏了,权且当作简单的记录。
(本次测试的分段比较驳杂,上到钻三钻二,下到黄金白银,笔者希望能寻找到一种适合全分段的出装)
改版后大概尝试了50把左右。
①首先是改版后带来的一些变化。
⒈前期伤害的增加,节奏的加快
必须等承认,这次改版过后,小丑前期的伤害提升了不止一个档次。(一方面是e伤害的提升,另一方面是现阶段主e副q的加点方式。)
直接导致的结果是,速三之后的第一波gank不只是简单地逼闪,很大程度可以形成击杀,此时对方打野尚2级,很难进行反蹲或者入侵野区。
第一波击杀很大程度上保证了回家以后1175提亚马特的做出。
这里天赋推荐丛刃
3级,qaaa点燃e能打出350左右的伤害,这个伤害打在2级的中单或者下路的身上几乎是必杀的。
(放弃黑暗收割的原因很大程度在于出装的改变,这些会在后文详细说到,现版本的小丑很难做到干脆利落的秒杀,大部分情况打的经济差和收割,倒并不依赖黑暗收割补伤害,不如选择丛刃在前期拉满伤害打开局面)
⒉刷野能力的削弱,发育反野打钱的时代一去不返
盒子aoe固然是一个很大的加强,但与此同时,被动背刺的额外伤害也被移出。此消彼长之下,除了快速到达3级的速度以外,小丑的综合刷野的速度其实是遭到了极大的削弱。
之前版本,小丑可以通过反野,打到补刀追上时间的发育速度,更多地是在打野区的压制,而现版本更强调的是线上的gank。
这也就意味着,对节奏的把握要求更高。小丑现在的开局很依赖红半区,速三抓人必须得做到事情。
因为通常来讲,蓝半区在你下路露头的时候很可能被反,交换蓝半区未必有野怪,只能寄希望中单线权控住双河蟹。
⒊打团思路的变化
前面也说过,现阶段小丑很难做到干脆利落的秒杀,因此打团的思路也会因此改变。
不变的是盒子放ad脚下保护。
大招的首要作用,不是开分身用于打ad补伤害,而且用来分割战场,用分身直接爆炸的恐惧效果使对方前排后排脱节。
最后,利用高额减cd多次进场,收割残血。(半血左右的ad还是可以瞬间带走的。)
总的来说,新版本要更多的走出野区,敢于做事、对拼、操作,打出装备上的优势。
②刷野思路的变化
推荐红区三组野怪开局,直接三级去gank边路。出门护符+绿豆
有条件可以让队友做好河道视野,防守自己蓝区。
现版本流传已久的速三方法,f6三盒子,保证3个盒子都能打到6个鸟,第四个盒子放在三个盒子接触不到的不远处。自己去打红buff,然后石头人。
(原理不多介绍,护符打f6可以提供回血,第四个盒子用于击杀300多血的大鸟,自定义多尝试。)
Tips:9.21盒子持续时间削为40s,主要是针对ap和打野的开局速度。
其实影响不大,第一个盒子用来防守野区路口,剩下f6三个盒子,可以考虑多交一个cj击杀大鸟,就是三级血量会降到半血左右,
届时可能会放弃300血大鸟,选择双buff+石头人。或者选择2盒子f6,一盒子红buff,速度稍慢,但是不伤。
③出装测评
⒈蓝cj战士三相→半肉/秒杀
(丛刃,主宰+精密)
这是我认为现阶段比较舒服的思路,也是我在高分段最常用的,可以适当让头。
具体来说,出门护符+绿豆。
第一次回家提亚马特
第二次蓝cj+长剑(顺风攻速鞋,伤害高出抗性鞋)
之后战士打野刀,耀光、木锤、蜂刺,三相。
⑴伤害不够→无尽复活甲
⑵伤害够→血手蓝盾板甲适应性头盔
2.红cj血刃三相巨九→半肉/秒杀
这一套发育的周期更长,但是能救很多阵容很差的游戏or病友局,成型后1打3。适用一些除了自己全部崩盘的局,要求自己在经济等级上的领先。
(丛刃,主宰+精密)
(实测黄金分段90胜率,段位越高对打钱的要求越高,因为相比蓝cj战士,红cj血刃前期的战斗力太差了。)
出门装护符+绿豆
第一次回家提亚马特
第二次回家红cj+短剑
第三次回家血刃(鞋子做抗性,血刃做出来之前尽量不打2v2)
之后,三相,顺风的情况下不优先做巨九。
⑴脆皮多→无尽电刀巨九
⑵战士多→巨九血手,死亡之舞/羊刀
Tips:多带线,加快装备成型,前期尽可能多拿地图资源小龙先锋,血刃在刷野上有天然的优势。
⒊穿甲流
幕刃幽梦夜之锋刃鞋子贪欲,轻语/复活甲
(黑暗收割,主宰+精密)
上版本的出装,在使用时发现伤害比想象的高,但除非经济碾压,否则很难像以前一样融化ad。容错率低,对节奏要求极高,不推荐。
出门护符+绿豆
第一次回家提亚马特
第二次回家攻速鞋/锯齿短匕
之后幕刃幽梦夜之锋刃,穿甲三件套。
伤害不够轻语,否则复活甲。
Tips:前期多k头,幕刃13min之前做出为基础,优点是中期可以直接结束游戏,但是因为伤害的削弱,很难救大逆风的局。
⒋暴击流
(战士)电刀无尽吸蓝刀贪欲攻速鞋,轻语/复活甲
(黑暗收割/丛刃,主宰+精密)
现版本比较有优势的秒杀流,但能否秒杀取决于是否暴击。
(原理在于q后一下平a必定暴击)
出门护符+绿豆
第一次回家提亚马特
第二次回家攻速鞋
第三次回家,顺风大剑,逆风转战士。
之后优先电刀,然后无尽吸蓝刀。
Tips:脸好暴击可以做到以前相同效果的融化ad,但是自身很脆,对切入时机要求很高。
⒌ap,我是快乐了,赢不赢和我无关。
回声打野刀,科技枪(推推棒/冰枪),面具帽子,法穿棒,法穿鞋
主w副e,点满w点2级q
场数比较有限,因为我ap玩的不是很好,可能比较影响结果。
(黑暗收割,主宰+巫术)
出门护符+药水
第一次回家戒指+鞋子
第二次回家900法典
第三次回家符文回声
第四次回家杀人书+法穿鞋(杀人书性价比很高必出,ap小丑不容易死)
以后小科技枪,k头→科技枪,控制→冰枪,推推棒→aoe
之后,顺风帽子,逆风均势面具。
Tips:打团主要靠e技能k头,用分身爆炸打出高额aoe,然后现在盒子边上跳舞+亮标
还在探索……