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要
90后CEO力排争议 进入“手游联运”红海市场
8个月的时间,从5人到70人,靠着一款游戏月流水超过6000万,2017年的游戏圈冲出了一匹黑马,谢慧欣是这匹黑马的创始人。在行业厮杀最为激烈的时候,谢慧欣带着仅5人的初创团队,创办了西瓜游戏,进入“手游联运”市场。
让人意想不到的是,这位带着5人初始团队出来创业的CEO是一名典型的90后。去年3月份,多家联运平台纷纷倒下,部分公司的利润根本不足以维持团队的正常运营,“手游联运”市场竞争异常激烈,被认为是一片红海。在这样的情况下,谢慧欣依旧坚持做“手游联运”。在她看来,激烈的市场竞争并不能成为阻挡她创业的理由,“我认为没有绝对的红海蓝海之分,只要一直存在就会有市场。”
最开始创下西瓜游戏的时候,谢慧欣并没有举办什么隆重的开业典礼,也没有告诉太多人,只是默默地签了产品、租了办公室、调优测试游戏、定档期,把大多数的时间精力都花在了产品上。西瓜游戏三月份开业,四月份就正式发布自己的第一款产品《青云诀》,并且大获成功。
首款游戏大获成功 西瓜游戏一炮而响
这样的成功背后是谢慧欣和西瓜游戏创始团队夜以继日的努力。西瓜游戏是创业公司,各方面的实力和背景都不如扎根于“手游联运”市场多年的前辈公司,竞争实力相对较弱。这次能顺利拿到《青云诀》的发行权,谢慧欣认为这跟自己之前的工作经历不无关系。
西瓜游戏首款产品《青云诀》
在创立西瓜游戏前,谢慧欣曾先后供职于UC九游和3K玩。“我记得我最先开始进入游戏行业,就是从UC九游的编辑开始的。”谢慧欣回忆,此后还在九游做过渠道、运营工作,在渠道的精细化运营方面有较好的经验。谢慧欣认为,本次拿到《青云诀》也可以说是双方团队的互相信任。
《青云诀》的研发制作团队是页游《凡人修真2》的原班研发团队,从《凡人修真2》的成绩来看,谢慧欣非常看好这个团队的产品。加上自己在渠道、运营,尤其是渠道精细化运营上拥有丰富的经验,《青云诀》的制作团队对自己也会非常信任,于是双方一拍即合,拿下了《青云诀》。
《青云诀》的联运和买量发行是分开签的,西瓜游戏拿到了联运权,买量发行则在君海游戏手中。由于君海游戏当时在买量上做得风风火火,让多数人都记住了君海游戏,以为《青云诀》是君海独代。谢慧欣和西瓜游戏一直在努力,在君海大量买量的同时,西瓜游戏也在为《青云诀》买量。尽管在买量风头不如君海游戏,但是在渠道联运上西瓜游戏还是交出了一份很好的成绩单,《青云诀》联运月流水超过5000万。
公司只有5个人,运营、美术、投放、行政、人事等等工作都只有这五个人来完成,工作压力可以说是相当大。在《青云诀》出包测试的前一晚,西瓜游戏的创始团队五人陪着研发团队一起通宵加班。“因为在这款产品上当时研发给了我们很大的支持,我们其实也需要给他们一些反馈,让他们知道这个产品不只有他们在做,于是我们一起通宵了。”通宵完后,西瓜游戏团队第二天还要持续工作到晚上十二点。
所幸谢慧欣和团队的努力没有白费,《青云诀》一经推出就取得巨大的成功。截至2017年12月,《青云诀》上线九个月,产品的流水每个月都还在持续上涨,用户留存特别是长期留存基本没有什么变化,并且付费率很高,最开始《青云诀》付费率在15-20之间,到12月还能维持在10左右。“我不想用户在短时间内把所有钱花在一个游戏上,需要用户尝试后在进行付费。但同时又不需要付很多费,每人只需要花一点点钱就可以得到很好的游戏体验。”谢慧欣对《青云诀》的高付费率有自己的看法。
西瓜游戏的未来:我们要做内容生产商
西瓜游戏一炮而响,成为2017年游戏圈中一匹强劲的黑马,但谢慧欣并不满足于此。对于公司未来发展,谢慧欣也已做了长足的打算。谢慧欣表示,西瓜游戏在计划储备IP,目前已经有了一个端游IP,将在明年Q1进行渠道测试。
西瓜游戏成立之初就定位于游戏发行,2018年除了继续深耕发行外,西瓜游戏还将在买量市场上发力,摸索自己独特的流量套路。同时,西瓜游戏还将向泛娱乐方向发展。“游戏是一个内容,通过游戏还能衍生出更多的内容,可以开发游戏周边的玩具、电视剧等等。”谢慧欣表示,“我们不仅是要做形式,而是要做内容生产商。”■