本
文
摘
要
这一次,我们将解释四种类型的皮肤涂层制作中的每一种的区别和程序。将光源设置在相同的位置,以便于理解和进行。
动漫绘画
(1) 1 绘制阴影
对于动画绘画,印象大致由基础的肤色和第一阶段的阴影颜色决定。选择适合您角色的肤色、背景和周围环境的颜色。绘制动画的诀窍是只在“阴影肯定会落下的地方”绘制阴影。这个过程几乎完成了阴影。
(2) 绘制2个阴影
添加第二阶段阴影。最好将比第一阶段略深的“色调略微转移到紫色的颜色”分层。这样就完成了动画绘制。
女孩游戏绘画
(1) 绘制基色
对于galge绘画,在第一阶段将基色变淡并选择亮度差异不大的颜色。使用喷枪或画笔等钢笔工具绘制轻微的阴影。
(2) 1 绘制阴影
在要增加阴影的部分添加接近橙色的肤色,比第一阶段的阴影稍暗。模糊地应用第二步。
(3) 2 绘制阴影
谨慎地画出第三阶段的阴影。如果您选择粉红色以外的颜色,您将获得类似女孩游戏的氛围。如果在这个过程中画得太多,最终会出现吱吱作响的印章,并且会失败,所以重点是“适度”添加它。
(4) 柚木
为脸颊增添红晕。
(5) 亮点
添加亮点。如果你把它放在你的脸颊或嘴唇上,它会立刻变得可爱。这样就完成了galge绘画。
画画
(1) 添加一个模糊的阴影
第一阶段的颜色被模糊地绘制。我会用一种类似于gal游戏绘画的感觉来绘画。
(2) 1 添加阴影
在第二阶段,在意识到立体效果的同时,将稍微深一点的颜色分层。“觉知”会在以后出现,所以让我们一边思考人的脸型一边继续。
(3)添加红色
我们将添加更多的红色。关键是让第一阶段和第二阶段的颜色保持原样。
(4) 使用乘法层
使用乘法层。为阴影添加更多紫色。这时候,如果背景颜色被紫色覆盖,就会给人一种阴森森的感觉和肮脏的气氛,所以我们把它叠加在阴影上。
(5) 亮点
我会冒险并添加亮点。添加意识到光源的高光和意识到反射光(来自光源的另一侧的反射)的光是很好的。
(6) 柚木
在脸颊上添加脸颊。这样就完成了社交游戏的绘制。
厚涂层
本来厚涂大部分都是不画线的,这次我们要介绍的是模仿厚涂气氛的“厚涂风格”。
(1)叠加光色
在捕捉脸部形状的同时绘制第一阶段的阴影,使其几乎覆盖背景颜色。选择不饱和的颜色。
(2) 有立体感的绘画
画一个深颜色。时刻牢记“增加立体效果”,边尝试边进行。
(3) 层较深的颜色
层较深的颜色。再次,使用不饱和的颜色。我们将准确地绘制阴影,以免破坏之前过程中建立的三维效果。注意精致的 3D 部分。
(4) 柚木
我把脸颊贴在脸颊上。
(5) 使用乘法层
使用乘法层添加颜色以添加更多立体效果。
(6) 调整
做最后的调整。对于光源,我们会修复阴影的奇怪部分,并以“妆感”整体完成眼影、口红等。这样就完成了厚涂法。