本
文
摘
要
又到周末了,大家周末好~又是好久没见啦。不知道上次给大家带来的8.11版本的版本深度解析有没有帮到大家顺利的在这个群魔乱舞的大版本上一波分呢?我前两天可是用岩雀在峡谷之颠用八十多的胜率好好上了一波分呢。
这一次的攻略不同于上次的泛泛而谈,而是大家期待已久的细节攻略,如果上次的版本剖析让你眼花缭乱不知从何下手的话,那这一次的攻略,请务必不要错过,因为这篇攻略,可能会让你在这个版本,无敌于野区!
在上一次的版本深度剖析中,我们提到了岩雀的小规模重做以及版本当前地位,但是碍于文章主旨以及内容结构,没有机会给各位详述这一次版本岩雀的小重做带来的具体影响以及使用攻略,于是乎在上一次的评论中也分别收到了使用后体验良好和希望具体深入介绍改动的两种声音。
那么作为肚子里只有干货,五篇回答上万粉的游戏攻略答主来说,哈哈证明自己的时刻又来了!那么,话不多说,咱们进入正题,先给各位讲讲岩雀是如何从一个游走型法师,转型为版本T0的OP打野的。
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这边引用一下上次文章中所提到的岩雀的改动详情以及解析。
解析:岩雀在职业赛场上的重要地位以及职业赛场和路人局的差距已经快要成为沙皇级别的问题了。好在这一次,设计师在对岩雀进行了一次“沙皇级别”的削弱之后,又适可而止的给予了岩雀一次“紧急加强”作为补偿。总结一下版本调整的重点:
①增强岩雀基础生命值和基础移速
②加强岩雀被动的游走频率和游走速度
③减少W技能的基础冷却,减少Q技能在采石场上的基础蓝耗
④移除Q技能的AOE,加强Q技能对小兵和英雄的伤害
⑤降低E技能的基础伤害、降低R技能的持续时间、增加E技能的触发基础伤害及AP加成
对于这一系列改动,拳头的解释是“削减岩雀的推线能力,增强岩雀的游走能力”而广大玩家感到可笑并予以反驳“一个中路法师,不清完线,怎么游走?”。
是的,岩雀在前中期的推线能力,由于Q技能基础机制的改动,受到了极大的影响,原本WEQ一套技能或者两次连续的Q技能就可以清完一波兵,现如今至少要WEQ+一次Q技能或是三次Q技能才能清完一波兵,这对于岩雀的推线节奏影响巨大!
另外,Q技能失去AOE的伤害,导致岩雀原本在中后期打团优秀的持续输出能力也大打折扣。一度导致岩雀的胜率在8.11版本暴跌,直到版本的紧急加强——【Q - 石穿】对英雄的伤害:后续石块为40% → 后续石块为60%。
从数据上解释一下这个加强的意义,岩雀的Q技能在没有采石场的情况下,总共释放5块石块,后续石块的伤害从原本的40%加强到60%,意味着整一套Q技能AP加成系数提升了4*0.2=0.8,所以如今的Q技能对于单个敌人的伤害,是原本的(1+0.6*4)/(1+0.4*4)=131%!这是一个伤害上的质变。
这样的一次质变,不但让岩雀在中路的玩法发生改变,从原本的纯推线游走转化为了刺杀游走,同时也让岩雀的基础定位发生了改变。岩雀打野和岩雀辅助都一跃成为T1级别的选择。
岩雀辅助具备了强大的线上消耗能力和配合打野的游走能力,同时在中后期也具备开团和补伤害的能力;而岩雀打野,则是兼备刷野快、伤害高、成型早、节奏快的超强打野。如今在韩服高端局,岩雀打野已经成了非ban必选的选择。
重温了上次版本改动中岩雀小重做的简介之后,我们先看一下上线一周以来,在韩服岩雀的数据表现。
首先是T位排列
从中可以看出三点版本的风向:
①由于版本的改动,英雄自身削弱以及玩家对于英雄理解的深入和反制,赵信和男枪不再是野区的T1级别两大霸主。在维持了高登场率的惯性的情况下,二者本身的胜率并不乐观,都在51左右徘徊。尤其是男枪,作为之前版本的近乎T0打野,一下子流落到了T2,可谓是版本风向以及玩家玩法趋势风向的最好体现了。
②版本的打野节奏越来越倾向于前期的gank和对拼了。青钢影在打野位上原本只是一个相对较为冷门的选择,而现如今不论是登场率还是胜率都已经坐稳了T1的位置。这和版本野区的改动是分开的——双buff开到不了两级,3级前双方中野对于河蟹的争抢以及打野2级时gank选择权重的增大无一不是对青钢影打野的巨大加强。同时,河蟹的经济经验猛涨也是对gank和游走的一种巨大鼓励,所以总结来说,目前版本的打野风向就是以入侵、gank、游走为主。刷野、反蹲、控图这样相对被动的温和打法可能不再适合版本了。
③法系打野刀的加强以及岩雀的重做彻底破坏了野区的生态链。首先是法系打野刀的巨大加强,让原本冷门的高胜率打野伊芙琳成为了热门高胜率主流,无疑,伊芙琳作为拥有高爆发、点控以及极快的刷野效率的法系打野,是当之无愧的法系打野刀加强的最大受益者。在屠杀河道蟹方面,伊芙琳也是颇有心得,通常配合惩戒可以对河蟹造成秒杀效果,不用担心过程中遭到敌方打野的干扰和争抢。要知道在这个版本,河蟹就是打野的命根子。能够秒杀河蟹对于一个打野而言就是容错率和强势程度的最大保障。当然,说到秒杀河蟹,版本T0,非常OP的岩雀也是秒杀河蟹的行家了,和伊芙琳类似,都是以控制的W起手配合EQ直接秒杀河蟹。
当然,这只是岩雀强势点的冰山一角,岩雀从原本版本的48胜率一跃成为如今的中单T1位和打野T0位,一是由于其Q技能如今后续可以对小兵和野怪造成100%的伤害,较之原本的40%翻了一倍都不止,故而在前中期也有很高的刷野效率;二是由于男枪、赵信、螳螂等原本的“野区流氓”的轮流削弱,导致在野区对拼中,岩雀几乎可以压制所有的主流打野;三是岩雀被动和基础移速的改动,导致岩雀在初期几乎就领先了对方打野压倒性的移速,加上版本的入侵、gank、游走风向,岩雀如鱼得水,在野区想去哪就去哪,几乎无人能挡。
其次是胜率方面
作为新兴打野,岩雀再其小重做后的第一个版本就成为了胜率第一的打野,可见其再8.11版本的野区统治力,不局限于熟练度,也不仅限于高分局。
再来看岩雀的胜率随时间变化曲线,可以看到,岩雀在0-30分钟内的胜率在全位置中处于遥遥领先的第一位。而当前版本的游戏结束时间刚好通常处于25~30分钟的区间以内,在adc几乎销声匿迹的如今,前期的小优势非常容易转化为胜势,故而岩雀的强势程度在当前版本也就不言而喻了。
最后再来看一下野区对位方面
对位男枪对位赵信对位伊芙琳对位青钢影可以看到,除了对位赵信的时候,岩雀基本处于一个五五开的胜率以外,对位其他版本主流打野,岩雀都有或大或小的优势,可谓是打野位无所畏惧的万金油之选了。
介绍完了基本的大数据之后,相信大家对当前8.11版本的野区生态链以及岩雀打野所处的基本地位有了一个大概的了解,至少不会再在看到打野位的队友选出岩雀带上惩戒之后迷茫的打出“?”了。那么接下来,我就要开始手把手的教学,如何用我们的岩雀塔莉娅,在当前这个群魔乱舞的版本里,统治野区,收割胜点了。
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一、技能介绍及分析
被动技能:浮石冲
技能简介:塔莉垭在墙体附近时会获得30%~45%(随等级增加)移动速度,在脱战2秒后可以触发。
技能理解:
塔莉娅在当前版本作为打野的最大优势。她的被动技能在8.11版本是得到了史诗级加强的,先是由移速加成区间从【20%-40%】提升到了【30%~45%】,另外则是触发条件由脱战后5秒调整到了脱战后2秒。两者的数据调整都足以让被动技能的数值从量变提升到质变。可能光从文字大家很难体会到这个被动技能对于塔莉娅而言有多重要,效果对比其他英雄而言有多变态,我们就游戏的实际效果来一探究竟。
这是携带了迅捷和水上行走的岩雀, *** 鞋在墙边的移速——478
这是2级鞋的岩雀在墙边的移速——508
这是裸装男枪在河道的移速——384
这是正常出五速鞋的打野的移速——465
好,让我们忽略图片统计数据
岩雀裸装河道贴墙移速478 2级鞋贴墙508
男枪裸装河道移速 384 5速鞋465
由此可见,岩雀的被动对于移速的加成,在游戏中的作用甚至大于一双五速鞋。更直观来说,JS二级鞋子开大都追不上你平时走路的速度。
五速鞋对于打野gank效率的影响相信玩过瞎子、蜘蛛等节奏型打野的玩家都深有体会,而岩雀在初期一无所有的时候,就可以依靠贴墙走动来获取五速鞋的移速,这样的被动对于打野岩雀而言,实在过于op了。更别说它还是个成长型的被动,随着等级提升还会不断的提升移速加成,最终随着等级的提升和鞋子品质的上升,岩雀的跑图能力会达到非常恐怖的级别。这就是如今的野区之主岩雀,单单被动所展示的恐怖效果。
所以使用岩雀打野的情况下,请务必养成在野区贴墙行走的习惯,数值差的恐怖变动已经让这句话不再是一个细节,而是一个技巧了。
另外,由于被动的存在,不建议岩雀出五速鞋,因为移速在500以上的情况下边际效益较低,没有必要去特化移速到变态的地步,相反,岩雀作为一个高爆发的法师,对于法穿鞋的依赖是非常明显的,出了法穿鞋的岩雀,在野区对拼和gank的情况通常一个QEA触发电刑就可以打出非常爆炸的伤害了。
Q技能:石穿
基础伤害:70/95/120/145/170
冷却冷却时间:9/7.5/6/4.5/3
法力消耗:60/70/80/90/100
AP加成:45%*5
技能简介:朝目标方向猛掷5块岩石,每块造成70/95/120/145/170(+0.45AP)魔法伤害。对相同英雄的后续命中只造成60%伤害。会留下持续秒的掘石场 。
在掘石场上施放【Q石穿】时,只会猛掷1块岩石,但它的消耗减少至1法力。技能理解:
岩雀的核心技能。是其所有连招和输出手段的基础
①首先在伤害方面,在8.11版本的改动之后成为了在野区刷野的神级技能。
这个技能的数值本身是没有改动的,但是在伤害递减的机制方面,原本的Q技能除了第一块石头以外的后续4块石头都是递减的,对小兵和英雄都递减至40%。但在8.11版本,对于小兵的递减伤害直接取消,而对于英雄的伤害递减减少到递减至60%。
对小兵伤害递减的取消,也即是对野怪伤害递减的取消,直接让后续4发Q技能每一发打在野怪上的伤害翻了一倍都不止。
以100法强下的5级Q技能为例
原本5发打满对野怪造成的面板伤害是: (170+45)*(1+0.4*4)=559
而现在,5发打满对野怪造成的面板伤害是 (170+45)*5 =1075
几乎翻了整整一倍。在中后期高ap加成的情况下,这样的伤害值提升会越来越显著,可以说这个q技能的调整,是岩雀初期赖以刷野的根本,也是中期岩雀光速刷野的资本。
当然,8.11版本本身也是对Q技能做了严重的削弱的,岩雀的Q技能在原本是具有中范围的AOE伤害的,在打团和清兵的过程中都起着至关重要的作用,而现如今Q技能只能造成单体伤害,导致岩雀的清兵效率大大降低,同时打团能力有所下降,但由于其数值调整较高,以及打野位的岩雀发育速度较快,经济点较多的原因,事实上在打团中制造伤害能力方面,岩雀反而相比之前上升了许多。
不过也要注意在野区和打团的时候,Q技能的使用,一定要避开野怪和小兵,如今的Q技能是不具备AOE溅射伤害的,一旦对方利用小兵或野怪裆下了你的几发Q技能,那对拼起来岩雀就不具备优势了,尽量选择Q技能好命中的点位和角度使用Q,也是岩雀打野的必修课。
②其次在技能机制方面,岩雀的Q技能是这个英雄最独特的机制——掘石场的来源。因为Q技能本身的总数值相对超模,以及英雄本身特性所致,为了限制Q技能伤害的频率,拳头给Q技能设定了略显苛刻的使用条件——在较长的时间里,同一个圆圈范围内,Q技能只能被完整的使用一次,后续再使用则只会射出第一发石块。当然,在这个版本,这个圈内的Q技能也得到了加强,原本是在圈内的Q技能耗蓝减半,而现如今是耗蓝降为1,可谓是非常大的加强了。
当然,不论圈内Q再怎么加强,使用圈内Q本身依旧是无奈之举,毕竟Q技能是岩雀的伤害核心,而圈内Q的伤害低的令人发指,在没有AP加成的情况下作用极其有限,所以岩雀第二个必修课,就是学会边跑边打,即走Q。当然,由于Q技能本身就需要调整自己的身位来保证后续命中,所以走位本身不是难事,但是如何在走位的过程中即达到跑出掘石场圈的目的,又找到下一次Q的最佳追击角度,就是一门比较值得考究的学问了。另外,在中期cdr和Q技能等级较高的情况下,Q技能通常5发射完就冷却完毕了,这个时候,一定不要急于立马使用第二发Q,因为一旦没有走出掘石场而使用了圈内Q,岩雀就会进入2秒多的真空期,同时失去了大量的DPS,所以在中期,一定要学会注意脚下的掘石场,走出圈,找好角度再使用第二发Q,而不是冷却即用。
另外值得一提的是,如今的岩雀,在掘石场上是没有加速效果的,这也是在8.11版本对于岩雀的削弱之一,请务必注意,不要再于逃跑过程中刻意踩上掘石场来加移速了。
③关于Q技能有一个使用技巧。岩雀的Q技能是不影响自身平a的,所以在Q技能使用的过程中,一定要熟练的使用走A来弥补伤害的不足,尤其在前期刷野的过程中,熟练的使用QAQA同时在过程中走位拉出野怪射程,在刷BUFF的时候可以节省非常多的血量。同时在gank过程中,通过走Q过程中的平a,可以更好的触发电刑的效果,达到爆发和伤害最大化的目的。所以在使用岩雀打野之前,不仅仅要练习走位调整Q技能整体命中率,也要练习Q技能中的走位衔接平a的流畅度。熟练的走a对于岩雀自身的提升是巨大的。
W技能:岩突
基础伤害:60/80/100/120/140
冷却时间:12
法力消耗:70/80/90/100/110
AP加成:40%
技能简介:塔莉垭选择一个区域作为目标。在短暂的延迟后,区域内的敌人会被推搡并受到60/80/100/120/140(+0.4AP)魔法伤害。你可以通过点击并拖动鼠标,来控制敌人将被推搡的方向。
技能理解:
岩雀的灵魂技能。岩雀打野在当前版本由于其数值本身加强到了爆炸的地步,其本身使用难度和容错率是比较低的,不论是Q技能的持续命中还是R技能的封路,都是勤加练习就可以基本上手的,但唯独W技能,是区分老岩雀和新岩雀的最大门槛。岩雀的W技能是一个集留人、保护、爆发、自保于一体,上限极高的优秀技能。
当然,w技能本身的伤害较低,所谓的爆发是配合E技能的撒石阵打出的效果。但由于其W技能和E技能的效果绑定和CD同步性,通常W技能的效果都是以触发E技能为前提的。
首先在操作上,很多玩家就会觉得非常不适应。岩雀的W技能与维克托的E技能、兰博的R技能一样,都是英雄联盟中操作难度较高的技能,需要先点触,再滑动以触发。在这里,我建议大家将岩雀的W技能连同维克托的E技能、兰博的R技能一起,都使用智能施法。
具体的操作流程习惯之后会非常流程——鼠标悬停到W起点,摁下W,鼠标滑动方向(即希望敌人击飞的朝向),松开W,在熟练的情况下,可以将后两步同步进行,另外,在摁下W没有松开的过程中右击移动就可以取消W技能的释放,非常的灵活,所以在敌方走位不太确定的情况下,可以多次摁住W-右键取消走位进行观望。不论在gank还是团战,岩雀的W技能的释放都至关重要,所以在确定能抬到人之前,请不要轻易的松开W键去摸奖,可以尝试先用Q技能、平a和E技能,甚至蓝色惩戒逼迫对方走位,以确保W技能的命中。
其次在使用上,W技能在刷野过程中也是起到了画龙点睛的作用。没有W技能的岩雀其实在风筝野怪方面只能浅尝辄止,依靠走位和Q技能勉强做到风筝效果,但是拥有了W技能的岩雀,可以通过近距离W(将野怪抬离自己身边)EQ的连招,打断野怪平a的同时打出we的爆炸伤害,同时拉开距离方便后续q的命中和释放。8.11版本本身调整了W技能的CD降至全等级12秒,也让岩雀前期基本刷每一组野都可以利用WE的连招。
另外,在处理河蟹的时候,一定要以W技能起手!我在经历过数次Q起手之后被河蟹灵魂走位躲掉W的经历,虽说概率不高,但一旦出现,对于岩雀而言是很伤的,因为没有了w的控制和,河蟹的双抗不减,同时又没有we技能的爆炸伤害,岩雀打河蟹的效率会低上很多,通常需要两到三个Q技能才能打完,而在W命中的情况下,WEQ接上后续平a就足够秒杀了。
在Gank的过程中,W技能的命中与否更是决定了整波gank的成果,通常如果WE连招成功命中的话,基本上都是可以达成击杀的。
所以岩雀在gank的时候,一定要注意W技能的释放,由于其本身Q技能伤害很高,在对方没有兵线来挡住Q技能伤害的情况下,可以尽可能的走近通过Q技能,E技能和平a压制对方走位,逼迫对方交闪之后再使用W。
通常不用W技能作为起手技能,除非距离比较极限用以摸奖。
E技能:撒石阵
基础伤害:50/75/100/125/150
冷却时间:16/14/12/10/8
法力消耗:90/95/100/105/110
Ap加成:40%
技能简介:布下一个能感应突进的陷阱区域,使区域内的敌人受到50/75/100/125/150(+0.4)魔法伤害和20%(+4%每100AP)减速效果。在4秒后,陷阱会爆炸,再次造成伤害。
敌方英雄在因突进、被拉扯或被推挤而经过撒石阵时就会触发陷阱,每触发一个陷阱就会受到50/60/70/80/90 (+0.3法术强度)技能理解:
改动相对较少的一个技能。8.11版本削弱了E技能铺下和自然炸裂的基础伤害的同时,增加了触发E技能陷阱的爆炸伤害,所以W技能的命中边际效益大大提高,改动的本身即为了鼓励岩雀多利用WE连招打出爆炸伤害。
值得注意的一点是,E技能本身具备一定的区域减速效果,且该减速具备AP加成,不论在前期还是中期,E技能都是非常好的限制走位的技能,尤其在高ap的中后期,E技能在团战中如果铺的好,是可以起到冰鸟大招一般的效果的。
在刷野方面,E技能和WE连招是现如今岩雀唯一可以赖以清野的AOE技能,在清理三狼,F6和石头人的时候,一定要注意W技能和E技能的释放。尽量先铺下E技能拉动野怪位置,再利用W技能弹起所有小野怪至撒市场上打出WE的爆炸伤害,再利用E技能剩余的石块打出自然消失的E技能2段伤害。在Q技能没有aoe的当前版本,这样的打野细节在前期极为重要,请务必用F6和石头人勤加练习。
另外,E技能本身也是具备极强的防突进效果的,如果铺在敌方具备位移的英雄脚下,可以对企图位移的敌方英雄造成非常致命的伤害。以图中和盲僧的对拼为例。
盲僧的仅仅吃到了两发q技能,触发了骸骨镀层的同时通过自己的Q技能位移过来的过程中,就被撒石阵的陷阱触发伤害打至残血,这是其本身都没有计算到的,导致其q技能贴身之后已经失去战斗力,只得摸眼逃走,在这波对拼中,岩雀占据压倒性的优势,而事实上当前版本的主流打野,多是具备优越的位移技能的,好比男枪的E,赵信的E,寡妇的E等,灵活运用自身撒石阵的触发伤害,可以让岩雀打野的对拼能力近乎无敌。
R技能:墙幔
石墙长度:3000/4500/6000
冷却时间:180/150/120
技能简介:首次施放会创造一道石墙。再次施放就会立刻搭乘石墙。如果移动或受到来自英雄或防御塔的伤害,就会导致塔莉垭停下。【R墙幔】持续5秒。解除这个技能就会提前摧毁石墙。
技能理解:R技能的机制原本是为了中单岩雀的推线支援所准备的——中上的支援距离,优秀的阻隔地形能力以及较长的冷却时间,为原本的中单设定了较为优秀的支援节奏。但在这个岩雀打野及其强势的版本里,岩雀的跑线支援能力本身就是打野中的巅峰,所以大招用于支援的必要性和边际效益都变得相对较低,如今对于岩雀而言大招的作用更多的是功能性了。
功能一、封路击杀
如图,属于中单岩雀的老传统了,利用大招来抓下路一直是岩雀的优秀特性之一,而现在由于打野岩雀的活动范围相比中单更加灵活,R技能的角度也会越来越刁钻。如图就是一波非常经典的封路,对方没有闪现的下路双人组以及赶来的打野只能被怼在墙边暴打,同时也没有走位空间去躲避岩雀的we连招,典型的进退维谷,非常绝望。
功能二、追击残血
由于岩雀大招本身的长cd特性,很多情况下岩雀玩家是不舍得交出大招来gank的,当然,这也与岩雀本身优秀的伤害能力和gank影响力有关。故而在中期的时候,经常会出现gank引发小团战,最终敌方交技能逃跑的情况,这种时候,如果手握大招,通常都可以直接R技能冲向敌方残血,在敌方脸上或是背后跳下,直接QE收割。在用于追击残血收割的情况下,不需要吝啬自己的大招。对于打野岩雀而言,击杀的赏金的作用远远大于大招的作用。
功能三、打团绕后
当前版本的岩雀打野,由于其经济的优越性和制造伤害能力的突出性,再加之adc装备的严重削弱,打团是具备绕后切后排的能力的。我一般在自身岩雀发育良好的情况下,都会选择在5v5的团战R到后排去打伤害,可以选择封路的同时隔着R技能通过Q输出,也可以单纯的R到位置关掉,通过E技能封走位,W技能找机会。
一个真正熟练的岩雀一定是敢于在打团的时候绕后输出的,尤其是当前版本的Q技能失去了AOE,正面团的岩雀实在是惧怕坦克的冲锋和保护,绕后给了自己良好的输出环境同时,也提高了自身的操作上限,给予队友更好的冲阵机会。
二、版本适应的符文选择
和之前的一样,在这里照顾一下选择困难症的兄弟~提供一套常用且百搭的个人符文。
1.点出电刑以补充自己的伤害爆发力,对于打野岩雀来讲至关重要,近期很多原本携带艾黎的中单,如佐伊、吸血鬼也都纷纷换成了电刑来补足前期的爆发伤害,而岩雀更是从中单位转型成了打野,对于电刑的需求更加迫切。
2.点出恶意中伤,同样是用以补充前期的爆发伤害,岩雀本身并不依赖血之滋味进行续航,而由于岩雀自身不具备位移技能,所以不选择点出猛然冲击
3.这边其实有两个选择,眼球收集器相对而言比较稳妥和个人一些,实实在在的增加前期的爆发伤害,但是作为打野位,选择僵尸守卫也是非常理智和聪明的。偏团队的选择是僵尸守卫更好一些,但如果是单排或是双排的话,眼球收集器的作用更加稳定一些
4.这一栏没有悬念的点出无情猎手,大幅度提升岩雀的脱战后移速,配合岩雀的被动,中期可以具备非常可怕的跑图能力。
副系中由于岩雀的高移速特殊性以及当前版本河道蟹的重要性,毫无疑问的点出迅捷+水上行走,这也是当前版本打野副系选择的通解。
三、出装思路
首先出门装,法系打野的通解,符印+药水,每次回家记得备上真眼
岩雀的绝对核心装。符能回声+法穿鞋+杀人戒
在打野刀颜色的选择上,如果对方是食草型打野,选择蓝色以确保gank成功率和留人能力
如果对方是食肉性打野或是强势入侵型的选手,选择红色以确保对拼的胜率。
杀人戒在打野岩雀手里是非常容易叠起层数的,而高层数的杀人戒转化为杀人书之后可以提供脱战移速,很容易让岩雀在初期滚起雪球之后成为无法处理的存在。
当然,符能回声的优先度在三件中最高,在做出之前,一定不要费钱去升级鞋子或是购买杀人戒,非常拖节奏!当前版本的法系打野在出符能回声前后的战斗力是天壤之别。
后续的装备选择,首先小鬼书是岩雀必备的装备,法穿对于岩雀而言是非常优秀的属性,可以顺便做出大鬼书提升坦度和即时伤害。
冰杖的加强以及和岩雀的契合度让其成为第二适合岩雀的后续装备,但通常来说冰杖和鬼书是二选一的,都出的话容易导致伤害不足的情况,当然,如果阵容是多核,可以两者都出确保自身的肉度。
大帽第三件出应该不需要解释。
中亚和女妖视场上情况而定,选择中亚的情况比较多一些,但如果对位寡妇,请务必做出女妖,可以直接逆转双方的遭遇战克制关系。
打野路线
岩雀作为一个前中期非常强势的打野,是非常注重打野路线的。经过了多盘的尝试之后,我最终得出了一个相对而言胜率最高的最优解,就直接贴出来造福一下选择困难症吧。
以红开为例,buff开之后,2级点出W技能,径直贴墙走向上半区河蟹,W减河蟹双抗然后击杀河蟹,中途如果对方打野赶来,基本上河蟹都在岩雀的惩戒斩杀线以内,这时候可以直接围绕河蟹消耗对方打野;如果对方打野选择了双buff开,河蟹本身保证了岩雀在打蓝和蛤蟆过程中的安全,同时也给予岩雀更多的主动权选择上下gank。
在紫色方也同理,以buff开-直接去另一半区的河蟹为核心思路,避免2级的直接冲突。
这个路线的基础就是岩雀变态的被动移速加成,让其赶到河蟹的速度无人能及,配合wq的高基础伤害,在争夺第一个河蟹的速度上无人能敌。而一旦安全达到3级,就是岩雀的表演时间啦。
以上便是本期的岩雀打野大型攻略,看到这里,想必大家也都跃跃欲试了。只要根据攻略的内容、思路和路线勤加练习,相信这个版本的岩雀打野,可以让你的上分速度达到一个史无前例的巅峰,同时,还有一个更重要的点,那就是,这英雄真的,非常有趣和快乐啊!