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魔兽争霸3重制版战役难度(魔兽争霸3重制版兽族战役攻略)

最高难度通关成就,开秘籍是拿不到这个头像的

最近假期把war3重置版战役过了一遍,算是童年回忆补全了。难度选了最高难度,不过我自己其实水平很臭,以前挺猛的,现在apm不到100,打电脑最多一家疯狂一家中等,再加就吃不消了,算是初级rts玩家水平。

战役难度并不线性,经常遇到前一关比后一关难的情况。关卡主要有两类:只需要操作英雄和少量部队的rpg关卡,和造基地需要运营的rts关卡。总体rpg关卡大体上只要记住优先英雄坦伤害,部队哪个挨打就往后拉那个,难度都很低,实在不行就挂机自动回血也没问题。但有收集要素,可能会影响后续关,不过总体没有拿不到这个道具后面就过不去的情况。使用sl大法鉴宝是很有效的手段,遇到一 *** 可跳过的怪,不知有没有有价值的宝物,就可先保存好再打打看出的宝值不值得损耗的部队,不值得就读档。大部分战役操作难度其实一般,但有一些需要背板的,不然特定几分钟的某一波次进攻可能扛不住。大概写一写攻略,这样我觉得很多菜鸡玩家也能拿到巫妖王头像了。

提前剧透个人认为最难的五关:

1.亡灵新战役第一关,守三路,毫无疑问最难的一关 2. 哨兵第五关,真正的双线操作,时间轴紧迫,单位宝贵基本一个也不能死 3. 老版守阿克蒙德最终关,不邪道 4. 冰封王座战役亡灵最终关,抢方尖碑 5. 老战役亡灵最终关,保护克尔苏加德

序章 很简单,不提了

人族老战役

第四关 诅咒教派 从这关开始要养成基地升级造兵运营的时候,英雄不能闲下来,不停的探索地图。进攻就用火枪迫击炮。人族的火 *** 已经不是1.20那个废物了,不管是对战还是战役都很好用,不过人族的塔也没原来强了。进攻也要养成先骚两下把敌人尽可能引出来,消灭尽可能多的活动部队之后拆建筑的习惯。

第五关 天灾的进军

这关开始有点难度了,不过认真起来也不算太难,就是做支线那波压力大点,一定要等到守住一波进攻,下一波来之前的间隙去做,否则家没了。兵种还是使用火枪迫击炮,加一些牧师。防守不能只靠塔,敌人会出不少投石车。做完支线后面也没什么难的,分矿开不开无所谓。

第六关 净化斯坦索姆

开局清理左侧营地,做好准备,几分钟后自动进入剧情,没必要提前进斯坦索姆。多次试验之后比较简单的打法是,只杀第一波恐惧魔王,之后全程避开,挑远离恐惧魔王的路线拆房子,如果路线不可避免撞恐惧魔王,就用单个骑士引开,但拆房队遇到紫色敌人来进攻可以打。兵种骑士火枪,守家用箭塔加俩骑士拆投石车。困难模式只要不和恐惧魔王硬碰硬还是很容易。

第八关 分歧

俩迫击炮独立编队,这俩别玩死就行

第九关 霜之哀伤

人族最终关,也是第一个双线关卡。防守用火枪骑士,进攻强度很低。老战役中狮鹫骑士是穿刺攻击而不是魔法,所以打重甲单位还是不快。找剑的部队应该不用额外派人,注意留mk锤子打断鬼魂野怪占据。如果到最后守护者面前的时候只剩下俩英雄也可以过,开技能强杀就行,反正mk要剧情杀。拿到剑就没什么难的了,出点迫击炮就推过去了

不死族老战役

第一关 灰烬中的跋涉

引到兵不是问题,先用鬼魂探路再强行让一个阿尔萨斯跑酷触发24个侍僧也能轻松过关,不需要什么部队

第四关

协调进攻和防守比较费时,但转变思路不去硬防守老家就很容易了,最简单的方式是拿下中间有很多传送门的那个矿之后,以此为据点向周边进攻

第五关

重制版好像被重做的关卡,不难,信使根本构不成威胁,不过这关敌人防守的强度要高一些,可以使用装尸体的清道夫加男法师招骷髅来过

第六关 再会黑石氏族

先进攻哪边,就把另一边造上塔,很简单

第八关 在燃烧的天空下

算是一个难度明显提升的关卡。防守必须靠机动的单位,造幽魂塔主要是为了给机动单位拖时间,全靠防御塔试了几次都过不去,诗僧可以开自动修理。开局迅速开分矿,右侧(粉色)敌人会率先发难,用骑士和男女法师进攻,北侧狮鹫骑士是主要威胁,左侧开局进攻节奏慢,用矮人飞机这种低强度的兵种,但中后期会出大量坦克强拆,所以中期以后左边多用几个僧侣修建筑,分矿只有开局前期会遭到一波狮鹫,后面就不会被入侵了。防御兵种以蜘蛛,法师为主,憎恶和冰龙都不要多造,保证手上有驱散道具,因为不死族老战役不能造黑鸟。地雷可以让阿尔萨斯带上冲进敌方家里炸一波农民,也可以留着,战斗时即用即放就可,没必要提前布置,不会炸到自己人,但地雷会被左侧直升飞机反隐排掉。

全关卡最难之处在于最后一分半左右敌人发起的一波总攻,拖家带口甚至连背着金矿的农民都用上了。剩余六分钟时存档,在这一波之前剩余四分半左右右侧还有一波强力的骑士法师狮鹫进攻,一定要用好驱散解变羊减速,如果这波守完还有65人口以上的兵力就可以在剩余两分钟时存一次档,否则重来。最后一波就用这只剩两分钟的存档反复多试几次了,阿尔萨斯手上一定要有大。做好充足准备,左侧只要基地还在就不用管,因为敌人会老老实实拆房子,中上路会直接威胁到克尔苏加德。用女巫给重要单位套上外罩,用阿尔萨斯肉身加吃兵技能拖时间,吃兵可以吃大招复活出来的无敌尸体,我自己打的时候最后甚至得反复用死亡缠绕奶克尔苏加德,卡秒过关,压力非常大。

兽族老战役

第四稿 灰谷之灵

开局没金矿别把钱花光,留385造基地 造对空单位守角鹰

第八关 屠魔

比不死族最后一关简单。防守可以用塔,前期先给自己造,开始不用刻意帮人类,放个科多套光环就行,降火雨时逐渐帮人类造塔,苦工点开自动维修。前期尽快开出三矿,在50人口前尽量升攻防科技,巫医的大师,pve大师巫医真是个好东西,电脑不会拆治疗棒。多造塔,买个伐木机器人,很好用。萨尔满级后的三级洞察侦察范围极大,紫色方出兵基地分散于整个地图,选好路线逐个清理,先打右边分基地再打左边。在进攻途中会不停遭遇地狱火,这时巫医就非常关键了,可以步步为营用奶棒补血。可以造几个风骑士独立编队,进攻时协同陆军进攻,也能及时防御分矿和老家的地狱火。

暗夜老战役

第三关 怒风苏醒

也算是难度比较高的一关,总共有二十分钟的时间,过了就会失败,时间压力还是比较大,就是考验二矿打一矿的完成速度。开分矿越快越好,科技升级不要断。开始给的打掉生命之泉的三个狼骑,然后先千万别进一步走。在水泉周围,兽人防御塔外造投石古树bp,战争古树造好三四个投刃车,双兵营单知识出女猎和小鹿,先打一下然后把部队拉到自己家bp后面,打掉剑圣之后开始进攻,围绕投刃车打,逐个拆防御建筑和出兵建筑,剑圣复活了就退回水泉,总共杀两次剑圣应该没有时间杀第三次了。路就这么一条。主动进攻就不会有防守压力。如果20颗树还没有拿掉兽人基地,手上有奶棒道具就带着英雄和部队强行冲过去打下一个阶段。用好小鹿的净化,最后一只守护者值得注意,会闪电链和风暴之锤,大枭兽会重击,斩杀线很高,小心英雄别暴毙了。

第七关 诸神的黄昏

老战役的最终关,常规打法难度确实高,重制版最初上线甚至有职业玩家直播这关都会失败,不过后来连续难度被砍。然而有各种邪道打法,主要是围绕地雷,开局买全地雷,回城卷轴,强行闯入敌人基地埋雷,sl大法直到成功炸光基地和全部诗僧。然后tp回家,买雷炸出兵建筑,前几波需要用老鹿和部队守一守。炸几波敌人就再也不能出兵了,然后静等时间结束即可。

常规打法难度很高,但后来也被削弱了,主要是阿克蒙德不进攻的话不会自己招怪了,但是不知是bug还是什么,只有你的侦察部队看到阿克一眼,他就会原地招一波恶魔,所以别拿白虎的猫头鹰技能去 *** 了……速开三矿,避免主动接触到阿克,否则阿克会原地招一波恶魔部队,给后面防守带来压力。我自己试了比较操作简单的方法是以角鹰骑士为主要部队,大量造投石古树,两个雇佣兵营地放好小精灵随时招人,每波优先让空军点掉投石车。同时英雄大招非常关键,老鹿大cd短,每波都有,但虎女会有一些大招空窗期,她没大的时候防守压力就很大,可能得牺牲一波防线了,或者买些雇佣兵,但一定避免人口崩盘,否则下一波就没得守了,多SL,多埋地雷。剩余十分钟左右时萨尔失守后,同时人口没崩,就可以继续打。开始给整条路铺满bp和各种建筑,撑过去

哨兵战役

rpg关卡养成让玛维抗第一波伤害的好习惯,因为随时可以闪后面,所以怎么做死也不会死,英雄优先升满闪烁会降低很多难度

第一关 娜迦的崛起

别死太多兵,否则最后一个保船任务过不去,最后一个任务打掉门口怪物之后直接处理拆船的就行,因为有一大批怪并不会攻击船,但却不杀掉过不了关,靠英雄慢慢磨掉也行。

第二关 破碎群岛

注意守住北边的飞蛇 ,开局先造投刃车,弓箭手,小鹿的部队打掉左边的基地。防御北方飞蛇有个技巧,在北方飞蛇入侵口放几个运输船,飞蛇会优先攻击运输船,一个运输船1500血也不贵,可以坦伤害保住塔,防守点放好开自动修理的精灵。 探索地图有的是时间,拆掉第二个基地后续还有任务,但已经没有防守压力了。先点满闪烁下一关会很简单。

第四关 背叛者的怒火

第一个双线操作关卡 只是个热身 支线任务必做,至少拿到群体驱散,不然第五关难度飙升 主要操作运输信使分队即可,尽量让英雄抗伤害,避免任何单位死亡,受到进攻时再操作防守。基地种树+随意防守部队即可,总人口50左右足够,可以把守望者拉回来丢个大,非常管用

第五关 平衡战局

难度剧增的一关,节奏非常紧凑的双线,且没试出来什么邪道打法,分为两个阶段,都很难。

第一阶段是双线操作。防守一侧不能背板,敌人左右先后进攻的顺序是乱的,非常紧凑。双线难点在于通常双线关都是主要操作探索队,次要操作守家队,但这关守家压力极大,资源非常紧缺,泉水都不太够喝。开局把造兵的古树和基地全移到左边,可以协助防守左边的小怪,也为后面搬家做准备,所有残血的树全吃到满血,别用精灵修,开局资源造一个精灵采木。右边的进攻是非常恶心的,被进攻的时候一定要仔细操作,极力避免伤亡,还是尽量让玛维先抗。双线操作切换需要非常紧凑,用好玛维大招,用第四关的净化棒解掉娜迦部队的冰甲。因为老鹿的部队也不能拖太长,同时老鹿和白虎那边也尽量不要死人,必要时开宁静奶,拿到第一波资源后家里造一个知识古树,出熊德,用来奶玛维。左边打到娜迦基地时,不要贸然进攻,这个营地的防守单位还是很强,这也是这关一个难点,提前保存。此时最好双线夹击,玛维的部队带着站起来的树和大招从右边也打过去,这时如果再有右侧的敌方进攻就不用管了。老鹿那边提前开两拨树人顶前面,俩英雄开大,老鹿开大前最好缠绕一下皇家卫士,这时就拼命操作吧,不要忘了勤用净化棒。也可以老鹿走到最南边后开树和玛维汇合,我没这样打

即使三个英雄在娜迦营地汇合,但还是要把老鹿带到玛维最开始的地方才能进p2。进p2就是要尽快进攻了。从北边打是打伊利丹,从南边打会遇到女人鱼英雄,进攻前还是用老鹿的树人尽可能把人拉出来,三个英雄的大招都很实用。

第六关 能打过第五关相信这关会很简单,俩熊和山岭巨人尽量别死完,多用净化道具解诅咒、霜甲和骷髅兵。唯一的难点在最后闯要塞的部分,要塞前有一波坟场支线金币点,这块有两拨怪,一定要提前处理,不要让它们和要塞里的部队会合就行。

第七关 达拉然的废墟

知道怎么打后就很简单,老鹿属实战役最实用英雄。开局用初始兵打掉左下亡灵基地,用好老鹿英雄技能,开分矿,同时升级三本。兵种主要使用奇美拉和角鹰兽,操作自信再弄点精灵龙。英雄买好回城,老鹿带上蓝药。先去救圣骑士,给他买个毒球好让他也能对空。之后从魔法泉水开始步步为营进攻,老路大cd很短,保持好部队血量,守卫者大招的小鬼可能会干扰编队,比较好的使用方法是捡出来点对面空军,接近四位娜迦施法者后家也不用管了,可以用奇美拉直接点四个施法者了,圣骑士尽量奶住奇美拉。施法者不吃刀扇伤害,但吃老鹿缠绕,一个缠绕就能打到黑血

第八关 兄弟情仇

看着很恶心的双线关,实际操作难度也没第五关那么高。因为主要操作伊利丹那边,娜迦部队还是很强,老鹿只需要守家就行,别作死去进攻。

血精灵战役

第一关

唯一的难点在于登岛后前两波的进攻,守住之后敌人也就是一个单矿亡灵。修第一个高塔的农民继续留在岛上造农场就行。为了守住前两波,首先保证开矿前几乎无部队死亡,这点其实不难,因为掉的符文很多;其次就是基地建好后尽快造铁匠铺出火枪,时间必然来不及造出专家级牧师。开矿后立刻站在魔法泉水部队补满蓝,第一波大概率得用初始兵防,尽量减少死亡,第二波有了火枪就不难守。前两波守好就可以升级基地出会净化的牧师了,因为敌人法师部队占比很高,所以火枪牧师小炮的部队可以轻松过关。可以基地推掉后再探索地图,多打怪拿道具,第二关难度极高,做好准备。

第二关 黑暗契约

很多攻略都说这关很难,主要原因是很多人选择了守中岛的打法,如果使用放弃中路的打法就很容易。这一局除了龙鹰不用造其他任何兵种。你的四个外围基地在第一阶段必然会被攻下,所以就保持单bg不停出龙鹰即可。开局可以把最外围基地的农民拉到次外围,能多挖点金。 四个矿丢失后,出剧情,得到娜迦兵,这时带上所有兵力去打南边亡灵,龙鹰和娜迦单位尽量别死,精灵的陆军就无所谓了。打掉右侧矿后,附件的箱子里有迷你基地和金币,所以并不需要留钱。之后绿色和黄色亡灵会进攻,但我们这关不守中路,所以就无视之。农民在分矿迅速摆好双鸟笼,这样就算城堡没了也能出龙鹰,不要忘了补充农场,因为原有的农场早晚会没。补充少量兵力后,继续向左,灭掉紫色亡灵,同时在第一个矿的登录口放塔。灭掉第一家亡灵后开二矿,此时你中间岛上的建筑已经被拆了不少,但也应该没完全拆光,不过敌人已经开始进攻南侧基地了,可以基地升到二本用来买迷你塔。龙鹰应该有至少一队以上了,所以最好能拦截几次飞艇。第二矿开好后,在二矿到绿色亡灵路上的那个坡也开始摆塔。

接下来不要直接去打绿色基地,应该先灭了最北边的一家亡灵。和南侧的是对称的,英雄有格子可以多买点迷你塔,英雄带迷你塔就可以把塔作为进攻道具用了,当然也非必要。最后只剩一家绿亡灵就很简单了,四矿打一矿,静候敌人进攻,杀了对面英雄后推进去即可。通关之前给英雄身上买一堆团补,方便下一关用,迷你塔带到下一关没什么用。

第三关

rpg关,不过这关缺回复手段,还是严防死人。比较麻烦的是俩英雄都是远程,不好当前排,而且很多时候需要依赖魔免前排兵加地火技能来应对敌人远大于自己的兵力。收集符文有几个需要利用娜迦游泳的特点来做,建议全收集。开绵羊门后,按照上下中出发三个机关,就可解锁隐藏关。11级魔相那个房间有几个好道具必拿,一个冰龙盾,一个无限使用的血药,一个单体净化棒。操作不行可以把带主动技能的道具放在一个英雄身上。

打到最后一个杀狱卒的任务,尽量把所有单位血回满,敌人的强度和数量都很高,也不容易分而治之,我打到最后只剩俩黑血英雄了。

第四关

通过隐藏的话这关会送一个熊猫酒仙,难度就很低了。不过如果隐藏关打的不是困难难度,那么这关开困难难度也只有俩英雄,但也无伤大雅。结束的很快的一关,总流程10分钟以内。在英雄不充分干涉的情况下,娜迦根本打不过暗夜,开局没必要着急杀玛维拿车,去佣兵营地买兵,留个便宜货站在旁边方便继续购物,带着部队稳扎稳打就行,找机会a一下玛维,拉到自己部队这边杀。通过英雄的技能,团补和佣兵的闪电链来让娜迦部队尽可能占优势。不过到后面暗夜单位还是会打败娜迦,不过那时囚车已经只差一步之遥了,如果压力大就可以用放逐自己硬拖时间等卑鄙手段,俩英雄只要活一个,并且在囚车附近,就不会丢失控制权。总之只玩一波,抢到车之后不能再被抢回去了,不然就得读档了。

第五关 深渊之门

这关几乎全部的难点在于守一门,就这三分钟,大不了重来,把所有地面部队拉过来,拉点精灵农民过来造东西,不一定非得造塔,随便造个农场什么的都能托时间,守好3分钟所有召出来的恶魔会被秒杀。娜迦最变态的兵种就是只占2人口的飞蛇,有高达40的穿刺攻击,身板也尚可,而且娜迦族的攻防科技也很简单。所以只需要造ba爆飞龙加少量娜迦女巫即可,全空军的话会导致英雄容易暴毙,所以出点娜迦女巫种寄生虫。之后就用飞蛇大军按照绿-橙-紫 的顺序进攻三家兽人,攻下来后开矿,途中可以救下来一个会治疗波的德莱尼,把他保护好,自动减速关了省蓝,奶力很足。爆飞蛇的另一个理由在于三家邪兽人家里的尖刺反弹都点满了,30一跳的伤害,伊利丹都扛不住,所以近战单位都操作很麻烦。家里被进攻就拉一队飞蛇回救。进攻同样建议买迷你塔。

接下来就一个个关门就行,每次关门前存档,在门口造塔和农场,大部队别吃火焰雨,尽量让飞蛇点杀。总之你可以做好完全准备再关门,难度不是很大

第六关 外域之王 最终关

作为最终关难度很低,不过资源有限,如果进攻过慢,自己兵力一直被消耗,就不好过了。最好的装备都给伊利丹,左边进攻靠伊利丹,右边进攻靠女巫加龙龟,阿卡马尽量别参与正面战斗,当好工具人优先。最后打玛胖一点一点来,就像wow拉怪别拉太多,到玛胖面前时候还有一波人,拉到会把玛胖一起带出来,这时只要拉的够远,玛胖就回不去了,而他的跟班还回得去。单杀玛胖伊利丹加随便俩英雄就够。

天灾战役

第一关 阿尔萨斯国王

第一关就用极高的难度给玩家来了个下马威,难度个人认为所有战役排第一,至少对于我这个apm七八十的手残是这样。需要三线操作,漏20个单位即失败,容错不高。但是资源是无限的,不仅代表你可以无限造兵,也可以无限买消耗品。每个人过法不一样,我只说一下自己的打法,比较适合手残党。

我这套打法是主要用阿尔萨斯高移速带队跑酷特点,以及大招的无敌效果来过,其他两个营地只需要防守好就行,不必承担进攻任务,总体比较适合手残党。首先三个营地都往快到终点处放4个食尸鬼,与主要交战点保持一定距离。希女王路点开自动黑暗箭,巫妖路用骷髅海守,注意男巫默认不自动施法,需要定期点开自动施法。英雄身上血瓶团补带上,这俩加血不共cd,可以瞬间抬起来。

注意9个营地只需要拆掉各自的三个农场就算拆掉这个营地,其他建筑不用管。游戏一开始的p1阶段我称之为地雷战阶段,因为最开始的几分钟只有阿尔萨斯一路受威胁,然后巫妖最后女王。每个人身上有三个地雷,开局直接巫妖买好加血道具,冲到最近一个据点,在三个农场处放地雷,位置一定要三个全炸掉。然后来回走位让敌军引爆地雷,只要炸掉一个营地,英雄死了也不要紧,在家复活,前几波压力不大,没有巫妖也守得住。同理用女王也去炸最近一个营地。但注意女王等级低,身板更脆,所以用上召骷髅的书帮忙抗一下。这两路炸掉俩基地就可以专注防守了,出兵建筑编好队,人口随时补满。

接下来全程操作阿尔萨斯,阿尔萨斯带部队先去进攻右侧营地,看到圣骑士tp后立刻撤出,触发拆祭坛任务。去上方地精商店买个小无敌和鞋子,然后带两个影魔冲进中间人类营地,在三个祭坛中间摆三个雷,靠血药、契约吃影魔活着引敌部队炸掉三个祭坛。

此时第一阶段完毕,如果完成比较好就可存档。

P2我称之为死骑大招强拆阶段,接下来三路进攻压力逐渐上升。不过不需要特别操作,如果某一路英雄血线下的比较厉害再去操作。阿尔萨斯这边除了出口几个食尸鬼再加点部队防守,之后每次带三个憎恶,8个食尸鬼,在地精商店买加速卷轴,带着部队冲向敌方基地去拆这些农场,没拆掉就开大复活出无敌尸体强拆,食尸鬼的碰撞面积小,输出移速高,然后阿尔萨斯用契约血瓶尽可能活下来。当然玩死了也不一定会输,之后等大招好了接着这么搞。前几个简单点可能不需要开大就拆掉了,后面难度高了可能会玩死英雄,不过拆到后面进攻压力也小了,重复数次至拆掉全部营地即可过关。

快结束的时候给阿尔萨斯买一身血药和团补,方便下一关使用。

第二关 离开洛丹伦

这关我用的跑酷玩法,一共6分钟通关,只需要带着阿尔萨斯一直往北跑,遇到门砍门,部队拖着帮忙吸收火力,死了也不管,多存档,英雄被围或者走到死路就读档。跑到北边快到终点的时候会刷一波友军怪和敌人部队交战,这时候把所有人全选上一起走,尽量保住食尸鬼。最后一个门有个超强的敌方憎恶,把所有部队在这里卖了,然后开大,一起打最后一个门。其他的门两剑就没,这个门血比较厚,英雄狂开血瓶、团补、契约吃大招尸体抗住,砍破门往北走即可过关。

第三关 黑暗女王

开局用女妖占据憎恶守家,英雄这关可以升级到6.完成食人魔任务,之后迅速回防,有四个清道夫,俩雕像,数个憎恶之后,再守一波紫色方就先把紫色推了。开矿爆兵到满人口,英雄到6后直接占据强盗头子,人口暴涨到四五队,存档,一波推掉红色亡灵基地。这关难点在于红色亡灵这边是骷髅海战术,但我们完全没有驱散单位,英雄前期也没点沉默,实属蛋疼。就靠拿到强盗的一 *** 人口来打吧

第四关 重返诺森德

开局理由亡灵战舰的射程大于塔登录,造好基地后趁着敌人进攻间隙打掉萨菲隆,tp回防,这关只能进攻到娜迦基地,挑打死瓦斯琪的时机进攻,不然会很麻烦,敌人家里有皇家卫士守家,不过不能再生产,先想办法拉出来部队再打。进攻兵种使用蜘蛛憎恶投石车,拿掉娜迦基地后开矿,北边还有一矿,有精灵船坞和少量塔防守,尽快拿掉,不然敌人一直会出船。开了分矿在分矿造点兵营,就不用拿船来回运输了。最后一个阶段就很简单了,都是野怪,注意先拆蛛魔通灵塔。地图西南角有企鹅彩蛋

第五关 恐惧魔王的陨落

难度比原版有大幅下降,开局的睡眠时间建议拆掉人类北边的基地外加全部亡灵基地,造清道夫。魅惑一个人类农民在人类基地开矿,女王的大招要勤用,敌方亡灵基地南边有个冰龙一定要魅惑掉。敌方的通灵塔尽量拆,因为时间到了会升级为防御建筑。时间到了之后敌方就只剩一家人类了。但也别掉以轻心,这家人类只造狮鹫和骑士,单位质量比较高,而且经济无限。建议出冰龙出满人口,进攻一波推。地图里有个市集,建议快通关的时候购物一波。

第六关 洛丹伦的新势力

双线关,但实际上很简单。这关我采用先龟缩升级科技的方式,亡灵憋冰龙,人类憋骑士。开局人类可以先打野,送掉垃圾兵。然后接着憋,敌人进攻强度很低。女王这边把俩影魔方在正南边和西南边两个门口监视敌情,憋龙的时候操作人类那边打打野怪,去做救矮人的任务,先把骑士造满人口之后再救下矮人,这样能撑暴人口上限,然后一边满人口冰龙,一边满人口骑士,夹击灭了中间的亡灵即可通关。

第七关有三个阶段 每部分都有收集金币任务,会影响最后一关,总体不难集齐,拆箱子打蛛卵就行

第七关 p1 深入暗影蛛网洞穴

rpg关,开局用清道夫砸炸药桶即可触发机关,没过多久打蛛魔我的蹩脚操作就把所有部队玩死了,不过没关系,靠俩英雄也能完全过关,瀑布里有一枚金币。打巴尔古前有复原之泉,慢慢磨就过去了

第七关 p2 被忘却者

继续rpg关 尽量别死蜘蛛,英雄抗伤害。找蛛魔的任务在中北边的滚石门,在进入孵化小蜘蛛的一门之前。中北方孵化小蜘蛛这波让dk进去砍机关就可以关门,注意操作英雄,别被围住。找蜘蛛先不做,打到最后boss面前,回去救蜘蛛。最后保证至少89个蜘蛛打boss。最后boss战,先 *** 吃掉左下护盾符文,把所有加护甲的装备脱下来给小强带上,小强和甲虫站在boss右侧(防止被小怪睡眠失去仇恨),蜘蛛独立编队,站在左上方。小强带甲虫开boss负责当坦克,蜘蛛站在左上能吃到治疗符文的位置输出。优先打刷在蜘蛛位置的触手和小怪,小强不停打boss,小强处的触手比较多的时候开大,加死亡缠绕奶起来,之后蜘蛛队北移吃左上更靠北的第二个治疗符文,打好小怪,奶好小强,就过了。

第七关 p3 通往上层王国的通道

开局板条箱拿大血瓶,第二个金币在喷火地板陷阱处,有个控制阀,打开滚石门。还会掉个攻击+15。泉水之后一门可以不打怪,只拆能量水晶冲过去。与小强汇合后,回头杀这些怪拿书和宝物。10分钟很充足,拿齐金币

第八关 最终关 霜与焰的交响曲

难度和第一关各有千秋 好在英雄又能升级了。 开局拿下一矿后迅速占下南部方尖碑,开小强大招,注意操作,防止死人。同时基地运营还是按两矿速三出冰龙的打法,二本敲好牺牲深渊,三本直接拍三个埋骨地。后期只用冰龙毁灭者和石像鬼,这样操作简单也不受地形影响。前期左边娜迦和北边人族进攻比较频繁,而伊利丹前期专注于占方尖碑。在伊利丹部队开始搞你第四个方尖碑前推平瓦斯琪的娜迦,用80人口冰龙打下来。不用把瓦斯琪全拆光,拆掉基地屠农和出兵建筑之后立刻回防南方方尖碑。英雄不要带满装备,留格子放蓝瓶。第一波伊利丹的攻势还不算太猛,正西北边还有一个分矿,可以派人去开,这里开了矿血精灵就会优先进攻这里,权当是吸引火力了。在推平的娜迦基地接着开矿,这一矿是绝不会有人来进攻的。三矿之后就可以把人 *** 到100了,出两只毁灭者。英雄买颅骨,找一个刚好守住伊利丹,同时离前一次血精灵进攻不算远的实际,带上大部队进攻右侧方尖碑,带上农民。进攻成功后立刻丢颅骨开荒地,造矿盖子并疯狂出塔。在右侧方尖碑的右边还有一个矿,拆掉之后再北边还有个孵化场,拆完借助防御塔。守下一波进攻,然后进攻左侧方尖碑,如果此时正好撞到血精灵进攻立刻撤退,等下一波机会,双线运营左边爆塔,拿掉左侧传送门后不久伊利丹又来进攻右门了,派甲虫诗僧等一切手段拖住延缓伊利丹占右门的进度,去打北门,优先杀飞蛇和皇家守卫,抢在伊利丹占右门之前踩到北门上,撑30秒。

这关的重点就是招敌方进攻间隙的节奏占门,守进攻要结合塔和送死甲虫,小强坦伤害,死骑奶好冰龙,保证每一波守完能很快补满人口。要长期保持三矿运转,伊利丹占了门之后的进攻相当频繁,只要英雄活了就会立刻带着一 *** 人来,而且进攻越来越猛烈,到后期足足带两队半飞蛇,满人口的任何部队都打不过这一波。所以不能拖太久。在各个分矿造商店保证死骑一直有蓝。打掉左门之后必须尽快结束游戏,因为左门会同时被血精灵和伊利丹进攻。

额外战役 即使困难难度也不难,毕竟英雄可以复活,不细说了

唯一值得注意的是第二关 圆环挑战食人魔督军,打开四个笼子,脱离仇恨后,督军和蜥蜴怪都会回到中间互相打,这时我们也要操作英雄和召唤物输出督军,否则野怪死了督军血还不少,优先拆医疗棒和陷阱,督军偶尔会开无敌,这时用召唤物抗仇恨

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