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Vampire Survivors

貌似版本要低一些。

我们的目标是存活30分钟。30分钟后会有死神出现强制结束。根据咱的测试可以用Clock Lancet把它冻上,但Pentagram对它无效。如果打烛台掉的Rosary(念珠)再无效的话那这玩意就是字面意义上的无敌。

经过6个小时的奋战咱已经通关了现版本两张地图的Hyper模式,写个简单的攻略吧。

2022.1.10,全成就撒花~

游戏总体难度不高,由于半数以上的武器都是自瞄(或者瞎J2乱打),所以对射击精度的要求不是很高。但需要注意角色受伤后没有无敌时间,所以走位要特别注意,避免被怪物包饺子。

部分内容需要成就解锁,在本局结束后结算完成才能获得。

在森林地图中达到20级可以解锁图书馆。首次通关解锁相应地图的Hyper模式。该模式下难度提升,但获得的金币也更多。

Hyper模式下的图书馆开局后往左边走一点可以看到一个放在桌子上的绿水晶,别忘了拿。

敌人在离开画面一段距离后就会消失,同时在刷怪区刷新的出来。而如果消失的时间正好卡在新敌人出现的时间点,那么旧敌人就会消失(精英怪貌似不会)。这个特性可以拿来躲怪,但也很容易亏经验……

游戏进行到第25分钟时会刷出来boss,这货基本不吃击退,小心别被它贴脸。

前三部分为武器、被动和角色简介,第四部分是个人心得。

一·武器

我就不一一截图了。

游戏内有7种基础武器,按左→右的顺序依次是鞭子,魔杖,小刀,斧子,十字架,圣经和火魔杖。后面挨着的是它们的进化版本。进化方式是在游戏内将基础武器升到8级后通过开箱子的方式概率获得相应物品进化。偶尔会出现满足了要求但进化道具不出现的情况,咱遇到过的几次都是开箱子的时候有两个以上的基础武器已经满足了进化条件,不知道是bug还是什么。

鞭子:在玩家角色贴图的上方生成一个可以穿透的近距离水平鞭影,方向为角色面对的方向。可享受投射物增加被动的加成,方向在面朝方向和背对方向之间循环,并且位置越来越高。可以通过快速转身的方法将鞭影集中在一边。需要Hollow heart进阶,进阶后伤害提升并且可以吸血。

魔杖:向最近的敌人释放魔法弹。需要Empty tome进阶,进阶后移除发射CD。

小刀:向角色面朝的方向发射小刀。也可以通过快速变换方向的方式攻击多方向目标。需要Bracer进阶,进阶后移除发射CD。

斧子:甩出一个近距离抛物线。需要Candelabrator进阶,进阶后顺时针发射一轮全方向镰刀。

十字架:攻击最近的敌人,击中后向反方向飞行,可穿透敌人。需要Clover进阶,进阶后射程、射速和伤害都大幅提升。

圣经:每隔一段时间生成若干本圣经围绕角色旋转,对击中的敌人造成伤害和小幅击退。需要Spellbinder进阶,进阶后持续时间无限,转速加快。

火魔杖:向随机目标发射高伤害火球。需要Spinach进阶,进阶后可以穿透敌人。

这里说一下鸽子。黑鸽子是将白鸽子升到7级后在结算时通过成就解锁的。这俩东西可以共存,所以我没有把它归类到基础武器里。鸽子的弹道需要一定时间适应,个人认为这个武器不适合前期怪少的时候拿,很容易空。

然后是8种进阶武器:圣水,弹射魔杖,闪电戒指,大蒜,五芒星,时间之刃,护盾和骨头。

圣水:隔一段时间向随机地点丢圣水瓶,落地后生成一个持续一小段时间的伤害区域。

弹射魔杖:向随机发射接触到屏幕边缘就会弹射的可穿透投射物。

闪电戒指:每隔一段时间发射闪电攻击随机敌人。

大蒜:以自身为中心生成一个伤害区域。

五芒星:CD极长,发动时清除屏幕中除自己以外的所有目标(对死神及25分钟boss无效,至少图书馆的无效)。注意它的目标也包括地上的经验石鸡腿金币什么的……

时间之刃:每隔一段时间,按顺时针顺序轮流向12个方向发射一根没有伤害的投射物,定身路径上的所有敌人。被定身的敌人不会对角色造成伤害。

护盾:在角色身上生成一个可以抵消敌人攻击的护盾。护盾消失时有一小段的无敌时间。升级增加护盾叠加次数和无敌时间,并减少充能时间。满级之后可以叠加3次(黄绿——绿——蓝)。

骨头:这个是骷髅初始的武器,向随机敌人丢出一个可以弹射的骨头。

这里更新一个弹射魔杖的特性。图书馆里这样的位置可以让它的投射物在这个小空间内弹弹弹,能有效清理漏网之鱼。

二·被动

游戏中一共14种被动。被动槽拿满并全部升到最高级之后再去开箱子有几率开出来额外的被动。

Spinach:增加伤害。

Armor:减少受到的伤害。

Hollow Heart:增加最大生命值(并不会补满血)。需要角色存活1分钟以上。

Pummarola:每秒回复HP。需要用Gennaro存活5分钟以上。

Empry Tome:减CD。需要同时持有6个武器。

Candelabrator:增加武器的有效范围。需要圣水达到4级。

Bracer:提升弹道速度。需要圣经达到4级。

Spellbinder:增加武器效果的持续时间(如圣经)。需要弹射魔杖达到7级。

Duplicator:增加投射物数量,最大二级。需要魔杖达到7级。

Wings:增加移动速度。需要角色达到5级。

Attractorb:增加拾取距离。对箱子无效。需要获得物品Vacuum。

Clover:增加幸运。需要获得物品Clover。

Crown:增加经验获取。需要角色达到10级。

Stone mask:增加金币获取。需要获得物品Stone Mask。该物品在图书馆里大几率出现,进图后往右方走一段就会看到。拿起来就可以解锁,同时在被动栏中添加这个被动。由于通过这种方式获得的被动在被动栏填满之后也可以生效,所以个人建议是后面再回来拿。

三·角色

Antonio:初始武器鞭子,被动为每十级提升10%伤害,最高50%。

Imelda:初始武器魔杖,被动为每五级增加10%经验获取,最高30%。

Pasqualina:初始武器弹射魔杖,被动为每五级增加10%投射物速度,最高30%。

Gennaro:初始武器小刀,投射物数量永久+1。

Arca:初始武器火魔杖,被动为每十级减少50%CD,最高15%。

Porta:初始武器闪电,永久增加30%作用范围。开局自带短时间的减CD。

Mortaccio:初始武器骨头,被动为每20级增加1投射物,最高3。

四·心得

由于人物能携带的武器和被动都是6个,所以为了更舒服地通关我们需要根据武器特点和自己的喜好安排对应升级选项。

根据我自己的通关经历,我认为护盾和圣经是必带的:前者可以让我们陷入包围圈时有命走出来,后者在高等级的减CD和增加持续时间的被动加持下可以做到永久存在,加上满级后从箱子里开出来的进化道具,让我们可以在大部分时间里近乎无脑地清理小怪。

此外我喜欢在小刀和鞭子里选一个,因为这两个是游戏里比较方便手动控制攻击目标的武器,方便集火boss或者突围。

大蒜这个武器在前期清杂兵很好用,但由于伤害成长不高,加上没有击退效果,在有圣经的时候基本就没它什么事了。偶尔漏进来的小怪要么可以用其他武器清掉,要么就是以它的伤害基本打不动……

五芒星在后期是清屏神器。但这个武器前期不推荐拿。因为低等级的五芒星在清掉画面中的怪物的同时也会清掉所有掉落物,导致我们会亏很多经验。最高级的五芒星保留物品的概率是60%。所以这个玩意还是在主武器已经成型之后再考虑吧。

被动方面,咱推荐减CD、加持续时间、加伤害 、加投射物数量和加拾取范围。当Power up里的Magnet点满之后,配合游戏里4级以上的拾取范围就基本可以做到原地拾取被圣经打死的小怪掉落。

运气会影响升级时出现额外选项的概率,烛台的掉落(彩色钱袋,清屏念珠,时停怀表,经验宝石拾取器和肉)以及宝箱的品质。同时它也是十字架进阶的必备被动。喜欢拼脸可选。

个人觉得,这个游戏比较困难的阶段是前期武器没成型、中期怪物面输出不够导致怪物被挤到自己周围和29分钟后的全精英怪阶段。请务必注意这个游戏的怪物是可以互相挤的,而且很容易挤出来瞬移的效果。所以当遇到那种冲锋的怪群时一定要注意走位,小心怪被挤到自己脸上。

当武器和被动都升满,且从箱子里开出来的额外被动也升满之后,再提升等级就只会这两个选项。在最后的纯精英怪波次可以根据情况选补血以尽量撑满30分钟:毕竟通关后有500金币奖励,不要因小失大。

每局完成后的结算画面可以看到这一局的相关数据。

这一局就是很舒服的组合

总的来说,就是利用护盾的吸收伤害和无敌防止暴毙;圣经的高频伤害和击退构建无怪圈;定向武器开路;其他的三个武器做辅助;根据武器特性选合适的被动,搭配“吸铁石”被动无伤捡掉落。剩下的就是苟住了别死。

作者:风干的老咸鱼 Vampire Survivors 简要攻略 出处:bilibili

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