本
文
摘
要
一 波 流
一波流总结起来分为好几个个派系,为了让大家简明了解,请看以下小项。
01
拉条一波流
这种流派过去最为常用现在已经逐渐退出历史的舞台,主要原理是用水沙漠女王或者火皮球的加工拉条技能带动风丑等等的高额群输出魔灵秒杀对手取胜,但是弱点较多,原本的暗鸟头等魔灵已经非常克制这个队伍,再加上现阶段出的人人都有的暗猫,这个流派已经慢慢退出主流队伍了。其代表性魔灵:风基地,水沙漠,火皮球,水忍,火忍,风丑等等。
02
双清一波流
双清一波流是现阶段最为主流的一波流派系,但是对阵容跟符文的要求较高。原理是利用群体清除技能的魔灵去清掉对手魔灵的增益状态,再给对手打上弱化,控制效果,最后给予伤害,对自身符文强度要求较高,一速如果慢于对手,将会大概率翻车,因为这种派系对魔灵要求也很高,所以以下提供两队代表性魔灵,第一种光暗代表:风奥,暗奥,暗仙人,暗沙漠女王,光夫人,光龙,暗龙等等。第二种普通代表:风基地,火仙人,风海王,火德,火龙等等。
03
后手一波流
需要注意的是,如果想玩这个流派,就必需要有他的核心魔灵:暗基地。这个流派的原理是前期利用好保护符文以及半肉的面板防止被对手秒杀,然后等到自己出手的回合利用暗基地的特殊被动------以其他队友从敌方受到的伤害为一定比例造成追加伤害,以此来秒杀对方。代表魔灵:暗基地,风基地,水海盗,水夫人,水基地,风丑,等等。
04
混合一波流
注:为什么叫混合一波流,因为这个流派融合了拉条一波流跟双清一波流的优点,一般队伍里面会有一只拉条加攻的魔灵,还有一只群清或者一速控制魔灵,等于两种一波流混合在一起,对手很难决定要禁你哪只魔灵,而且会让对手连自己要上场的魔灵也很难确定。这边也举例两个队的代表魔灵,第一个是目前较为流行的:风龙,光骰子,水沙漠,风丑,光蝴蝶,风雷帝等等,第二个是水沙漠,火仙人,暗奥,风海王,火德,风丑,等等。
05
单点一波流
这个流派顾名思义,就是利用单体高伤害的魔灵进行秒杀,如风雷帝,光蝴蝶,火蝴蝶等等。相比其他一波流来说,单点一波流更为稳当,而且处于劣势的情况下还有翻盘机会,而其他一波流只要出现失误,基本上就结束了,代表魔灵:风雷帝,火蝴蝶,水沙漠,火瓦,光蝴蝶等等。
速 控 流
首先在这里简单概括一下,速控流是运用多个控制系魔灵之间相互配合来达到让对手长期处于无法行动的状态。
使用方法:
速控流有两种使用方法,第一种,使用一速群清魔灵清除对方状态再进行控制。第二种,使用多个单清技能依次清除掉对方状态再进行控制(风沙漠的2技能,火海王的2技能等等)
魔 灵 推 荐
01
现阶段优秀的控制系魔灵
风沙漠(核心),风蝴蝶,火海王,魅魔(待开发),暗猴子,光猴子,光牛,水龙,水猴子,水精灵,等等。
02
现阶段优秀的群清魔灵
暗神兽,暗奥,暗仙人,火仙人,风海王,风基地,光皮球,火皮,等等。
03
现阶段优秀的单清魔灵
风沙漠(2技能),火海王(2技能)水猴子(3技能)风夫人(3技能),光卡(2技能),暗猴子(2技能)等等。
04
现阶段优秀的控制系魔灵搭档
火吸,光仙女,光卡,暗吸,风奥,水仙女,等等。
最后总结:速控队对于整体的符文要求还是比较高的,特别是速度跟命中这两个方面至关重要,建议有一定符文水平的玩家选择。另外建议玩家还是应该多看游戏视频学习魔灵如何上场最为关键,运用魔灵的克制达到最好的效果。
强 拆 流
01
概括
首先我们来简单概括一下强拆流这个流派,很多人往往会把他跟一波流中的单点流弄混,其实这两个队伍阵容的核心相差甚远,单点流的核心是秒杀,但是续航能力差,而强拆流的核心则是用高伤害,高防御,高血量的魔灵进行攻击,既不会被对手轻易造成伤害,还能有效打击对手,这就是强拆流的宗旨。
02
优点
强拆流的优点很明显,首先,大部分其他流派的魔灵都需要推高额度的速度,而在强拆流这边则是不同,强拆流的输出魔灵对速度所需没有那么高,这及大的缓解了符文的强度要求,而且有很大一部分的强拆流魔灵是根据体力或者防御来增加伤害的,也就是说,在推体力或者防御的同时,你不但肉,而且伤害还高。
03
缺点
虽然说强拆流的魔灵又肉伤害又高,但是他们有个很明显的缺点就是笨重,因为这个缺点导致他们非常怕控制队伍,所以说,如果想玩好这个流派,应当准备好能够应付控制队的辅助魔灵。
代 表 性 魔 灵
01
推体力就有伤害
水龙骑,水熊猫,火牛,风马。等等
02
推防御就有伤害
风熊猫,火方,光方,风德。等等
03
适 合 推 半 肉
水蛮王,火蝴蝶,火鸡,全系豹女,水火猴子,风火光暗龙骑,风火暗夫人。等等
04
优 质 辅 助
火琴(因为优秀的辅助太多了,这里就不再举例了,在选择用什么辅助的同时应当根据自己所需来搭配。)
目前版本rta主流阵容基本都以这三种展开。更多攻略交流欢迎加入魔灵召唤国服3000人总群,里面大佬齐聚。一起成长