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怎么做一款游戏代理(怎么做一款游戏里面的人物卡牌)

游戏陪玩app开发中会遇到各种各样的技术问题,比如接口响应超时、CPU load升高、GC频繁、死锁、大数据量存储等等,这些问题能推动我们在技术深度上不断精进。

在过往的面试中,如果候选人做过高并发的项目,我通常会让对方谈谈对于高并发的理解,但是能系统性地回答好此问题的人并不多,大概分成这样几类:

1、对数据化的指标没有概念:不清楚选择什么样的指标来衡量高并发系统?分不清并发量和QPS,甚至不知道游戏陪玩app开发中的总用户量、活跃用户量,平峰和高峰时的QPS和TPS等关键数据。

2、设计了一些方案,但是细节掌握不透彻:讲不出游戏陪玩app开发高并发系统要关注的技术点和可能带来的副作用。比如读性能有瓶颈会引入缓存,但是忽视了缓存命中率、热点key、数据一致性等问题。

3、理解片面,把高并发设计等同于游戏陪玩app开发性能优化:大谈并发编程、多级缓存、异步化、水平扩容,却忽视高可用设计、服务治理和运维保障。

4、掌握大方案,却忽视最基本的东西:能讲清楚垂直分层、水平分区、缓存等大思路,却没意识去分析数据结构是否合理,算法是否高效,没想过从最根本的IO和计算两个维度去做游戏陪玩app开发细节优化。

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app开发流程如下:

01、明确需求

第一个阶段是明确需求。在APP项目正式启动前,需要产品经理和项目监理、客户作充分沟通,对APP开发的功能需求进行评估、确认项目的开发周期及成本。

这时的项目只有一些抽象的想法,还需要全体开发人员一起开一个需求讨论会,主要讨论需求的合理性及存在的必要性,研究并对可行性进行评估,开发人员还可以提出自己的建议,结合客户及开发的建议决定需求是否可以开发,并将最后的需求一步步拆分、细分,最后分解成一个个明确的需求功能点。

02、原型设计

这个阶段主要是产品经理负责,产品经理根据已明确的需求文档,对APP进行功能的规划,页面及布局进行设计,并设计各个页面的跳转逻辑,最终输出APP各个页面的原型设计图。

将完成了的原型设计图交给客户和领导审批通过后,再交给全体开发人员,共同讨论功能需求的合理性及存在的必要性,最后,产品经理就能得到产品需求文档(PRD)。

03、UI设计

UI设计师根据产品的原型页面设计出美观大方的UI界面,做好配色、元素设计等,最后产出每张APP页面的高保真设计效果图,使UI效果图基本上与最终的APP页面效果一致。

04、前端开发

前端开发工程师在收到UI效果图后,使用前端代码将设计图还原展示出来,包括各种特效、色值、按钮、页面切换、布局的合理性等,这些细节将直接影响到用户体验。

05、服务端开发

前端开发整体完成后,继续进行的是服务端开发。服务端开发包括架构设计、数据库设计、业务功能实现及接口封装、管理后台的开发等。服务端开发就像房子的地基,它是APP的底层框架,直接影响到APP的稳定性和可塑性,占有重要的地位。

06、代码测试

当APP的所有功能开发完成后,软件测试工程师就会对整个APP进行测试,若发现APP程序中出现BUG,就要及时将问题反馈给开发人员,如此循环,直到测试通过,就能进入项目收尾阶段。

07、交付验收

进入项目收尾阶段,开发团队要将APP前后端源代码、需求文档、设计文档、操作说明、测试报告等15项交付文件完整地交给企业客户,方便项目的更新迭代,之后就可以发布到各大APP应用市场了。

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