本
文
摘
要
大家好,我是 @夏殇
这将是是一篇新版白起的攻略,全文约4000字,耗时一周,内容较多,建议收藏再看。过往巅峰赛排名全文会分成以下几部分内容,如有需要可直接翻查目录。
①赛季更新对边路的影响
②新版白起局内定位
③技能详解
④出装与铭文推荐
⑤技能连招与召唤师技能推荐
⑥对局思路
⑦细节处理
⑧英雄搭配与克制
⑨白起的能量机制
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一.赛季更新对边路的影响
赛季更新已经不久了,大部分人的目光都投向了新英雄镜的身上。而这个时候,边路的格局,已经悄然地发生了变化。
大家请不要小看这个改动,在这里我简单为大家计算了一下。这个改动是增强了坦克的前期攻击力,下调了前期生命值,而后期总体属性差别不大。
也就是说增强了这些坦克前期的伤害,使得前期对线能力有了一个增强。尤其是这次对于几名坦克技能方面的调整,更是让他们的强度有了一个不小的增强。
因此,这次更新之后,边坦将再次成为主流。
二.新版白起局内定位
相信玩了新版白起的朋友们应该能明显地发现,他的承伤能力已经大不如前。
原因在于被动免伤和大招加防御这两项机制的移除,白起的身板直接变脆了一个档次,也更加需要经济。
而移除这两项帮助承伤的机制,给我们带来的是无与伦比的线上压制力。在这里引用一下北笙版本解读里的说法
边路有三个要素,支援,回复,清线能力,只要一个英雄占有两个点或两个以上,就可以作为一个非常强势的边路。同时经过这几天的实际测试,白起可以压制绝大部分的边路英雄。
因此,我认为现版本白起不再适合去担当辅助位,更适合去打边路。
三.技能详解
被动,受到造成伤害增加能量,提升移速和治疗效果。
新版白起的核心机制,满能量可持续10s,原本是打算算出伤害和能量之间转化比的,后面有算不出来的原因。一技能,蓄力造成AOE物理伤害,回复值和伤害由蓄力时长决定,是白起的主要输出技能。
固定CD5秒,技能加点只提升基础伤害。该技能为蓄力技能,蓄力到满还没放手的话会自动取消施法(和玄策钩子一样),取消施法后技能仅有3秒冷却。
注意,这里被动所释放的血之回响是零蓄力的,回复生命值为自身最大生命值的2%,回复效果受自身暗影之力影响。
二技能,延迟的范围钩子。
二技能被动自带小破军,配合上一技能的三倍伤害,使白起具有了强有力的收割能力。三技能,范围嘲讽,释放后直接满能量(划重点)。
三.出装与铭文推荐
日炎,提升白起的清线以及作战能力。
不死鸟之眼,现版本白起的核心装备。
黑切/碎星锤,有效提升白起的切c能力。
出门购买红宝石,随后先做出鞋子,控多韧性鞋,依靠平a打伤害的英雄出布甲鞋。因为如果直接合成小日炎,中间会有一个较大的空档期。在合成完小日炎后,再做出不死鸟之眼这件装备,这件是白起的核心装备,可以极大提升白起的作战续航能力。配合上满能量的白起,可以令自身的回复能力达到一个可怕的程度。
合成完陨星以后,补齐大日炎。如果对方法师较凶,那就再出神隐斗篷,配合上不死鸟之眼的法抗,足以应对大部分法术伤害。
随后补齐黑切或者碎星锤之后再合成魔女斗篷。
最后一件装备如果是手速足够的可以出不祥之兆,快死的时候再换三装。
如果手速不是很够,就乖乖出复活甲。
铭文推荐
10调和 10虚空 10宿命
标准千血,不用多说什么了五.技能连招与召唤师技能推荐
白起的技能并不繁琐,连招不多,如下
①没有任何花里胡哨的,312,防止对面有位移跑路也可以321,用2封好路。
②本次改动对白起影响很大的一个点,大招增加前摇。现在虽然无法做到以前的瞬发,但可以用大闪进行超远距离开团。
接下来,是一个很多人都没有注意到的点,白起二技能。
以下二技能技巧内容为转载改编,原作者NGA用户名为保定青年,已获得原作者同意利用闪现调整自身位置,将敌方拉至墙体另一侧。实战中可立即接上大招嘲讽,完成一个无缝控制。
而这个,就是比较神奇的地方了。
钩子的拉扯范围应该是钩子至白起所在位置的一条直线,由于钩子是在运动的,可以通过闪现来实现一个转向钩。
而这个则是利用大招,在地形契合的情况下,实现嘲讽+转向钩的操作。
第三个的用处并不大,实战中很难遇上这种巧合。但第二个是非常实用,尤其是在被追击的时候,注意位置交出闪现,可以打一个措手不及。
召唤师技能
闪现,斩杀,眩晕,治疗术,弱化
选择非常多样,没有最优解,看个人习惯。
值得一提的事,昨天打巅峰赛的时候对面玩了一手边惩白起。
与他对线的是夏侯惇,白起占优势,且清线快。白起在前中期不断与中辅进野区,导致我们队打野状态很差,然后频繁丢龙,使得全局崩盘。
有兴趣的朋友可以试一下。
六.对局思路
白起的强势点有两点,回复能力,团控能力。
把握住这两点,白起在线上,应尽量与对方进行换血,消磨状态,等待队友支援将其击杀。
而对线英雄如果过于猥琐时,白起可以选择
①快速清线去支援
在去支援的同时,尽量先把公共资源拿下,如河蟹,红区小鸟,中路河蟹。
②诱惑对方换血
可以选择卡一手兵线,具体来说就是让小兵打小兵,自己只去补刀。同时自己卡好位置,让敌方不敢过来。他要么选择过来和你换血然后吃兵,要么选择不吃兵。我相信绝大多数人都会选择前者。亦或者可以利用河蟹の香气。
总而言之,让对面在经济和换血之间,二选一。
在中期,白起应多找机会去支援,敌方射手的破晓还未出来,法师打白起也不痛不痒的。这段时间应该是白起最舒服的时候,可以放心开启团战。
而到了后期,就需要注意切入时机了,在前面我们说过了
原因在于被动免伤和大招加防御这两项机制的移除,白起的身板直接变脆了一个档次,也更加需要经济。所以现版本白起,如果切入时机不当,很容易瞬间暴毙。
七.细节处理
①看小地图!看小地图!看小地图!
注意,这次版本更新下调了中路前期兵线的血量。这意味着什么?
这意味着中路英雄的清线速度会得到一个集体的上升。除非对面中单是个憨憨,那么他必定回去四处支援游走。
所以这个版本得更加关注小地图,注意敌方中辅动向。别抢二级还没抢完,就直接被三个大汉围殴。
②白起在释放大招过程中可以按一技能!!!
在落地时蓄力条已到1/4,记住这个小技巧可以大大提升击杀率。
③尽量在有能量时吃血包
满能量自然衰减到无需要10秒,大家把握好这一段时间,能量越高回复能力越强!④抢河蟹
前期二技能+一技能蓄满力,再衔接一下平a的伤害在1600左右。这个瞬间爆发伤害比很多边路都高了,盯着点河蟹血量,该动手就动手。
⑤如果携带了治疗术
如果带了治疗,在残血时配合满能量使用,回血量非常变态。
治疗术可以增加移速,追人时适当使用。
⑥被动移速方面
能量高移速高,这给了白起一个非常强力的追击和逃跑能力。
在前期对线时,完全可以做到一技能蓄力上去来一下就跑。且在面对一些英雄的时候,有着较大的优势。高能量状态下的白起,可以很轻松地依靠移速躲避夏侯惇一技能第二段,吕布一技能,猪八戒一技能等。
而在中后期更是可以在不详冰心等装备出来以后,在双方移速有着巨大的差距后,白起的粘人能力又有了一个质的飞跃。完全可以依靠自身坦度和不低的基础伤害来击杀敌方后排。
八.英雄搭配与克制
白起现在作为边路一霸,可以吊锤大多数边路。在下面,我会将白起对线对象的强弱程度分为
被吊锤,遭受社会毒打:梦琪,吕布
略现乏力,哎哟不错哟:芈月
五五开,棋逢对手:关羽,李信,狂铁,老夫子,猪八戒,哪吒, ***
略占优势,还是我技高一筹:马超,凯,夏侯惇,曹操,项羽,刘邦,杨戬,亚瑟,元歌
吊锤对方,你好菜啊:孙策,苏烈,宫本武藏,程咬金,橘右京,花木兰
推荐英雄搭配
法师位:干将莫邪,王昭君,上官婉儿,不知火舞,司马懿,貂蝉,诸葛亮,周瑜,甄姬,高渐离,武则天,奕星
射手位:马可波罗,这个强力推荐
白起大中三人,马可伤害打满辅助位:鬼谷子,廉颇,孙膑
打野位:镜,赵云,娜可露露,猴子
英雄克制点名批评鱼和吕布,一个解控,一个四刀劈死你。
九.能量机制详细解析
能量可以说是白起改动最大的地方,而被动的描述却甚不详细。
在训练营经过测试之后,白起能量条暗影之力固定值为100点,不受装备以及等级影响。
我们可以看到,白起在满能量自然削减至0的耗时为10s,我们可以得出暗影之力的自然衰减为10/s。同样,经过测试暗影之力的衰减速度也不受等级装备影响。
但我们并不清楚白起能量与承受伤害的转化比例究竟是多少,所以我们先来测试一下。
六霸者白起我们可以看到,白起在受到9999也就是10000点的泉水伤害时,能量条是瞬间满格的。也就是说,承受伤害与能量比≥100:1。
六霸者白起所以换了个目标,百里守约。
百里守约单发平a与末世伤害为1290+1498=2788。而白起能量条比例为4/19,也就是约等于21点能量。(别问,问就是尺子nb)
综上,我们可以得出2788÷21≈133
那么经过一番惊心动魄的计算,我们可以得出每受到133点伤害可以增加一点能量。
接下来,我们计算一下造成伤害所获得的能量。六破军白起我截图小天才又来了
白起对木偶造成单次伤害为1798,而能量条比例为1/9,也就是约等于11点能量(万能尺子)。
综上,我们可以得出1798÷11≈163
又是一番不要命的计算,我们可以得出白起每造成163点伤害,可以增加一格能量。
然而你们以为这样就结束了吗?
在我二次测试正常伤害的时候,我发现了一个令我想死的地方。他喵的没错,这个数值是会变化的!!!我瞬间心态爆炸。
在经过几次换装备和重置等级以后,得出结论
白起的能量结算机制受护甲以及生命值影响具体机制原谅我的肝,真的算不出来。
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我是夏殇,巅峰赛全国前2000名
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