本
文
摘
要
关于是否关闭PKC这一点,我跟几位朋友商量了很多。也得出过很多结论,不管是好是坏。
官服自60版本和谐PKC的主要原因来自于后期装备数值过高,本服不愿与官服同模式对PKC进行和谐。
DNF也可以有不同的玩法
我认为,装备也是实力的一部分。
本服未和谐PKC各种装备套装效果,是为了让大家感受不同于官服的玩法。
个别手法比较差的朋友亦有在PKC玩的权利,打不过你可以去打装备,装备好了再来较量。
也许个别装备很强势,但那装备也不是他一人独有,大家都可以去获取。
努力打装备了,不能光在图里装逼啊...PKC我也得去装,对吧?
凭啥我辛辛苦苦打装备,去了PKC还要被一套蓝装的血虐.....
当然,也不是说不全靠技巧手法,装备数值差异不大的情况下,装备可能存在的千奇百怪的特殊属性
更会让人防不胜防,需要更多的反应能力。
另外本服目前不打算开出太多高强强化券,包含增幅系统亦是循序渐进,
所以PKC尽管会千奇百怪,但不至于出现一刀秒杀的情况。
另外,本服关闭内辅系统,降低宝珠出现概率,是为了让游戏的副职业更具备存在意义。
希望大家不要吐槽,如觉得必要开启,可联名找GM开启。
游戏的本质是难,每一分成长都是值得欣喜的,开局就送不一定是好事,但该给的福利,魔龙不会比别人少。
最后,作为一个长期服,我希望大家都可以再本服玩的开开心心。
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