本
文
摘
要
95年到05年,在那个国产游戏厂家仍可以期盼着有不错的销量、网游仍在起步阶段的国产单机“黄金”时代,涌现了一大批现在看来质量还不错的国产单机游戏。
那个年代,抗日神剧还没出现,很多玩家期待着能够扮演抗日英雄,在战场上贡献自己的力量。游戏开发者也看中了抗日这个IP,制作了几款当时看起来还不错的国产抗战题材游戏
今天AC娘就和大家聊几款抗日题材的游戏吧~
《抗日:血战上海滩》
阴沉的天空下,谁的家园被孽火焚烧?谁的女儿被兽兵追逐?谁的兄弟被无情的杀戮?谁的父老乡亲在 *** 下被迫屈下双膝?这些在历史上都切实的发生过,现在又生生的在你眼前重映!
是的,拿起你的武器,像一位真正的战士那样。你所做的一切,都来自于最本能的召唤。说到以抗日战争为题材的游戏
可能大家第一时间想到的就是那款不用走路
只需要动动鼠标就能大杀四方的《抗日:血战上海滩》
在亚马逊上能找到当时的正版CD高清封面,购买时间均为08年左右《抗日:血战上海滩》是由欢乐亿派于2003年推出的一款射击游戏——欢乐亿派似乎称之为三维电影射击游戏。游戏采用了类似VR战警模式的光枪射击系统,玩家仅能用鼠标操作射击,无法移动。
游戏画面玩家在游戏中化身许文强扮相的主角华成龙在上海滩抗击日军侵略者,手刃日军第三舰队司令长谷川清。游戏难度比VR战警大一些,非常考验玩家的反应能力。
从画面上来说,这款游戏也与同时期的其他游戏无法比较。与同是在03年发售的《罪恶都市》、《魔兽争霸3》相比看起来似乎不是一个时代的产物,但是与同时代的国产游戏如《仙剑奇侠传3》、《大富翁7》相比……只能说当时的国产游戏仍需要发展的时间与空间。
因为大家基本上都玩过这款游戏,所以提一下这款游戏的特殊之处,这款游戏是“开源”的,官方推出工具支持玩家自定义内容,制作属于自己的抗日游戏。
这本制作说明书+编辑器在2003年售价与本体相同——48元这个概念就是现在的MOD,当年的欢乐亿派还举办了“抗日游戏大赛”,奖品是一块GeForce4显卡,并承诺如果玩家的制作水平达到公司要求,欢乐亿派将会把获奖者制作的游戏收录到《抗日:血战上海滩》扩展版,并署上获奖者的名字,在全球推广发行……
虽然我们最后谁都没看到《抗日:血战上海滩》扩展版在哪里
但是这个官方借用同人的概念不得不让人想起某张《魔兽争霸3》的地图
《抗日:血战 *** 》
在游戏中将看到盟军的P38战斗机会及时地在敌人面前制造出一片烈火的海洋,吞没一切,烈火熄灭后,一切荡然无存,整个世界清静了!
只有敌人的惨叫似乎还回荡在耳边。《抗日:血战上海滩》推出的时候,国内的正版环境已经岌岌可危了,首周售出四千五百套的成绩也不得不让人唏嘘(同年的《罪恶都市》首周售出24.6万套)当年的欢乐亿派还进行了有奖网络预定,一共有300位玩家预定了这款游戏。
这款游戏是欢乐亿派原计划发行抗日血战三部曲:血战上海滩、血战 *** 、血战 *** 中的第二部,2004年发行,是一款抢滩登陆的仿作——站在原地点鼠标就行了。
用迫击炮瞄准一定会出兵的地方,会一下炸飞很多人不用换弹夹,按住突突突,非常原始的割草游戏,但是难度还是有一些的,记得小时候总是被飞机打死……
游戏地图只有一个,画面似乎比前作还不如,60个关卡让很多玩家度过了网吧里的无聊时光,“六管火神炮”扫射时的爽 *** 依旧很棒。
这款游戏的发售详细数据未知——这似乎是欢乐亿派的最后一款游戏。
再之后,这家公司里游戏团队的人们就变成了今天的完美世界
而欢乐亿派……再也没人提及了。
《1937特种兵》
《1937特种兵》就是这样,它虽然在形式上是仿用《盟军敢死队》的引擎,但在游戏中,却有着独自的特点。
二战时期,亚洲最大的战场在中国,最大的胜利在中国,历史上最具传奇色彩的敌后战斗也发生在中国,作为这片土地的后代,我们没有理由拒绝这样一个充满民族 *** 的题材,于是我们开始了《1937特种兵》的制作过程。1998年出品的《盟军敢死队》在当年红遍大江南北
几乎那个时代的大部分电脑玩家就算是没玩过也听说过这款游戏的大名
2001年5月,号称绝对不是《盟军敢死队》中国翻版的由无限幻境工作室制作的《1937特种兵》正式发行
不得不说是一款非常有想法也很有意思的游戏,对盟军敢死队的再次创作也颇具心意
虽然是套着抗日外衣的《盟军敢死队》,但是游戏中有很多大家玩着玩着就会会心一笑的内容
画面上来说就很有那种抗日剧的感觉
游戏的过程也有着抗日剧的影子,带着一小队士兵巡逻的日军军官、用着一手好飞刀的武工队成员
游戏中大刀和匕首的作用要远远强过游戏中的各种枪械
玩家在游戏中可以丢下香烟、跑来跑去的鸡、毒酒来吸引日军的注意
我们看过的抗日电视剧、电影里的抗战时期村庄就是这个样子的玩家能够使用的人物有神 *** 、大刀壮汉、爆破鬼才、间谍、人畜无害的小朋友这几种,姓名听起来也是很熟悉的样子——强子,大牛,老赵,古明,铁蛋,基本上能从名字上就能判断大家擅长的技能,这几种角色也对标着盟军敢死队中的每个人物。
与盟军敢死队相同——在这款游戏里不能强攻,只能智取,敌人是无穷无尽的
敌人会看到玩家的行动,看到尸体会拉响警报,听到枪声会聚集起来查看情况,某些关卡还有军犬搜索玩家,因此游戏拥有着强大的策略性,时刻考验着玩家的水平。
这款游戏的想法确实不错,而且看起来也没太大问题,但是,实际游玩起来就没那么顺利了,由于制作组水平的限制,游戏拥有着不少BUG,简单操作就可以实现原地杀人,远程爆炸,卡关更是家常便饭,经常玩家耗费数个小时把地图上的所有敌人杀光后,依旧无法完成任务。
某几关可以无限刷敌人这款游戏其实还是蛮有希望成为一个不错的系列的
至少它能有一定自己的特色,可惜,已经不再有后续的故事了。
当时的环境似乎已经不能支撑这类小型工作室继续存在下去
无限幻境工作室的资料也已经完全消失在网络中,再也找不到当年他们的故事了。
只留下这样一段话:
我不想对广大同行说什么,因为我知道你们和我一样在默默注视着国产游戏的发展。我从来都是支持国产游戏的,以前是,现在是,以后也是。
我只想给游戏制作者们一个忠告:你们肩上并不是担负着民族的希望,也不用把这种责任往身上扛。你们就是你们,游戏制作者而已。这段话写在目前现存的《1937特种兵》的游戏简介里,看起来年代已久。
似乎是对当年喊着“国产崛起”的游戏制作者说的话。
现在这几款游戏依旧出现在网吧的单机游戏区域里人人都听过,人人都玩过,甚至人人都在玩,但游戏公司却消失了——这可能就是那个年代国产单机的悲哀吧。