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【英雄攻略】第19期:龙骑士
文/球球
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英雄简介
龙骑士,俗称龙骑(农骑),简称DK。DOTA2中非常强势的肉核英雄,皮糙肉厚,有一定装备以后又肉又有输出,中后期能力相当出色。是当前版本相当强势的中单核心英雄,值得大家练习上分。
技能简析
简析:1技能“喷火”是龙骑前中期主要的打钱和伤害技能,虽然伤害不是很高,但会降低敌人25%的攻击力,对线小神技,用的好既可以补刀,还可以骚扰敌人补刀。所以当遇到一些初始攻击力比较低的英雄时(例如影魔、火枪、主宰、幻刺等),可以用1技能耗血补刀,站在对方脸上正反补。
需要注意的是,这个技能的实际伤害范围比技能显示的要远一点,一些看起来喷不到的位置,实际上可能可以喷到,这需要自己多实战体验来熟悉。
简析:龙骑的唯一控制技能,控制稳定,控制时间长,只是施法距离比较蛋疼。在大招变身期间会增加施法距离,才更容易晕倒人。一般需要依赖切入道具,才能更好的先手。
简析:龙骑的被动提升护甲和回血,是龙骑作为“肉核”的资本技能。前期学个两级,对面基本就点不动了,对线小神技。需要注意的是,这个技能会被大隐刀克制。
简析:龙骑士的核心技能,有大是龙骑士,没大是高级步兵。龙骑大招变龙最大的作用是增加射程,射程意味着输出环境。
龙骑大招分别是绿龙、红龙和大冰龙。绿龙攻击是腐蚀攻击,带毒素,这个毒素可以致死,可以对建筑物有效,所以龙骑一直都是推塔核心。红龙攻击带溅射,并且全部都带绿龙的腐蚀攻击。大冰龙是龙骑士最强势的一波,攻击不仅仅带溅射,还减攻速和移速,相当于远程英雄自带狂战+冰眼,无视技能免疫。
技能加点
龙骑士的加点基本都一样,主1副3,学一级2技能,有大加大,最后补满2技能。前期对线如果压力特别大,遇到消耗能力特别强的英雄,可以在3级的时候学两级被动。
天赋加点
这是我个人建议的一套天赋加点。10级选左边+30攻速,前中后都有收益。15级选哪边都可以,不过龙骑本身比较肉,却比较缺攻击力,我个人觉得一般选右边会更好一点,输出更高,打钱更快。20级选左边2倍被动,这个基本无须考虑,这也是龙骑这个版本强势的主要原因,后期实在是太肉了。25级可能会有一点争议,我个人是推荐+40力量的,力量英雄加力量,不仅仅更肉,还加输出和抗性,收益相当高。但对面如果是敌法、蓝猫、女王这种机动性非常高英雄时,选左边+1.75晕的时间(一共5秒),或许效果会相当不错。根据局势和阵容酌情选择即可。
出装推荐
龙骑的出装以切入、移速、攻速、肉装为主。
出门装和小件:
补刀斧和圆盾:这是龙骑前期出门必备的两个道具,基本不需要考虑,有了圆盾不太怕被点,有了补刀斧才能更好的正反补。
大魔棒和魂泪:大魔棒可以增加一点龙骑的属性,并且可以关键时刻有蓝放技能。魂泪则可以回蓝和抵挡部分伤害,前期更难被游走。二选一即可。
魂戒和魔瓶:龙骑前期是非常缺蓝的,前期为保证续航和关键时候有蓝放技能,一般都是魂戒和魔瓶二选一。龙骑一般是走中的,所以一般情况下出魔瓶控符是没有问题的。但如果对线比较劣势,可能出了瓶子并不能经常控到符,那选择魂戒会更好,魂戒可以更好的赖线清兵打野。
中期装备
战鼓和臂章:这两个龙骑中期性价比非常高的两个装备,一般是战鼓和臂章二选一。战鼓撑属性,加攻速和移速,合成非常平滑,比较便宜一点。臂章更贵一点,更肉输出更高一点。两个道具各有优劣。如果不太会切臂章,可以像我一样选择战鼓。
跳刀和隐刀(大隐刀):龙骑最大的缺点就是比较笨重,中期一个切入装,保证能稳定的先手到人非常关键。当敌方有需要大隐刀破被动的英雄时,可以优先选择隐刀,然后升级为大隐刀。或者对面守塔守高比较厉害,可能会被带线牵制或者形成僵局,也建议隐刀抓人和压制。一般情况可以选择跳刀,正面推进时先手能力要比隐刀强。我的推荐是,隐刀搭配战鼓,输出和属性都有。跳刀搭配臂,也不缺输出。这两套总价格差不多。
黑皇杖:BKB是龙骑的第一个质变装,是龙骑正面团战保护阵型的关键性道具。但也并不是出的越早越好,根据对面的阵容和阵容,来决定bkb的优先级别。一般是在跳刀和臂章后更新bkb打正面团战。
散夜对剑和天堂之戟:双刀合成平滑,加攻速和移速,还能残废减速,都是龙骑喜欢的属性。天堂带闪避、残废和主动缴械,在应对对面高输出物理核心(例如熊战士、巨魔、斯温等)时,效果很好。这两个道具也是二选一,看情况决定要不要出。
后期装备
龙骑的后期装备有两个基本是必备的,那就是强袭和大雷锤。强袭半肉半输出,雷神之锤让龙骑士输出能力上一个档次。其它的装备例如:金箍棒(新版本金箍棒便宜好用)、大炮、血棘、龙心、撒旦都是很不错的选择。
下面是两套性价比比较高,比较常见的出装路线:
具体玩法
龙骑士是一个非常吃等级的英雄,依赖等级带节奏,所以一般情况下尽量选出来就走中。中单龙骑出门一般推荐补刀斧+圆盾,让队友养吃树,这种出门装对线比较稳,抗压能力也比较强。对线期在鞋瓶以后,可以不着急升级假腿,先补一个护腕和大魔棒(魂泪),防止被人游走gank。对线如果压力大,可以早点学两级被动,占线能力就要强很多了。
6级之前以占线发育为主,偶数分钟可以控符,控符之前,用喷火推线。6级以后如果没有好的状态符,中路开大耗塔。如果控到急速、隐身、双倍这种状态符,可以灵性游走边路。能杀人最好,杀不了也可以开大逼塔。有时候对线会比较劣势,这时候龙骑士就尽量少动,中路占稳线,线过去就打野,带tp看情况支援队友就行。路过野区,53-55秒的时候记得拉远古野!
中期在拔光外塔以后,二塔或者高地可能并不太容易推,这时候往往会陷入互刷,没有节奏。这时候,如果确定打不起团,龙骑多利用二级大招红龙清远古,快速发育补装备。龙骑本身打钱还是挺慢的,很需要靠屯远古野发家致富。
后期就不用多说了,正面碾压即可。打团的时候,龙骑在保证队友能跟得上的情况下,大胆果断的先手吧,对面一旦集火龙骑,你保证自己不被秒的话,基本都能赢团。
克制关系
龙骑的克星不多,比较怕的英雄是黑鸟(纯粹伤害)、电棍(抽攻)、冰魂(大招)、伐木机(纯粹伤害)、祸乱之源(减攻)、谜团(纯粹伤害)、宙斯(高魔法伤害)、瘟疫法师(大招)、修补匠(高魔法输出)等。龙骑本身被动护甲高,后期装备强袭以后能打的动龙骑的物理核心很少。主要还是怕一些纯粹伤害,和持续的魔法伤害。最怕的还是龙骑自己节奏差,打钱慢,装备差!
龙骑是一个推进核心,跟一般的推进英雄都是可以搭配的,例如双头龙、暗影萨满、尸王、帕格纳等。龙骑也可以和很多脆皮核心(法核、近敏、远敏)搭配,例如矮人直升机、电棍、火枪、卓尔游侠、复仇之魂、痛苦女王、主宰、虚空、编织者、哈斯卡、先知、恐怖利刃等等。
总结
龙骑本身是一个肉核,前中期缺少爆发,团战保护阵型,站桩输出能力非常出色。但是机动性比较差,带不动线,所以在面对守塔能力强势,机动性高时,很容易被人牵着鼻子走。龙骑的节奏点就是大招,有大招尽量推塔逼团,或者开5抓人,没大招就不要头硬去参团了。
当前版本龙骑士是非常强势的上分英雄,简单容易上手,萌新们在玩的时候记住一条即可:不要逛街和挂机!太穷的龙骑也强不起来!
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