本
文
摘
要
完成度:100%
因为《战女神2》入的这个大坑,所以对《战女神0》抱有了相当的期待。
结果《战女神2》利落的故事风格到《战女神0》这里就变成了黏黏糊糊,很多方面还是觉得遗憾和失望。
引子
注定悲剧的相逢……
即便如此,谁又能逃脱所谓的命运的审判?
为什么争斗?
人类、亚人类、兽人、魔族……
现神、古神、魔神……
千万年来,彼此之间难以消除的仇恨、怨念和厮杀,到底都是为了什么?
纷乱的尘世中,为何连自己的恋人、亲人、朋友都无法守护住,而成为一并成为命运可笑的作弄?
当自己的剑刺透恋人的胸膛,那熊熊烈火中所孕育的是怎样的约定?
活下去,即便背负着太多的罪、太多的痛苦!
因为活着本身就是救赎,就是约定……
简评
画工:B-
好吧,玩过《战女神2》再玩《战女神zero》,第一眼所看到的画风就让自己很难接受。
セリカ的姐姐カヤ的人设就让我极端失望,而接下去更让我郁愤的是女主サティア的人设比起《战女神2》里的那个形象违和感满载,而且真的不够漂亮啊。
明明セリカ后来就是靠サティア的姿色来到处混饭吃的啊(误)。
对于本作画工的不满一直玩到最后才有所释然。
一方面的确慢慢适应了那种画风,另一方面有些人物的人设的确还是很美,于是更加怨念E社为啥不好好做萨缇娅的人设啊(抓狂)。
背景不错,整体美工很精致,虽然我更喜欢《战女神2》那种风格。
一上来,セリカ的姐姐カヤ就给我来个开幕雷击《战女神0》的サティア《战女神2》女神的同一场景(《战女神2》并没有出现女神的名字)音乐:B
OP和ED都极为不喜,暂时难以接受那种风格。
BGM的质量倒是很高,无论是悲情、欢快还是悲壮、狂气,该燃的时候燃,该悲的时候悲,各种气氛下都配合的比较不错,颇有大气。
CV:B
CV的话,喜欢的和不喜欢的参半。
剧情:B+
这自然是一部剧情很重的作品了,毕竟是在补完セリカ如何成为弑神者又如何数百年漂泊的故事。
虽然自己更喜欢《战女神2》最后那么简明扼要地讲述セリカ先前的故事,但是不得不承认E社把一个简单故事复杂化后大幅删改后的这部前传还是蛮有诚意的。
然而既便如此,从セリカ邂逅サティア到老塞杀死サティア才三章的剧情,实在是有点短。
而后来セリカ将身体交给ハイシェラ后,“弑神者的战地图”这一章剧情颇有霸气,尽管相当不喜欢那章的重口剧情。
第三世代:神殺しハイシェラセリカ觉醒后与那个商人的相遇,其实可以做得更为煽情,毕竟“前世”今生那样的故事虽然老套但是还是很吸引人。
当然结局中セリカ近乎彻底失忆了,曾经与他并肩战斗的同伴和使魔都离开,就剩下ハイシェラ寄身于魔剑之中伴随着失忆的神杀者,这样才能够和前面几作《战女神1》和《战女神2》的剧情联系上。
当然最为让人眼前一亮的是剧情最后セリカ在街头遇到姬将军的那一幕(笑.......
这又是所谓命运的相逢吗?(坏笑..........
游戏性:A-
只要熟悉E社的童鞋基本都能很快上手,即便是新手也可以在游戏的教学和情报系统中很快上手吧。
如果还是不能的话,先找篇攻略好好读吧。
游戏的自由度相对于《战女神2》而言要少很多,毕竟很长一段时间内セリカ都得靠他一个人和不多的使魔撑着,而不是像《战女神2》中常常有大量的人物在队伍中。因此经验点数的分配也只需要分配老塞自身即可。
相对于《战女神2》繁琐的操作和庞大的装备道具系统,《战女神0》的操作要简便了一些,尤其是自动战斗模式比前作要好用多了(泪)。
装备道具系统也极大地简化,也不必如《战女神2》那般掉出一件装备,还得来回捣鼓着看谁能用(泪)。
总之,《战女神0》操作上的人性化真的让人觉得舒服多了............
当然简化的后果就是自由度和可玩性比《战女神2》要差很多,毕竟合成系统没了,装备少了,地图也少——果然这是一部剧情比游戏性更为重要的作品嘛。
最后,抱怨一下地图系统,为啥没有地图变小的设定了呢?来回跑迷宫是件很累人的事啊。
感受:B+
不愧是让自己沉迷好几日的作品。
剧情量很足(虽然自己还是觉得不够),游戏性不错,尤其是操作性比起《战女神2》有很大进步。
画工、音乐和演出总体上还算中规中矩,总体而言还是相当耐玩又颇有感受的作品.........
最想抱怨的是很多回想真的极为不喜。
最佳角色:第四世代的セリカ
第四世代的セリカ最为接近后来的セリカ(好别扭的说法)。
セリカ从一开始就是人生的赢家口牙啊。
最喜欢女性角色:圣女ルナ=クリア
啊啊,如果E社对サティア更用心一点,我一定更喜欢サティア。
当然喜欢圣女的原因和战2喜欢口力的原因类似——都是青山配的(笑)。
(サティア——ルナ=クリア——口力,本身也是有一点传承关系)
圣女ルナ=クリア:胸大就是正义推荐度:B+
最好还是先接触一下E社《战女神》系列的前面两作,当然没有接触也没有关系。
今年(2008年)出的ADV+RPG类型中,《战女神0》无疑是佼佼者,喜欢这一类型的童鞋实在不应该错过的一部作品。
最后放那张剧情最后的CG吧(E社速速去填坑吧)~
我民要看セリカ如何把姬将军从强气王女 *** 成温柔贤惠的妹抖长~
这里跟《幻燐の姫将軍2 》就接上了说明
原文写于2008年。
E社相关游戏的文章参见:
[印象]一笑释千愁——戦女神2~失われし記憶への鎮魂歌~2 赞同 · 0 评论文章[印象]困惑的战旗——幻燐の姫将軍2 ~導かれし魂の系譜~4 赞同 · 0 评论文章《戦女神VERITA》的文章之前因为和谐问题被删了,改日重新发上来。
最近把《战女神1》的复刻版《天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA》基本clear了,也会抽个时间写个简评。
标题的“约定之剑”其实就是サティア的佩剑,在E社后续的系列作品中也有出现——譬如最近在补的《天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA》(就是神圣属性剑リブラクルース[自带贯通V的就是了不起])。
不过真正伴随セリカ不离不弃的是魔剑ハイシェラ(笑)。
约定之剑