本
文
摘
要
声明————以下建议,不考虑速通。
速通————开局占地,直接搜刮油开车扑血心,打完就做领袖任务,完事儿换图。基本流程2小时。
-------带人-------
多周目不保留仓库里东西,最多带三人(包括身上东西,所以请装满),所以选无线电+医疗+园艺。
无线电是因为升级电台。
医疗是因为2代恢复奇慢(1代是睡一觉就全恢复了),而且血疫药(红丧失抓一下就有,抓多了加到100就得血疫病只能吃药)能便宜点,常年各种治疗,没有的话,你的医疗资源会很紧张。
园艺是因为可以提高粮食类建筑产量,你想收人,这粮食就得多,而且粮食类建筑还能转成产药材......
-------收人------------
收个厨艺的,人多吃得多,10人10粮食,一个厨房节制变成5,粮食建筑就够用了。
其他随意,大部分攻略上让你收弹药学的人,其实效果不大,3弹药只能做3榴弹,有弹药技能也就多1个,而且你做再多,也不能带到下周目,这代的枪械恶意满满。
虽然地衣之类的加成挺高,但说白了,速通太快享受不到加成,慢通又关键是物资平衡,也不差这点。所以当收藏用吧。
---------邻居-----------
邻居到达同盟后,会给与一些支持,比如无线电送车、狙击等等。其中只有藏书家是必做的,因为会卖书。
邻居任务不做,会有几率变敌对,同盟直接跳敌对都很正常。敌对之后你路过,会开枪打你,自带瞄头挂。
邻居达到一定友好度,可以招募,正常是招一个另外两个自动消失。有些任务是可以触发三个人都招募的情况,别太在意,本作人多并没有卵用,好特性才留。
------近战--------
2代不像1代,2代丧尸多了个血条的概念(当然看不到)。
近战武器的伤害就对应血条,血条砍完,必然爆头。
近战武器的杀伤力对应爆头几率,不看血条,该爆就爆。所以利刃武器一般是杀伤力高。
近战武器的易用性,对应每次挥舞时耗费耐力的多少,易用性越高,消耗耐力越少,但其实不太重要,看下一行。
近战强烈建议利刃,利刃可以正面按e直接爆头(不包括迅猛和大胖),这就是为什么易用性不太重要的原因,因为不存在挥舞。
-------远程枪战--------
由于血条原因,所以非爆头的情况下,.22威力明显低于其他枪械。
爆头情况下,跟1代一样的规则:
1.普通丧尸、毒爆、尖叫、迅猛,爆头必死。
2.军盔丧尸防弹,包括左轮的.50,但不能防御步枪的.50。说白了就是左轮.50其实是掉档的,跟7.56步枪一个档次。
3.大胖用.50步枪,5枪可死,无论打头打身体。其他武器自行验证,反正我是不用的。
-------敌人特性-----
1.普通丧尸,跑的快会飞扑,比1代快多了,偶尔还会闪避....
2.血疫丧尸,全身红的,晚上眼睛红色会发光,摸一下就会进入“血疫感染”状态,抓咬会增加感染度,到100就会得血疫病,倒计时2小时,必须嗑药解除,不能治好。
3.毒爆、尖叫、迅猛,基本技能类似1代,但有加强——毒爆炸车,队友会直接跳车,尖叫会吸引丧尸过来,周围没丧尸会“刷”出来,迅猛有一次强行闪避然后霸体连环爪,除了闪避没有办法硬杠,当然你可以直接一枪爆头。
4.军盔防弹,不怕火,只接受.50步枪爆头。
5.大胖血多,上火会砸地灭火,即使不灭,烧3分钟也不会死(亲测).....近战4刀要砍两轮才会踉跄,两次踉跄后,重伤可终结。所以我一般是4~6刀(刀速快是6,不快是4),然后绕圈引它出拳,出拳后上去再砍。主要是考虑耐力。只有耐力加成高的,才有资格砍砍闪避再砍砍。远程上面说过了。再手残可以用建筑师造狙击塔,用无线电狙击5枪死,但邻居的那种狙击(100块的)很水,不知道是狙不到还是默认不狙击大胖,我绕了3分钟(两个无线电邻居狙击),大胖都没踉跄一下,光听见邦邦邦的枪响。
6.血心,地图上是个带血的骷颅头,固定在房子里。打到一定阶段会召唤一次红眼丧尸群,之后下一阶段还会召唤一次,之后再打就爆了,爆的时候召唤的丧尸自动死。掉落固定有4~5个血疫标本,一把枪几个子弹,其他一堆垃圾。我一般是用高热武器,烧起来也快,主要是懒得换枪。其他打法就是“烟花吸引丧尸,自己狂砍血心法”、“连发步枪,砰砰砰往死里打血心法”、“离得老远拿狙白嫖血心法”。
7.人形敌人,比如敌对的邻居....他们有瞄头挂,所以中距离拼抢是不可以的。网上一般两种方法,“远距离爆头”和“引丧尸潮”。我一般是开车过去,然后高热直接从窗户打进去,烧出来就按节奏继续烧,大概烧3次就死了,主要还是懒得换枪。
-------本作身体素质-------
极差!!!
近战武器距离极短!!!
近战挥动速度(无精通下)极慢!!!
疲劳度上升极快!!!
感染、受伤几率100%(特性不算)!!!
所以正常情况下,随便被抓抓,血耐就少30%!!!
受伤恢复慢,各种骨折挫伤,在家里放几天还是伤着,干脆耗费药材恢复!!!
------本作道具-------
极其繁琐和垃圾。纯粹充数量。
带队友最多16个格子,但很明显,各种材料就能占死一个人,剩8个格子还各种垃圾,后备箱不能囤积物资(1代可以装999子弹——手快谬误,是255子弹)。
所以总体上,搜两个仓库,就要回去倒东西,真是硬性“加强游戏性”!!!
------车辆---------
首先比起1代无敌的车门,2代车门是会撞掉的,就是你开着车门刮丧尸,刮着刮着就没了,算在车辆耐久度里。
不改装的情况下,小车里有个后备箱大的,速度极快,但其实只能算玩具,动不动就毁车。
勉强也就吉普车耐撞一点,也别太期望,大概3个尸群就完蛋,所以我都绕着尸群走。
改装后,吉普好像是7格,变装甲车,耐撞多了,但耗油也多了,所以我选择直接改救护车之类的终极大车,9格子,装甲耐撞,速度一般,启动一般,耗油好像是最高的,但能开地图半圈。
这游戏不缺油,真的不缺!!!
改装后,就不怕尸群了,正常按路开就行,不用躲了。终极9格车,大概能撞8~10个密集型尸群(不全撞死,就是正好尸群在路中间扎堆,碾过去)。冒烟后修两个普通工具或者一个高级工具。
--------建筑---------
2代建筑一坨屎,不接受反驳。
其实就是为了拆技能,而故意搞得建筑不上不下的。
具体我不多说,自己体验一下就行,那种感觉语言是不太容易形容的。
基本上,厨房要一个(因为不速通,饿了各种减士气,没出门人就快死了),医疗室一个(要治病、做药),工坊一个(要拆螺丝修武器等),粮食类建筑一个(种田或者种药)。
-------前哨站-----------
第一次进游戏,把水电前哨站都占了,一共耗3油/天,通关建筑师后,就可以自带水电卡,不用了。
我觉得无线电前哨站一定要搞一个,减少无线电cd的,配合家里的狙击塔,手残直接拿无线电狙击胖子,安逸。
哪些空袭前哨站,不要搞,没意义,大胖根本不接受信号弹吸引,至于其他丧尸,高热一发一个燃烧弹自带吸引力不香吗?一个子弹做40发高热不爽吗?
建议空一个,必要时候应应急。
------建筑配件--------
1.免费回血配件,装治疗室的,真的免费。不会恢复血量最大值。
2.农业双倍,只需要1个粮食,产出加100%,包括你转产医药也是。
3.拆零件配件,工坊用的,如果你直接商人买零件可以不带。
4.高热武器制作配件,一子弹40发,爽.........
---------------------防怼说明-----------------
如果有人拿着各种红爪来较真,就没意思了。
一些特殊技能,这个减20,那个减100的,有些人脸黑是刷不出来的。
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------2020.09.17----加一些坑爹说明-------
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1.角色手很短,所以你要提前出招,并做好第一下没打到的准备,因为太近了,丧尸比你先动手。
2.不要在人堆里搞处决,普通处决是可以打断的,左一下右一下白嫖你,是丧尸日常。
3.不要依赖你的队友ai,你被咬的时候,他可能就零距离在那儿看着,就差个爆米花了。
4.大胖抓人,立刻上去打是可以解救的,哪怕你没体力打得慢。
5.弱智的制作组,为什么不能处决,按e/z也要去抱丧尸?抱不到自己挨揍。
6.队友挡住敌人,导致无法打到,角色会往前跑,硬挤,但没p用,不会穿模过去打,制作组的又一弱智设定。
7.作为利刃秒杀党,一刀劈头的时候,队友会很英勇的给丧尸一棍,打断我的处决,50%几率,所以请保持跟队友的适当距离。
8.车辆冒火,不下车,有几率让你飞上云端做自由落体,放心,血多不会死,就是脸有点疼。
9.不要寄希望于搜到.50大狙,我全地图都搜过了,每张图最多搜到两把,还是单发的....有请欧皇现身说法。
10.人物4技能既然可以洗点,为什么开始要搞随机2项(偶尔有人3项),就是想浪费时间对吧!
11.4小时商人太少了,藏书家也不多.......
12.贸易站比较重要,白嫖200谁不要?
13.3级电台对我来说,无人机是添头,20%加钱才是本体。
14.对于速通来说,除了医疗室治病,工坊拆零件,其他都不重要。