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如何开发ios游戏(自学ios开发路线)

每天都是转变!加油!

在好久以前就想做一款自己喜欢的游戏了,最初的想法很简单~~就是想要随心所欲的掌握一款游戏、想要什么武器装备,自己就能搞出来。嘿嘿 自己变成一个大bug。

就是最近开始设想做一款什么样的游戏,我的参考计划有三款游戏,第一就是 FC掌机上的重装机兵游戏 第二个就是FC掌机上的第二次机器人大战游戏 第三就是一块 gbc游戏金庸群侠传。这三款游戏都是我从接接触游戏一直到现在都喜欢的单机游戏 。估计90后的小霸王玩家都体验过吧。最后我的结果还是先仿做一个重装机兵。

游戏确定了,就该设想到底用什么框架来写了。因为我是一个ios应用开发者,首选还是针对iPhone游戏开发(主要是安卓开发现在还不会、、、)。我首先设想的是使用ios自己的游戏框架SpriteKit来开发,但是设想如果以后要是想在学安卓的就不好转变了,还有一个方案是coco2dx来开发,这个选择让我很惆怅。最后还是看今天了。

今天准备两个框架都先简单的接入一下试用一下,根据具体情况来选择、

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