本
文
摘
要
花了两三天的时间把第一部和第二部都打完了,不得不说我还是有点喜欢这个游戏的。游戏大概是传统恋爱游戏与《生命线》、《异次元通讯》这种游戏模式的结合,既有好感度体系,cg解锁,攻略模式,又有着模拟现实聊天的“不秒回”,具有一定的回复迟延。幸而我们可以人为地可以错开时间,男女性别切换,同时与20人聊天,也就显得等待不那么无聊了。人物设定的话就是玩家扮演一个普通上班族,和各种人之间有暧昧的故事。从关系上看,有: 正牌男女友,好友,同学,同事,下属,上司……从职业上看,除了公司职员,家庭主妇,大学生,花店老板,居酒屋老板和员工,还有歌手,棒球手,电视台导演,演员,模特……
聊天大概是20组对话,玩家每次可以从三句话里选一个,会有加好感度,减好感度,不加不减等效果,在结束的那句时,如果你保持好感度在70以上(不含70),就可以完美结局。
我曾安利我一个直男朋友去玩,但是他的道德感比较强烈,觉得对话太撩太渣了,果断卸载了……
凭借我的印象,大概能说出这么几类:1、正牌男女友,不断为主角吃醋,主角却让ta们伤透了心,却是言语哄哄就好了?最虐不过男友的“为别的男人制作送给你的花束”以及女友的“以及单相思了十年,怎么会介意这些事”(大概意思,反正后来女主还哭了)。2、小可爱型。看到cg都觉得想要承包他们。性格稍微有点不自信,不断需要主角的鼓励,这个对话通常来说负罪感并不强,因为还是鼓励的话为主,一般也不会选伤人心的那种。但ta们也很惨,若是对主角动了真情,一定会很悲伤地结尾吧。(不像有的人和主角也只是心知肚明地互相玩玩而已 )3、傲娇型。要不断夸,又不能说自己对ta有什么意思 所以是慢慢弄咯。4、不断确认主角和其他人的关系,拼命互相比较。我好还是我姐/妹好,我好还是我爸爸/儿子好,我好还是我闺蜜好,总之一句话,我好还是ta好?!……这时候主角的渣就淋漓尽致了,非常虚伪,不断撇清关系,但有时候又不能撇的太彻底(感觉某些人可能不信你的坚决否定,或者有点喜欢被绿 )不过一般而言,主角发起的对话里不能太主动提起别的人,也不能表现得过于亲密。5、朋友( *** ?)间的说不清道不明?比如横山和夏子,感觉有点扎心(记得看后面的截图)。6、明星与普通人的恋爱。这个最累了,要一直夸,因为别人很玻璃心而且高高在上。这样显得自己好像一个备胎,哈哈哈所以是主角的报应吗。7、奇怪的癖好。主要就是父子组了,想不明白为什么爸爸要把儿子拉进来?以及,绘里那个,喜欢和有女朋友的男人玩??还有纱季,不断向男主打听她老公乖不乖,而自己却和男主暧昧…?
……只想起这么多,以后再补(2017 6 30)
男女主的确是太坏了,但不知道为什么看到最后结局cg竟然觉得心情微妙啊(等会后面会放截图,不过我这里只有第二部的 ,第一部的昨天并没有截下来)
其实毁三观也算不上的,并不会想要在现实中这么做,反而是负罪感提醒着你,让你更觉得不能去伤害别人。(想起《瘟疫公司》、《这是我的战争》,或许这类游戏正是从反面提醒大家注意保持正面的东西)。
总觉得游戏里虽然是存在着各类人,但似乎他们喜欢主角的原因是主角给了ta们关心、赞扬、鼓励、陪伴,在他们看似光鲜的生活下都是或寂寞或无趣,缺少自信,对生活有太多的恐惧不安和烦恼,和主角聊天会让自己放松,会感觉到被爱。所以即使虚幻,无结果,无意义,违背道德,也要沉迷于此。
最讽刺的不过是发现爱情没有想象之中那么完美,而沉浸的却是一段虚伪而虚无的感情,会更加觉得真心可贵吧。
若有健全的感情观,懂得“爱”的含义,能被真心以待,想必这种感情的所谓“神秘”和“ *** ”也不会吸引任何人吧。
【多图预警】首先放一下第一部和第二部全通关的图
第二部结局cg