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血源诅咒简易攻略大全(血源诅咒简易攻略图文)

打完黑魂三以后,又马不停蹄地去白金了血源……之前用秘法流通关过一次一周目,但没有打圣杯地牢,这次开了个血质流的新号来打,连着地牢一起打的,直接一口气白金了。魂系列我个人不太喜欢打多周目,反而是开不同流派的一周目,享受不同打法的开荒会更有意思一点,所以这里也像是之前总结魂三流派要点一样,写一下血源各个流派需要注意的事项。

|流程和共通加点须知

依然是推荐新人搜索视频攻略跟着打一遍,这样不会落东西落剧情,做黑魂血源流程全收集攻略的up有很多,随便找一个就行。我个人比较推荐初见走力技流,就是把力量和技巧都点到40,秘法点到18,然后用圣剑推图,副手配锯肉刀/锯矛附魔打特定的怪,这个加点还能保证拿得起所有的右手武器,枪械配猎人手枪用来枪反,还能用怪兽怒吼和埃波利耶塔的预兆这两个辅助秘法道具,这样能熟悉游戏以近战为主的的各项机制。如果只打一遍,这样加点这样配装是最有利于完整体验血源这个游戏的。

有些流程攻略会忽视圣杯地牢,觉得圣杯地牢是游离于主线之外的刷子内容,实际上则不然,圣杯地牢的标准杯其实包含了不少新内容,包括新敌人新boss,也包括新地形和机关——不过打起来体验依然比较重复。为了体验这些主线中没有的内容,圣杯地牢的标准杯还是有价值打一下的。圣杯地牢的深度就意味着难度,一般来说,深度1深度2对应主线的中前期,大概是蜘蛛罗姆之前的难度。深度三对应主线后期,也就是主线正式来到亚哈古尔之后的图,也对应dlc圣剑路德维格之前的部分。而深度4则比主线难一个档次,据说对应三四周目的主线,就我个人的体验来说,dlc和研究大楼的难度也在这个档次,仅仅是一周目主线通关的号很难应对dlc的敌人。深度5的金杯是难度最高的,建议留到最后,打完苏美鲁女王为止。

所以一次完整体验的流程应该是按照以上难度循序渐进的,主线和地牢交替推进。而基础部分的血绿加点也要跟随流程进度来进行,深度一二的初期血20精12,深度三的主线后期加到血30精力20,最后深度四五加到血50精力30。这样基本上能保证不被boss秒杀,挨两下轻的或者一下重的还有机会喝血救回来,而30的精力能保证重武器三下之后还有翻滚的机会。如果不丢boss魂,迷宫又推得比较细致的情况下,剩下的点数大概能把一项输出加到50的最高水平。

关于武器强化的部分,16块升级素材能把一个武器升级一个档次,不刷石头的话,走一遍流程大概能把4把武器升级到+9,三把武器升级到顶级(包含灵视商店的一块血岩),所以一定要提前做好武器的选择。而不同的武器有不同的补正,对应不同的加点,一般是s级对应50点,a对应40,b对应30,c对应20,选择武器之前可以查一下最后所需的加点,根据这个来决定自己力量和技巧的加点,我下面的流派只是拿纯力量和纯技巧举例子,喜欢其他武器可以自己按照补正来加点。

|力量流

力量流的 *** 就是要把力量加到50,这是毫无疑问的。

右手武器选择方面,一开始用大斧开场,不过出了亚楠的门就可以换成商店买的教会石锤了,这把武器也是力量流可以用到最后的力量系武器,+10之后力量补正是A,最大的优点就是入手早,就是手太短了,需要灵活使用跳劈弥补攻击距离的弱势。不过力量流的武器最强的果然还是dlc的电锯,+10后力量补正是S,动作上双持L2打boss非常残暴。另外两个力量补正A以上的武器是洛加留斯的车轮和阿米戈达拉的手臂,轮子比较弱,但手臂挺强的,如果不喜欢锤子可以把血石块留给手臂。

左手的枪械选择则是猎人喇叭枪和大炮。前者用来枪反比较困难,需要提前预判,但大面积的霰弹横扫和高削韧令他可以作为推图的好帮手,遇到敌人一喷子喷出硬直然后上去输出,这才是正确用法。大炮需要力量30点才能拿起来,一发消耗12发水银子弹,一般需要带一个水银子弹上限+4的符文配合,这样能正好能打两发。大炮一方面有输出的用途,上个骨髓灰用来削减精英怪和boss的血量,另一方面也可以用来打宇宙之女和阿米戈达拉这两个弱点在头部的boss,这两个怪都有削韧处决的机制,一发大炮砍两刀就能上去处决了。

玩法上,选择了力量流,那么枪反的收益就不高了,毕竟枪反和技巧属性密切相关,面对小怪要用喷子/怪兽怒吼或者干脆靠预判来抢先手,然后用高削韧来把敌人控到死,面对boss则要熟悉boss出招,闪避走位应对boss一套之后砸一下两下。

|技巧流

技巧加到50,成为一个更加老练的猎人吧。

一个标准的技巧流猎人,选择的武器当然是手杖和慈悲之刃这俩了。

初始的手杖在技巧精湛的猎人手里能应对推图的各种情况,手杖模式的挥砍用来抢先手连死一般的小怪不成问题,鞭子形态的攻击距离则是全武器最远,用来应对一群敌人,或者控制距离蹭刀,而从鞭子到手杖的变形攻击则是一下戳刺,打吸脑怪和蓝大头这种弱突刺的敌人很好用。鞭子形态拿在手里就能对内脏暴击提供5%的伤害加成,对于依赖枪反的技巧流来说非常有用。

打boss则是慈悲之刃发挥的场所,吃个兽丸双持上去砍就是了,但需要特别熟悉boss的招式,精确闪避敌人的攻击,并且在每个间隙勇猛地蹭刀,这样才能发挥其高输出的优势——有点像是黑魂三的滑步匕首。用慈悲之刃推荐用老猎人的腿骨来增强闪避性能,这样能有更多的输出机会。另外配上怪兽符文的兽爪可以当成力量号的慈悲之刃用,打法比较类似,不过兽爪补正太低了,这是个大问题。

其他的技巧武器还有洛阳和弓刃两把武器,洛阳可以用一下cosplay玛利亚玩,不过弓刃射箭吃血质加成,给纯技巧号玩略微有点浪费。如果要玩弓刃,可以适当削减血量加一点血质,弥补技巧流在远程方面的缺失(不过有飞刀在,技巧号的远程也不弱)。

其他的辅助装备还有用来枪反的猎人手枪,这把武器完全不用升级,只是用来打枪反的,输出要靠高技巧+爪痕符文+武器三样加成的内脏暴击。还有一项则是亨里克喜爱的飞刀,飞刀的输出和技巧有关,有A的加成,能带20把的情况下输出其实是不弱的,用来补刀引怪都能用,可惜的是没办法像水银子弹一样用血来换。

|血质流

刚刚打白金奖杯就用的血质流,血质加到50,很有意思的流派,近战帅远程能力还很强。

武器选择非常受局限,因为右手武器没啥好选的,只有太刀千阴和放血锤两把武器变形后是血质S加成。另外有意思的是,这两把武器在单手模式下只吃力量和技巧补正,变形后才吃到血质补正,所以单手用伤害很低。

千阴在主线里入手太晚了,需要去凯因赫斯特打完老王才能拿,强烈建议去魔改地牢9nheuvvz里拿。这个迷宫打完初始苏美鲁地牢二层拿到苏美鲁始源金杯就能去,失落千阴就在这个迷宫的一层的侧门里,跑酷就能拿得到。这把武器用法比较特殊,变形后会持续掉血,因此需要靠L1+R1的拔刀斩和L2的甩血来输出,拔刀斩伤害高,血质成型后一下就是1000+的伤害,甩血耗精少,combo是拔刀斩+几次R1平A+甩血收尾,用得好了又帅气伤害又高。不过拔刀斩出手慢了些,特别需要预判。

DLC的放血锤算是弥补了千阴的不足,起码拿在手里不会持续掉血,只有变形的时候会掉大概五分之一的血,伤害很不错,削韧很到位,用来打一些皮糙肉厚输出时机又少的敌人很有效果,比如放血怪兽、劳伦斯、孤儿什么的。设定里说劳伦斯就是被这布拉多用放血锤干掉的,其实真的很合适。放血锤双持的L1是一个霸体aoe,但会造成狂乱效果,可以酌情使用吧。

远程方面是伊芙琳和连发手枪,伊芙琳血质S的补正非常靠谱,血质加到50就能可以远程屈死不少难打的boss,而连发手枪优势在于爆发更高(鸟姐人物里面的太刀哥就能证明这一点,他手枪射击伤害太高了,逼得猎人用木盾去挡),但消耗水银子弹也更多。进一步加强输出可以用骨髓灰,这个道具最多能带10个,可以先用连发手枪把骨髓灰用完,接下来用伊芙琳输出。

枪打boss虽然比较安全,但缺点是比较慢,而且消耗大量水银子弹。所以需要随时用左十字上键来用血换子弹,然后磕血瓶把血补回来,前者动作是插左大腿,后者动作是插右大腿,远程打完boss两侧恐怕插得都是针孔了……另一把远程武器是赛门的弓刃,虽然不能用骨髓灰,但可以蓄力,且攻击距离远,伤害不随距离衰减,也能用于远程打boss。

这两把手枪都可以用于枪反,不过血质号内脏暴击的输出不算高,建议直接拔刀斩起手上去砍一套,因为敌人在蹒跚状态伤害有加成,这样输出反而比内脏暴击来得高。

另外需要说的还有一个秘法道具蛇哨,是唯一吃血质补正的秘法道具,不过实用性差了点,我用得很少。

|秘法流

我一开始打血源就用的秘法流,都说法爷开荒会受苦,但这只是推图比较困难——推图你喝一瓶蓝色灵药跑酷不好吗——打所有boss都跟玩似的,远程道具几下就死了,除了科斯孤儿以外别的boss都很容易。

前期没有秘法道具的时候,主要靠汽油弹和喷火器来输出。对,汽油弹吃秘法补正,所以上个油缸用汽油弹输出,很容易就能打过神职人员野兽和神父这两个初始boss。喷火器则是打完亚楠之后就能拿到,用来打渴血兽和白羊真的很easy,烧就完事了。

后面在打完孤儿院后能拿到迷迭香,可以用来欺负苏美鲁系列的敌人,他们都弱秘法,伤害和削韧很可观。不过都到后期了,为什么不用秘法道具来输出呢?

秘法流当然主要靠秘法道具来输出,基本上每个道具都有不俗的伤害。而且需要注意的是,秘法道具吃的属性加成是没有衰减的,不像力技血三项有50点的补正上限,秘法99伤害就是秘法50的两倍,考虑到远程输出的安逸,所以有必要削减血精来加到秘法上——到底加到什么程度就需要自己判断了,或者可以考虑刷一下魂什么的。最好加到99,这样打最高难度迷宫也可以全程biubiubiu打过去,把难度降到最低。

怪物怒吼不会造成伤害,主要是其他号用来欺负npc的,这个不提。

埃波利耶塔的预兆和黑天之眼都消耗一发子弹来攻击。前者用于中近距离,不仅具有高削韧(所以可以触手直接摸爆玛利亚),还有更长的枪反判定。后者则是出手极快的远程手段,用来打小兵或者补刀非常好用。另外,对敌人造成枪反后,法术攻击对其造成两倍以上的伤害,触手摸倒之后可以马上换其他的道具来一发处决。

受诅咒的混合物,两发水银子弹消耗,但伤害似乎高于两发黑天之眼。动作大概相当于黑魂里面的咒术火球,是抛物线投掷物的动作,可以中距离输出一些不爱乱动的怪物,或者往怪堆里扔,毕竟是aoe伤害。

刀斧手的手套,这基本上是最实用的秘法道具了,因为它带追踪效果,用来打弱点在头部的敌人非常合用,比如宇宙之女和阿米戈达拉,打其他的boss也很安逸,站在远距离拧抹布就完了。另外削韧很强,出手还算快,可以触手摸到枪反接一个手套来处决。

遥远的呼唤,俗称烟花,或者星爆,威力高距离远,消耗7发水银子弹,所以需要打一发换一次子弹。一般远距离能中5-6发,伤害爆炸,据说站在大型怪物胯下能再多中更多发,但我个人没有试过,远距离输出不安逸吗……相比手套打起来爆发更高,打起来会更快点。不过因为动作比较迟缓,所以只适合打那些不爱突脸的敌人。

小型雷霆是唯一一个废物道具,只能用来教学楼刷魂用。

大部分武器都有秘法加成,但除了科斯寄生虫这个特例以外,这个加成只能在武器质变后体现出来。血源的武器质变是通过血宝石实现的,通过在武器上镶嵌火雷两个属性的血宝石,就可以把武器质变为对应的属性武器。质变之前武器只享受力量和技巧补正,质变后则只享受秘法补正,同时伤害完全变为属性伤害。

秘法流流程宝石一共五颗,第一颗是教堂区吸脑哥身边的火焰月牙,第二颗是禁忌森林毒谭的三角滋养,第三颗是血月后未见村的月牙闪电,第四颗是多眼猪的放射滋养,最后是血岩那边的秘法小颗粒。dlc在渔村给了一颗三角火焰和月牙闪电,数值尚可。最给力的是鱼人法师的20.3%放射闪电,不过需要带上眼睛符文稍微刷一下这种怪。

当然,质变用宝石要更好的还是要刷地牢,比如三胖的27.2属性宝石和苏美鲁长者的寒冷深渊宝石(增强武器补正,刷秘法石头用),我个人不愿意刷,就不多提了。

秘法加成最高的武器当然是圣剑了,前期把圣剑质变成火属性,扔一个油缸(油缸的作用是让下一次火焰攻击伤害翻倍),然后圣剑蓄力一戳,伤害还是很爆炸的。雷属性圣剑是专门用来打科斯孤儿的,孤儿各项抗性都太强了,属性抗性只有雷属性稍低,对于法爷来说除了雷圣剑以外似乎没什么更好的选择,为了这个刷两颗加20%的雷宝石还是有必要的。雷剑还可以用来推伊兹圣杯的图,眷族都弱雷,也都弱突刺,雷圣剑打起来正好便当。

综合说来秘法流不管是喷壶还是道具还是圣剑(特指油壶火剑),都称得上伤害爆炸,秘法道具则更突出一个输出安逸,不知道为什么人气这么低。

差点忘了科斯寄生虫,这个是近战武器里面唯一一个秘法S加成的武器,但入手太晚了。不过双持形态非常好用,动作也很好看(真的,有种诡异的美感),L1的奥爆也很实用。反正秘法流也不需要左手枪械,触手打枪反比枪还好用,干脆保持双持寄生虫就好了。

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