本
文
摘
要
1创作步骤和想法
首先它是一个为项目准备的中国新年的时装题材,那么对于新年来说,狮子套装更能很好的表现新年的气氛,在给视觉层面上也更直观的表现出游戏想带给玩家的设计理念,这也是比较重要的设计点之一。
其次是剪影上的表现,因为是Q版的形象,所以剪影争取要大块,有节奏,避免零碎和杂乱,作为手游来说,在手机屏幕上过多琐碎的造型一个是你在游戏中也看不见,再者也破坏了你整体设计的一个分布。
对于Q版来说我们应该找到一个设计的重心点,头部,腰部,手部等等,这当然和你的要表现的角色主题,性格,功能都有关系。这个角色因为是狮子时装,我把重心放在了头部和手部。这样更好的直观表现它的特征。
接下来就是线稿阶段了,既然是中国风的狮子装,大家一定要提前找好素材,首先你要有一个好看的真实的舞狮服装的参考,它的造型,颜色,纹样都是你创作的前提,接下来你就可以开心的把它们造型变的有趣且贴近的角色性格。
2配色与细化
费脑袋的起稿阶段过去啦,你的设计已经表现出你想要的东西,那么我们就可以摸摸我们仅剩不多的头发,进入到配色和细化阶段吧。
喜庆的红啊,过年必备色..那么.红色为我的主色调,白色为次,金色为辅,蓝色为点缀色。Q版角色配色不要太多尽量控制在4,5种就好了。这里白色的部分我分为两种材质,一个是它棉毛的质感,一个是它手套上加的白色皮子的部分和裤子上皮质的白色部分,棉毛更能突出结构的厚实和季节感,皮子会给它的表现多了一种层次的表达。金色的花边和纽扣可以增加角色的华丽度也能把角色的国风图案表现出来。
细化阶段我们不要纠结太多,原画的我们只要表现出角色的结构和体块,质感,就完成了相当大的一步,想法永远占设计师头脑的主要部分,哦哦,如果你觉得你想表现的质感或者想法有点不够直观的表现给3D们看,记得贴上你角色需要表达清楚的部分参考图哦,可以找些类似你角色别的游戏效果图也可,沟通顺畅很重要。
3配武器和部件
对于爪爪的部分我们只有正面的效果,但是缺少掌心的设计,我们要补充进去。这里我设计了它的主要武器的部分,不想传统的设计剑和盾牌,少了一些趣味性,既然是时装我们就要以趣味为先吧。
过年来说,我应该最爱糖葫芦和红包了,哈哈哈。这里我把剑画成了糖葫芦的样式,加上中国结元素,形势上也符合剑的特征。红包盾牌要体现和剑的关联性,那么也加入绳子的元素。整体配色统一,钱币体现了它的主要特征。盾牌上的白色厚实羽毛也和角色的棉 *** 呼应。最后来个最终版本~
4最终版本
最后附上一些平时小练习~
好啦!以上就是我设计这个角色的一些心得和体验,希望大家喜欢,谢谢大家花费时间阅读这篇文章~希望能对大家有所帮助。
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