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csgo只能爆头的指令(csgo见面就被爆头怎么玩)

首先,解释几个概念。

unit,游戏中的长度单位,100units=2.5米,拿刀的移动速度为250units/s。

距修,举个例子,M4A1-S的距修为1%,意思是每500units威力降为原先的99%,递减公式是指数相乘的,比如0距离A1的胸部为38,那么距离500units伤害则为38*0.99,1000为38*0.99*0.99,所以计算极限距离需要用到对数。

USP-S/P2000,基础威力35,穿甲率50.5%,距修9%。

不难算出,爆头无甲伤害140,有甲伤害70.7。

无甲爆头秒杀距离为1783.85units,约44.6米,这在游戏里算一个比较长的距离了,毕竟拿刀跑7秒能跑很远了。如果对游戏中的米概念不清楚的话,举个例子,人物身高为72units即1.8米。

P250,基础威力38,穿甲率64%,距修10%。

无甲爆头伤害152,有甲爆头伤害97.28。

无甲爆头秒杀距离为1987.04units,约49.7米,p250在能一枪头的时代,距修是15%,那个时候的无甲爆头秒杀距离为1035.18units,所以它虽然失去了贴脸一枪头的优势,但无甲秒杀距离提升了将近一倍,完全成为了USP的上位替代,所以手枪局给大哥发p250成为常态。

Dual Beretta,基础威力38,穿甲率57.5%,距修21%。

无甲爆头伤害152,有甲爆头伤害87.4。

无甲爆头秒杀距离为888.14units,约22.2米。由于这玩意过高的距修,虽然基础威力相同,爆头秒杀距离还不到P250的一半,所以这玩意和P250分工还是很明确的,一个打近点一个打远点。

CZ75-Auto,基础威力31,穿甲率77.5%,距修15%。

爆头无甲伤害124,有甲伤害96.1。

无甲爆头秒杀距离为661.8units,约16.55米,CZ削伤害后没有像P250一样加强距修,多少有点时泪了。

Glock-18,基础威力30,穿甲率47%,距修15%。

爆头无甲伤害120,有甲伤害56.4。

无甲爆头秒杀距离560.92units,约14.02米。居然差点忘了格洛克,在加强威力(28→30)削弱距修(10→15)前格洛克爆头距离为537.8,所以可以算是纯加强了。

FiveSeveN,基础威力32,甲修91%,距修19%。

爆头伤害128,有甲伤害116.48。

无甲爆头秒杀距离587.75units,约14.64米;有甲爆头秒杀距离361.97units,约9.05米。

发这个帖子主要是看到有人发相关帖子,回复里很多人对USP和57的差距不清楚,实际上他俩在手枪局的差距太大了,57的爆头秒杀距离连USP的3分之一都没有,实在是打不中头也别起什么无甲57吧,无甲p250还是有其合理性的,无甲57别说对上有甲格洛克,无甲格洛克都能爆杀吧,毕竟跑打精度差那么多,伤害也没优势(15米外无甲伤害还不如格洛克呢)。

TEC-9,基础威力33,穿甲率(上面打错了发成了甲修)90.5%,距修21%。

无甲爆头伤害132,有甲爆头伤害119.46。

无甲爆头秒杀距离588.9units,有甲377.16units。

和57半斤八两,子弹数也一削再削,总不能再削成13.5发吧。

Desert Eagle,基础威力53,穿甲率93%,距修15%。

无甲爆头伤害206.7,有甲爆头伤害192.23。

无甲爆头距离2233.89,有甲爆头距离2010.62。

修改前的沙鹰无甲2193.08,有甲2020.89,爆头秒杀距离基本一样,都是50米多点,V社是真的抠,非要把爆头系数降到3.9,就是不让沙鹰爆头距离稍微远那么一点。

R8 Revolver,基础威力86,穿甲率93%,距修6%。

无甲头部伤害344,有甲头部伤害319.92。无甲腹部伤害107.5,有甲腹部伤害99.98。

无甲有甲爆头距离均为8192(CSGO武器最远射程),无甲腹部秒杀距离584.4。

从大狙伤害削成不如鸟狙,连无甲腹部秒杀距离都给得这么短,纯娱乐枪。

冲锋枪的爆头距离基本都很短,一起发了。

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Mac10,基础威力29,穿甲57.5%,距修20%。

爆头无甲116,有甲66.7。

无甲爆头距离332.56。

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MP9,基础威力26,穿甲60%,距修13%。

爆头无甲104,有甲62.4。

无甲爆头距离140.81

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UMP-45,基础威力35,穿甲65%,距修25%。

爆头无甲140,有甲91。

无甲爆头距离584.79。

削弱前距修15%,爆头距离1035.17。

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PP-Bizon,基础威力27,穿甲63%,距修20%。

爆头无甲108,有甲68.04。

无甲爆头距离172.44。

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MP7,基础威力29,穿甲62.5%,距修15%。

爆头无甲116,有甲72.5。

无甲爆头距离456.62。

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MP5-SD,基础威力27,穿甲62.5%,距修15%。

爆头无甲108,有甲67.5。

无甲爆头距离236.77。

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P90,基础威力26,穿甲69%,距修14%。

爆头无甲104,有甲71.76。

无甲爆头距离130.02。

Nova,基础威力26*9,穿甲50%,距修30%。

爆头无甲104*9,有甲52*9。

单弹丸无甲爆头距离54.98。

9弹丸无甲爆头距离3000(Nova射程),9弹丸有甲爆头距离2055.56。

9弹丸无甲胸部秒杀距离1083.88,9弹丸有甲胸部秒杀距离112.2。

9弹丸无甲腹部秒杀距离1396.6,9弹丸有甲腹部秒杀距离425.01。

9弹丸腿部秒杀距离680.6。

玄学枪,对付无甲很强。

MAG-7,基础威力30*8,穿甲75%,距修55%。

爆头无甲120*8,有甲90*8。

单弹丸无甲爆头距离114.16。

8弹丸无甲爆头距离1391.68,8弹丸有甲爆头距离1211.54。

8弹丸无甲胸部秒杀距离523.63,8弹丸有甲胸部秒杀距离343.49。

8弹丸无甲腹部秒杀距离663.35,8弹丸有甲腹部秒杀距离483.21。

8弹丸腿部秒杀距离343.49。

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Sawed-off,基础威力32*8,穿甲75%,距修55%。

爆头无甲128*8,有甲96*8。

单弹丸无甲爆头距离154.57。

8弹丸无甲爆头距离1400(最大射程),8弹丸有甲爆头距离1251.95。

8弹丸无甲胸部秒杀距离564.04,8弹丸有甲胸部秒杀距离383.9。

8弹丸无甲腹部秒杀距离703.7,8弹丸有甲腹部秒杀距离523.63。

8弹丸腿部秒杀距离383.9。

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这俩伤害方面匪喷略高于警喷,不过警喷的地速要快些,CSGO两阵营对位的武器,都是CT武器更轻。

XM1014,基础威力20*6,穿甲率80%,距修30%。

爆头无甲80*6,有甲64*6。

6弹丸无甲爆头距离2171.18,6弹丸有甲爆头距离1858.37。

6弹丸无甲胸部秒杀距离227.82。

6弹丸无甲腹部秒杀距离540.63,8弹丸有甲腹部秒杀距离227.82。

连喷是最强的喷子无疑,霰弹枪中最集中的弹道,最优秀的甲修和距修,单发伤害完全可以用射速弥补,甚至于中距离单发伤害已经超越警喷匪喷,就是太贵了。

M249,基础威力32,穿甲80%,距修3%。

无甲爆头伤害128,有甲102.4。

无甲爆头距离4052.3,有甲389.3。

伤害甲修都不出众,只有近距离才能一枪头,配以这么贵的价格起出来不是整活就是嘲讽。

Negev,基础威力35,穿甲71%,距修3%。

爆无甲头140,有甲99.4。

无甲爆头距离5523.32。

说实话我还是喜欢那个射速更狂暴威力更猛的初版,那玩意对着身体打都能秒人。(初版有甲爆头距离800.9)

FAMAS,基础威力30,穿甲70%,距修4%。

无甲爆头伤害120,有甲84。

无甲爆头距离2233.12。

距修最高杀伤力最弱的步枪,只有中近距离能一枪头一枪身体,超出597.59units外就要多打一枪了。

Galil AR,基础威力30,穿甲77.5%,距修2%。

爆无甲头120,有甲头93(注意如果正好是整数那么靠得再近伤害都会少1点的,因为你和其他角色的距离不可能刚好为0)。

无甲爆头距离4512.3。

T所有自动步枪距修都是2%。

M4A4,基础威力33,穿甲70%,距修3%。

爆无甲头132,有甲92.4。

无甲爆头距离4557.43。

M4A4从未改过

M4A1-S,基础威力38,穿甲70%,距修1%。

爆无甲头,132.05,有甲92.435。

无甲爆头距离8192(射程)。

版本真神,你甚至能在职业赛看到T扔AK捡A1

AK47,基础威力36,穿甲77.5%,距修2%。

无甲爆头144,有甲爆头111.6。

无甲爆头距离8192,有甲2716.2

AUG,基础威力28,穿甲90%,距修2%。

爆无甲头112,有甲100.8。

无甲爆头距离2804.78,有甲197.2。

SG553,基础威力30,穿甲100%,距修2%。

爆头120

爆头距离4512.3。

一句话菜就多练

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