本
文
摘
要
花了大概40个小时把《The Witcher 3》通关了,还是挺感动的,小小总结一下。
先说结局,没有看攻略,打出了希里女王的结局。没有了狂猎和拯救世界的负担,盖洛特和希里可以轻松地体验witcher的生活了,可以开心地抓兔子、打怪兽、玩耍。盖洛特真的把希里当成自己的亲生女儿了。但是这并不是童话故事,英雄也不可能真正地解甲归田、归隐山林,希里最终还是要承担起责任,当了女王,希里的命运不只是一个witcher。当帝国的护卫队来接希里时,盖洛特也不得不与希里说再见了,当镜头拉远,希里转身离去,留下背影,我竟然莫名的想哭,不争气啊,对这种剧情毫无抵抗。
希里还有另一个结局,她放弃了王位,做了一名真正的witcher。我更喜欢女王的结局,witcher在游戏里并不是一个很正面的职业,普通人视他们为怪胎和异类,他们的工作也只是杀怪物、领赏金。希里的能力和经历显然不会满足于作为witcher,虽然希里向往自由,但是她终究会成长,抛弃小孩子的任性和急躁,变得成熟。希里可以穿越时空,经历各种世界,跟希里对话可以问她穿越是什么感觉,累不累,希里说刚开始很新鲜,后来慢慢就厌倦了。可以推测,希里最终还是无法舍弃陪伴她成长的那些人,盖洛特、叶奈法等等,她还是重感情的,让她当witcher,终身不被人理解,孤独狩猎,未免太残忍。其实说到底,就像中国的武侠小说,侠客们拯救世界后,是选择能力越大、责任越大,还是继续自由放浪,每个人心中都有不一样的答案。
最让我佩服的是制作方CD Projekt Red,人物形象塑造得非常丰满,每个角色都有血有肉有故事,都有独特的回忆,这才是让玩家感动的方法,让我对游戏的世界割舍不下,一定要来二周目。
十一之后玩过石之心和血与酒之后再更。