本
文
摘
要
写之前先来回答几个问题
1、C++ 后台开发有哪些岗位?
C++ 后台开发的岗位还是很多的,例如游戏引擎开发,游戏服务端开发,音视频服务端/客户端开发,数据库内核开发等等,而且 C++ 也能用来写深度学习,做硬件底层这些。
总之,C++ 后台开发的岗位,还是很丰富的,大家不用担心找不到合适的岗位。
2、C++ 后台开发岗位需求量大吗?
一般大公司大需求量会多一些,小公司需求量较少。
说到岗位需求量,那肯定是 Java 的岗位需求量是最大的,当然,学 Java 的人也是最多的(太卷了),假如你要学习 C++,那我觉得你要定位大公司可能会好一点,进大公司反而会比 Java 容易。
下面跟大家说一说 C++ 后台开发学习路线,为了方便大家做规划,每一个模块的学习,我都会说下大致的学习时间
一、C++ 基础(3-6个月)
假如你有 C 语言基础,那么这块感觉花个三四个月就能拿下了,假如你是零基础的,估计还得学两三个月的 C 语言,也就是说,得花半年时间才行。
C++ 这块,重点需要学习的就是一些关键字、面向对象以及STL 容器的知识,特别是 STL,还得研究下他们的一些源码,下面我总结一下一些比较重要的知识(其实是根据面试结果来挑选)。
指针与引用的区别,C 与 C++ 的区别,struct 与 class 的区别
struct 内存对齐问题,sizeof 与 strlen 区别
面向对象的三大特性:封装、继承、多态
类的访问权限:private、protected、public
类的构造函数、析构函数、赋值函数、拷贝函数
移动构造函数与拷贝构造函数对比
内存分区:全局区、堆区、栈区、常量区、代码区
虚函数实现动态多态的原理、虚函数与纯虚函数的区别
深拷贝与浅拷贝的区别
一些关键字:static, const, extern, volatile 等
四种类型转换:static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast
静态与多态:重写、重载、模板
四种智能指针及底层实现:auto_ptr、unique_ptr、shared_ptr、weak_ptr
右值引用
std::move函数
迭代器原理与迭代器失效问题
一些重要的 STL:vector, list, map, set 等。
容器对比,如 map 与 unordered_map 对比,set 与 unordered_set 对比,vector 与 list 比较等。
STL容器空间配置器
等等。
根据书来学就可以了,然后学到一些重点,可以重点关注一下。
书籍推荐:
1、《C++Primer》,这本书内容很多的,把前面基础的十几章先看一看,不用从头到尾全啃,后面可以字典来使用。
2、《STL 源码剖析》,必看书籍,得知道常见 STL 的原理,建议看个两三遍。
3、《深度探索C++对象模型》,这本主要讲解面向对象的相关知识,可以帮你扫清各种迷雾。
视频推荐:可以在 B 站侯捷老师讲的视频,不适合初学者,讲的大部分都是进阶
二、计算机网络(1-2个月)
无论你是从事啥岗位,无论是校招还是社招,计算机网络基本都会问,特别是腾讯,字节,shopee,小米等这些非 Java 系的公司,问得更多。这块认真学,一个半月就可以搞定了。
计算机网络就是一堆协议的构成,下面是一些比较重要的知识点,学的时候可以重点关注下。
物理层、链路层:
MTU,MAC地址,以太网协议。
广播与 ARP 协议
网络层
ip 地址分类
IP 地址与 MAC 地址区别
子网划分,子网掩码
ICMP 协议及其应用
路由寻址
局域网,广域网区别
传输层(主要就是 TCP)
TCP首部报文格式(SYN、ACK、FIN、RST必须知道)
TCP滑动窗口原理,TCP 超时重传时间选择
TCP 拥塞控制,TCP 流量控制
TCP 三次握手与四次挥手以及状态码的变化
TCP连接释放中TIME_WAIT状态的作用
SYN 泛洪攻击
TCP 粘包,心跳包
UDP 如何实现可靠传输
UDP 与 TCP 的区别
UDP 以及 TCP 的应用场景
应用层
DNS 原理以及应用
HTTP 报文格式,HTTP1.0、HTTP1.1、HTTP2.0 之间的区别
HTTP 请求方法的区别:GET、HEAD、POST、PUT、DELETE
HTTP 状态码
HTTP 与 HTTPS 的区别
数字证书,对称加密与非对称加密
cookie与session区别
输入一个URL到显示页面的流程(越详细越好,搞明白这个,网络这块就差不多了)
书籍推荐:零基础可以先看《图解HTTP》,当然,也可以直接看《计算机网网络:自顶向下》这本书,这本书建议看两遍以及以上,还有时间的可以看《TCP/IP详解卷1:协议》。
三、操作系统(1-2个月)
操作系统和计算机网络差不多,不过计算机网络会问的多一些,操作系统会少一些,学到时候如果可以带着问题去学是最好的,例如
咋就还有进程和线程之分?为什么要有挂起、运行、阻塞等这么多种状态?怎么就还有悲观锁和乐观锁,他们的本质区别?
进程咋还会出现死锁,都有哪些处理策略?进程都有哪些调度算法?
虚拟内存解决了什么问题?为啥每个进程的内存地址就是独立的呢?
为啥 cpu 很快而内存很慢?磁盘怎么就更慢了?
总结起来大致:
1、进程与线程区别
2、线程同步的方式:互斥锁、自旋锁、读写锁、条件变量
3、互斥锁与自旋锁的底层区别
4、孤儿进程与僵尸进程
5、死锁及避免
6、多线程与多进程比较
7、进程间通信:PIPE、FIFO、消息队列、信号量、共享内存、socket
8、管道与消息队列对比
9、fork进程的底层:读时共享,写时复制
10、线程上下文切换的流程
11、进程上下文切换的流程
12、进程的调度算法
13、阻塞IO与非阻塞IO
14、同步与异步的概念
15、静态链接与动态链接的过程
16、虚拟内存概念(非常重要)
17、MMU地址翻译的具体流程
18、缺页处理过程
19、缺页置换算法:最久未使用算法、先进先出算法、最佳置换算法
书籍推荐:《现代操作系统》
四、MySQL(一个月左右)
数据库一般主流的有 MySQL 和 Oracle,不过建议大家学习 MySQL 了,因为大部分公司都是使用 MySQL,也是属于面试必问,而且工作中 MySQL 也是接触的最多的,毕竟工作 crud 才是常态。
下面这些是我认为比较重要的知识点:
1、一条 sql 语句是如何执行的?也就是说,从客户端执行了一条 sql 命令,服务端会进行哪些处理?(例如验证身份,是否启用缓存啥的)。
2、索引相关:索引是如何实现的?多种引擎的实现区别?聚族索引,非聚族索引,二级索引,唯一索引、最左匹配原则等等(非常重要)。
3、事务相关:例如事务的隔离是如何实现的?事务是如何保证原子性?不同的事务看到的数据怎么就不一样了?难道每个事务都拷贝一份视图?MVCC 的实现原理(重要)等等。
4、各种锁相关:例如表锁,行锁,间隙锁,共享锁,排他锁。这些锁的出现主要是用来解决哪些问题?(重要)
5、日志相关:redolog,binlog,undolog,这些日志的实现原理,为了解决怎么问题?日志也是非常重要的吧,面试也问的挺多。
6、数据库的主从备份、如何保证数据不丢失、如何保证高可用等等。
7、一些故障排查的命令,例如慢查询,sql 的执行计划,索引统计的刷新等等。
对于 2-4 这四个相关知识,面试被问到的频率是最高的,有时候面试会让你说一说索引,如果你知道的多的话就可以疯狂扯一波了,记得我当时总结了一套扯的模版:
先说从 B 树角度说为啥索引会快-》趁机说一下索引的其他实现方式-〉不同引擎在索引实现上的不同-》系统是如果判断是否要使用索引的-〉明明加了索引却不走索引?
只有你对各种数据结构和索引原理都懂,你才能扯的起来,对于事物和锁也是,当时面试官问了我事务是如何保证一致性的,刚好我研究过 ,redolog,binlog,undolog 这些日志,然后和面试官扯了好久。
书籍:《MySQL必知必会》和《MySQL技术内幕》
五、网络编程(一个月左右)
网络编程这块,有些公司还是问的挺多的,特别是 IO 多路复用,同步非同步 IO,阻塞非阻塞啥的,当时面腾讯基本每次都问,,,,学习 C++ 这块还是要重视一下,下面我说一下比较重要的吧。
1、IO多路复用:select、poll、epoll的区别(非常重要,几乎必问,回答得越底层越好,要会使用)
2、手撕一个最简单的server端服务器(socket、bind、listen、accept这四个API一定要非常熟练)
3、线程池
4、基于事件驱动的reactor模式
5、边沿触发与水平触发的区别
6、非阻塞IO与阻塞IO区别
书籍:可以看一看《Unix网络编程》
六、数据结构与算法(3-6+月)
数据结构与算法,我觉得是需要花最多时间的,因为算法这块,很难快速突击,从基础数据结构与各种算法思想到 leetcode 刷题,如果你零基础,那真的需要挺久的,不过你有一些基础,可能会快一点,看你想掌握到什么程度了。
我这里大致说一下学习流程吧
1、先学基础数据结构与算法:链表,队列,栈,哈希表,二叉树,图,十大排序,二分查找。
2、之后了解一下算法思想:递归,深度与广度搜索,枚举,动态规划这些。
入门数据结构推荐《数据结构与算法分析:c语言描述版》这本书,学的过程中,也可以配合刷题,一般刷《剑指 offer》 + LeetCode 刷个两三百就差不多了,没时间到就先刷 《剑指 offer》吧。
七、项目(2个月左右)
项目是必须要做的了,不过 C++ 的会少一些,至少没那么多培训机构视频可以白嫖,不过大家可以跟着书,或者 github 上找或者自己花点钱买一个付费视频吧。
推荐自学项目:实现 http服务器( github 一堆源码、音视频服务器(慕课网))、实现一个聊天系统(这块有些书就有附带)
八、学习顺序
我建议有时间的,可以先入门下 C++ ,然后就是开始学习数据结构与算法,算法这块长期保持刷题,然后一边深入学习 C++,之后学习计算机网络,操作系统,在之后学习网络编程,项目这块放到最后面。
如果时间比较紧的,算法这块可以放松一点,C++ 和项目可以优先,计算机基础可以突击学习,通过视频或者别人总结的笔记突击
总之,这一套学下来,感觉需要一年了,当然,这个不好衡量,还得看你自己掌握了哪些基础。
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