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文
摘
要
圆柱画法与步骤
圆柱是由两个大小相同的圆面(顶面和底面)进行连接而围成的几何体,但我们观察圆柱时,由于两个圆面的视高不一样,所以表现出来的大小和弧度也就不一样。以下为圆柱的画法与步骤。
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第一部分-形体
步骤1-构图
用长方形构图,定出圆柱的位置、大小、比例。位置在画面中心,大小约占纸张面积的60%-70%,比例就是圆柱的身材,高和宽之比。
步骤2-起形
画出圆柱的外形和投影的形状,并定出明暗交界线的位置。圆柱起形的时候重点要注意顶面和底面的区别,将大小与弧度进行区分。顶面的圆形离视平线更近,表现出来会更扁一些;底面的圆形离视平线更远,表现出来会更圆一些。
步骤3-区分线条深浅变化
区分出线条的深浅变化,表现圆柱的光影关系和空间关系。加强明暗交界线、暗面以及投影的线条,减弱亮面的线条。明暗交界线受反光影响上深下浅,投影受空间虚实的影响近深远浅,另外顶面和底面圆形的弧线根据光影和空间关系画出渐变。区分完成后,将暗部统一铺一层灰色调子。
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第二部分-调子
步骤4-暗部
完成圆柱暗部的调子,上调子的时候要注意颜色的变化,表现出反光和空间,可以根据上一步线条的深浅变化来理解。
步骤5-灰部(背景)
完成灰部(背景)的调子,衬托出圆柱的受光面,表现出画面的光影感。背景要注意画整齐柔和,画乱了可以稍微用纸揉一下。亮面一侧的背景画深一些,暗面一侧的背景画浅一些,同时又要保持背景整个调子的统一。
步骤6-亮部
将圆柱的调子向亮部过渡,让圆柱圆润起来。明暗交界线附近要多花点时间去画,让交界线变柔和,因为交界线附近是最容易画生硬的地方。排线的方法是先顺着交界线的方向排线(竖向)向亮部渐变;然后再用与交界线方向相反的排线(横向)将暗面与亮面穿插起来。过渡完成后,最后将顶面的亮面铺一层灰调子,拉出空间感。
END