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从地球到月球 豆瓣(去月球感人)

本期向小伙伴们推荐一款讲述治愈爱情故事的像素RPG独立游戏——《去月球》(To The Moon),通篇玩下来,你也许记不住其中的谜题,但你一定会被剧情所打动。该游戏在2011年GameSpot的年度最佳游戏中,胜过凯瑟琳,传送门2等众多大作而获得了最佳剧本奖,目前PC端、移动端均可游玩。

病危的老人,在等待着永远不会回来的爱人

故事开头,一家帮人实现愿望的公司的两位博士罗莎利恩(Rosalene)和沃茨(Watts)来到求助者约翰尼的家中,通过一种特殊的记忆仪器帮助这位老人实现要去月球的愿望,由于这种修改记忆实现愿望的方法必须尽可能知晓细节,所以需要进入老人的记忆碎片去探索为何老人要执念去月球的原因,游戏就此展开。游戏使用了完全意义的倒叙手法,玩家需要一直看到最后一幕才会完全了解到发生了什么故事,同时极其擅长伏笔的埋设与自然回收,绝不会出现为剧情而剧情的情况。

本作全程没有任何战斗,只有冒险元素和轻度的解密元素。全程只有几个小时,游戏可以自动随时存档,想玩就玩。但还是建议大家在一个阳光明媚的下午或者一个万籁俱寂的夜晚戴上耳机,沉下心来从头到尾的体验一下这款游戏。这是一款可以重复玩几次的游戏,但如果你太容易入戏,那么,一次就可以了。

除了动人的故事外,游戏中出神入化的音乐也是《去月球》的亮点之一,在游戏过程中,随着剧情的进行,不同的音乐响起,让玩家完全沉浸在那种时而美妙,时而痛苦的回忆当中。可以说,音乐渲染在游戏中起到很大的作用。特别是游戏初始时两个小孩坐在钢琴前弹奏的那一首《For River》,虽然只有两个音符,但是却象征着Johnny跟River两人间的感情,你我相伴,才是一生,才是打动人心的曲子。

“如果以后咱们都迷路了,那我们在月亮上相见吧”,在当前物欲横流的社会里,触动灵魂是种奢侈。总的来说,《去月球》这款游戏以其独到优异的剧情故事和恰到好处的视听体验,鲜活呈现了一个治愈温馨的小故事。像素级的画面,殿堂级的音乐,大片级的感受,这是一个值得回味的好游戏。

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