小伙伴关心的问题:王国保卫战(Kingdom Rush)历代防御塔解析(含详细数据)(保卫王国攻略),本文通过数据整理汇集了王国保卫战(Kingdom Rush)历代防御塔解析(含详细数据)(保卫王国攻略)相关信息,下面一起看看。

王国保卫战(Kingdom Rush)历代防御塔解析(含详细数据)(保卫王国攻略)

当我看到这个问题时,我决定开个新存档肝一肝。

首先强调,以下打法不掉心、不用道具、不用英雄、难度为困难。

首先是这个版本。

第一关

你要是第一关都过不了那你还是别玩了,不耍花里胡哨,就狂堆兵营,第一关就是要让你赢的,随便打打就好。

英雄挑战

火炮两星兵营一星。

图示,首先火炮先放,然后有援兵放援兵,把第一个兵营做出来,火雨尽量炸到更多的怪,憋出第二个兵营和火炮后就舒服了,这关多打几次才会成功。

铁拳挑战

两个星给援兵,两个星给火炮。

做出两个火炮,有援兵放援兵,火雨不到万不得已千万不能用,这关怪巨多,一定要保证输出最大化,总之多打几次就会赢了。

第二关

第二关来难度了

依旧火炮二星,兵营二星,最后一星给弓箭手。

首先就是火炮为主要输出手段,在狼来之前就得把弓箭手做好,拦不住就火雨,这关我火雨基本就炸狼了,前面看来黑压压的一片到后面都能被火炮解决,没什么大问题。二级塔升弓箭手,二级火炮造价太贵反而会拖了节奏。

英雄挑战

兵营升三,火炮二,援兵1

先造两个火炮,第一波狼用援兵和火雨硬抗,之后按图示依次造。这关要注意火雨必须留给狼,没必要拿去砸兽人,毕竟火炮群伤和威力真的猛,二级塔主要升兵营和弓箭手,火炮没必要。

铁拳挑战

这关不让用兵营就干脆不升了,弓箭手2,火炮2,援兵2

说实话我也是靠运气赢的,首先摆出三个弓箭手台,有援兵放援兵,轻松拦狼,然后就狂堆火炮。注意这关火雨第一次给强兽人的先头部队,然后靠援兵骚扰使劲拖,等下一波火雨就能收场了。这关有点东西,多试几次就好了。

第三关

这关由于地形因素火炮作用不大,所以这关主要法师和弓箭手为主要输出点。

弓箭手3,兵营3,法师2,援兵1。

刚开始时造好2个法师台和弓箭手,用援兵拖住来输出,然后按图示依次把兵营建起来。要注意的是第一次火雨要给先出来的两个萨满,不然强兽人一直回血不好对付,当萨满和巨魔一起出来时用援兵把萨满和巨魔分隔开,达到逐个击破的效果,二级塔先升弓箭手,然后兵营,之后升法师台。这关总体难度不大。

英雄挑战

必须借助特殊地形使用火炮,具体如图,兵营2,火炮2,火雨2援兵2

开局两个火炮,用援兵和火雨挡住第一波狼,攒钱先造两个兵营,再把两个火炮升2,再造两个兵营,并把兵营全部升满级,然后再补一个二级火炮,这关尤其要注意火雨的使用时机,最后一波的食人魔必须要有火雨来应对。

铁拳挑战

采用弓箭手和法师台混伤,具体弓箭手2,兵营1,法师台2,火雨2,援兵2。

这是开局的摆法,用援兵拖住,攒钱把弓箭手升2,当怪物快要到达最后一个弯道,也就是森林前面时,摆上第一个兵营,之后怪物越是推进,就依次摆兵营,这样可以快速清掉前面的小怪,只剩下后面几只血厚的食人魔。

当食人魔走到法师台打不到的地方时,把法师台卖掉给兵营升2,并且一定要保证手上还有火雨可以放,不然打不赢。

第四关

第四关是两条路,最好的办法就是在它们分开前就围起来打死,所以这关必须把援兵升到满级,提供足够的坦度和伤害。

先摆二级火炮,然后两边都有兵营,把援兵狂堆在主干道尽头, 优先升级三级火炮,然后兵营,弓箭手,这关掌握这个技巧不难通关。

英雄挑战

所有都是2。

这是目前为止最有难度的一关,我肝了一夜通宵,本来尝试的是右三火炮左弓箭手兵营,但总是在最后一波破阵,无奈之下去尝试了b站一位up的套路,容错率比上述摆法低得多,但要注意的点也很多,这是一张图解释不清的,所以我决定放视频。

铁拳挑战

这一关比较简单具体图

在右边摆三个兵营,左边两个,升级优先升弓箭手,兵营升最靠近家的那个,火雨全关只放一次,必须要把握好时机。

第五关

援兵最高级,火炮2,弓箭手1,兵营1,法师2

前期不必放兵营,靠援兵的远程伤害还有坦度抗压,然后造弓箭手台,要注意的是精灵屋有时间一定要造一个,并且召唤四个精灵,完全不亏的。

英雄挑战

开局这么摆,左边靠精灵远程和援兵牵制,右边靠兵营硬抗加弓箭手

第三波中间一堆的海盗要用火雨对付,记得第三波后要在右边补一个火炮,不然成群的蜘蛛很难拦住。

铁拳挑战

由于蜘蛛精灵拦不住所以这关不准备升精灵屋。弓箭手3,法师3,火炮3,火雨2,援兵3

刚开始摆放如图,前期海盗一定要用火雨炸(图中失误,没炸到俩小海盗)

后期图

注意一定要把一个弓箭手台升满级并且技能为森林之怒。

第六关

这关主要靠法伤,所以援兵满级,法师满级。

前期

中期

中后期

末期

这关比较简单,没什么可说的。

英雄挑战

加点

兵营3,法师3,火雨3,援兵3,其他可以瞎点。

炮台摆法

优先升级中间四个法师台,不用点技能,然后升级兵营,把高甲点出来,火雨要等两旁怪聚在一起再放。

铁拳挑战

也很简单的。

主要就是援兵3,兵营3,其他无所谓。

靠近家的地方先造兵营,在把人都聚到大门口,火雨掐好时机放就好啦。

第七关

弓箭手5,兵营5,法师1,火雨3,援兵2

开局

这关是雪地的第一关,相对来说比较简单,要点就是头和尾都得有防御措施,中间大可不必放塔,我用的是前面法术伤害,后面物理伤害。

英雄挑战

全部都是三。

开局双炮

到后面用兵营堵着矿洞,然后旁边放火 *** ,有散射的尽量点散射,这关难度不大。

铁拳挑战

全部3

思路是树屋牵制,火 *** 打伤害,开局就先造一个火 *** ,用火雨炸到第一批怪就有钱再造树屋,然后先树屋点出森林之怒增加牵制效果,再点毒箭增加威力,多余的钱可以火 *** 加点散射,这关不难。

第八关

这关不用弓箭手,所以需要把兵营、火炮、援兵点到最高级就好。

前期图

中期,建议优先把兵营升到满级,再点出飞斧,火炮伤害足够应对蜘蛛就没必要四级了。

后期雪人和巨魔同时出来,蛮族大殿的飞斧满级后就直接做四级火炮和它的附属技能,之后如果还有经济就把蛮族大殿的其他技能点满。

英雄挑战

z

弓箭手4,兵营3,火炮4,火雨4,援兵4。

我用我的方法打好多次没打赢,于是借鉴了b站up主的想法,首先这样子摆,第一波怪刷出来时用火雨和民兵解决最上方出现的怪,然后一直用民兵牵制,直到聚集在火炮攻击范围时再用火雨炸。

中期,建议升完一个树屋后主升火炮,然后再把树屋的附属技能点满就好了,兵营没必要。

后期

铁拳挑战

兵营3,法师4,火炮4,火雨4,援兵4

前期布局,在蛮族大殿出来前必须保证上面的石像鬼被法师塔打掉,所以就得不断放援兵堵住伴随而来的狼让法师塔单独打石像鬼。

中期,二级火炮输出就足够了,专注做野蛮大殿,并点出飞斧技能。

后期,这关相对简单,多余的钱就把火炮做三级吧,没啥好说的。

第九关

兵营5,法师5,火雨3,援兵5

前期

后期。这关相对简单,方法也多种多样。

英雄挑战

弓箭手4,兵营4,法师4,火雨4,援兵4

开局就这样摆。

必须保证在火箭怪来之前法师台都是三级,还要有树屋,前期主升树屋的森林之怒,然后把法师台升级一下,多余的钱做毒箭,兵营全程一级就好。

钢铁挑战

加点和上个图一样,只要法师4,火雨4,援兵4就好了。

前期,一定要把靠近家上面倒数第二个位置补上一个法师台(如图示),这样子就可以把援兵屯在下面的路,上面的路巨魔会被那个塔压制住。给法师台加附属技能时一定要注意这关数量的作用大于质量,都点一级土元素就好了。火雨要炸拦不住的路,等到后面大型黑暗骑士和大雪怪出来时再把土元素点满级(变羊术也可以)。

第十关

兵营4,火炮5,火雨5,援兵5。

由于前期要牵制怪物,我不太会表达,所以这关我放视频了。

这关相对简单,其他的也没啥好说的。

英雄挑战

兵营4,法师4,火炮4,火雨4,援兵4。

前期,右边第一批怪用火雨炸,就有足够的钱给电塔做静电场,然后把静电场点满,连锁闪电点一级就好。

速度做出右边的电塔,附属技能的点法和第一个一样,然后做一个法师塔,附属技能点出死亡射线,在黑暗毁灭骑士数量不多时点一级就好,其余的用来做第三个电塔,然后还得把兵营升到满级,点出附属技能高甲和回血。

后期,做第二个法师台应对黑暗骑士。

钢铁挑战

弓箭手4,兵营4,法师4,火雨4,援兵4。

开局九这样摆,把树屋的森林之怒点满,援兵主要放在左边,右边火力足够不必放援兵。

先做左边的树屋,再做右边的树屋,一样都要点出森林之怒,不过右边的不必点满,点一级就好,剩下钱用来升级兵营。援兵主要放在左边,如果右边出现大型盗贼或黑暗骑士就把援兵放右边(裸着的和戴头盔的盗贼不必放援兵)。

后期,把城堡的高甲和回血点出来,基本就赢了。

第十一关

兵营5,火炮5,火雨5,援兵5,其它随意。

前期造一个电塔并点出静电场,顺带一个兵营,电塔左右都可以。

中期,在造好三个电塔后剩下的钱用来升级兵营,必须保证是城堡并且附属技能全部点满。过程中要注意的是火雨要在熔岩元素和大型黑暗骑士走在一起时用,争取收益最大化。

兵营升级好后继续造电塔,这时候基本就赢了。

英雄挑战

兵营5,火炮5,火雨5,援兵5。

前期

中期,套路基本和上一关一样,都是三个电塔后升级兵营,火雨捏准时机放。

两城堡四电塔想输都难。

铁拳挑战

兵营5,法师5,火雨5,援兵5。这关我自己肝了一个晚上没打赢,后来去b站找up主的视频看了之后又肝了一个晚上...这套方法主要是运气好一点才能通关。

g

前期是这样的。

开局用援兵的投矛来消耗,把门口的法师塔升到三级后钱就一直攒着。建议一直放援兵在那两个路口,直到狼来。狼的最后一波用火雨炸,如果之前就用了火雨,那这局的节奏就断了。

狼过后就是些高甲厚血的怪,把中间两个兵营拆掉建紫色法师塔,门口那两个也要紫色的,再把橙色法师塔的土元素点出来,土元素全程一级就好。

先把四个法师塔的死亡射线都点满级,再点出传送,橙色塔的变羊不要点,羊拦不住也处理不掉。四个法师塔的附属技能全部点满后速度做出城堡,再把城堡附属技能点满,这把就看紫色法师塔用传送和死亡射线的时机好不好,多打几遍是能过的。

第十二关

兵营5,法师5,火炮5,火雨5,援兵5。

开局,电塔加小兵营。

然后造完这两个兵营后全部造电塔,要求电塔的附属技能全部点满。

最后打黄盖头的时候要不断放兵营骚扰他,然后在门口放紫色法师塔补充伤害,法师塔的附属技能不点。

把他一身的原谅绿打出来就赢了。

英雄挑战

兵营5,火炮5,火雨5,援兵5。

前期,造一个电塔和兵营,把电塔的附属技能点出来。

造好三个电塔后把兵营升到城堡,再把城堡的附属技能点满。

之后狂堆电塔,没什么难度,一遍过,稳赢。

铁拳挑战

劳!资!打!不!赢!啊啊啊啊啊!

再等等两天看吧...打完这个就把主线更完了。

阿卡洛斯遗迹

除了弓箭手,其他全部5

开局一个大火炮,援兵位置放好就能撑到造电塔,造好电塔后点出静电场合连锁闪电。

接着直接造法师台来应对兽人勇士。把法师台升到橙色法师台并且点出土元素。

之后就电塔法师台混合造。

紫色法师台点出死亡射线,橙色点土元素,其他的可以不用点。

这关不需要兵营所以打完之后能剩下很多钱,难度不大。

英雄挑战

哭了,限流的流量党视频发不出去,家里没网,我又出不了门

现在高三,我大概率得高考后一并发出来了,见谅……

更多王国保卫战(Kingdom Rush)历代防御塔解析(含详细数据)(保卫王国攻略)相关信息请关注本站,本文仅仅做为展示!