本
文
摘
要
在游玩了这么多游戏之后,我觉得是时候给大家推荐PS4/PS5平台的必玩游戏了。
必玩的游戏评选标准:
(1)令人沉醉的场景人物刻画,和剧情相得益彰。(2)丰富而有趣的游戏内容。(3)PS4/PS5平台首发游戏,或者有更好的游戏体验的游戏。部分推荐的游戏在PS *** 会员包里可以免费领取的,领取方法:
休木同学:PS5购买后怎么领取会员游戏,20个3A大作免费拿!133 赞同 · 38 评论文章(一)最后生还者 重制版
备注:游戏在PS *** 会员包里可以免费领取
一句话评价:我愿意时间永远停留在第一部
末日背景的游戏实在是太多了,但是没有一部能超过《最后生还者》给我带来的震撼。游戏本身就是一部公路片,一位老父亲乔尔和少女艾莉一路上相濡以沫,虽然他们并不是父女,但是在末日的大背景下却有着比父女更真挚的感情。在顽皮狗精致的美工条件下,游戏中人类文明褪去,大自然重新占领街道的场景显得无比真实,你可以在各种细节中窥探到曾经这是多么繁华的。
游玩体验上,游戏是由一个又一个遭遇战组成,每到一个新场景都会发现有各式各样的敌人埋伏在这里,在各个废弃房屋中搜刮零件升级枪械,捡起一块板砖偷偷潜伏在草丛里偷袭丧尸,在充满孢子的密闭空间用小刀扎实蘑菇怪。
作为一款线性游戏,各种不同的遭遇战让游戏的过程总是会有新鲜感。缺点就是场景都是一次性的无法返回,通关后就没有什么能够玩的了。
(二)战神4
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一句话评价:最有血有肉的奎爷, *** 爽快的动作游戏
《战神4》从之前动作游戏变成了动作RPG,与之相应的的,就是本作游戏内容一下子就丰富了许多。游戏虽然剧情是线性的,但是到达新的区域之前,旧的区域是可以反复探索。这些区域里,隐藏了大大小小各种各样的挑战,收集不少的渡鸦、传说和打开一些挑战洞窟,揭开卢恩符文宝箱的谜题都能获得不错的奖励。和其他的动作RPG一样,奎爷的技能装备等内容都拥有了各种各样的升级,对新人门槛相当友好,毕竟只要你装备过硬,大量BOSS都可以过的比较轻松。战斗方面还是非常的爽快的,延续了作品一贯拳拳到肉的打击感。
游戏中的奎爷和阿勒柔斯这对父子拥有大量的对话,让整个旅途不会太无聊,同时阿勒柔斯充当了游戏中的导航+文本说明+文字翻译,也让游戏变成了没用的老爹和他的学霸儿子。
(三)对马岛之魂
一句话评价:国产武侠游戏又有的抄了
对马岛之魂的画面其实比起当年E3展示的有一定的程度的缩水,但是画面在PS上也是上乘之作,过场动画的运镜都是电影级水平。游戏本质是一个开放世界游戏,地图上除了主线任务之外,还有不少的支线任务,这些任务都是一个个小故事组成的。游戏中没有强引导,而是靠手滑动手柄触摸板,通过风来进行引导玩家行动,是相当有创意的做法。
我非常喜欢游戏的打击感,游戏有试图模仿黑泽明的电影的战斗风格,动作偏向快准狠,很少有那种一群人围殴一个人的情况,大部分都是一个个轮流上场,见招拆招。当然,游戏后期解锁的各种技能和装备后,也可以走潜行路线。这款游戏最大的意义应该是题材了,证明了东方式战斗和侠义题材做成游戏也可以做的很精美,很好玩,国产武侠游戏很长一段时间都会把对马岛当做一个学习的榜样。
(四)底特律 成为人类
备注:游戏在PS会员 *** 包里可以免费领取
一句话评价:还是自己选择更有意思
像互动电影这类游戏感觉只有Quantic Dream在做,steam上可能会有一些,但是没有《底特律》《暴雨》《超凡双生》这么大的体量。《底特律》这款游戏的互动并不算很有乐趣,基本都是各种QTE,在合适的时间按X 按O等内容,主要还是在看剧情。游戏的剧情并不算新颖,甚至说有些素材,像仿生人与人类的关系,在不少电影都已经有深刻讨论了。
不过和电影的旁观者视角不同,通过游戏各种不同的选择,以“我”为视角来看这个故事,不少的内容还是让“我”大受震撼的,各种选择会像蝴蝶效应一样引发不同的故事走向,甚至还会影响社会舆论改变主角的结局,这是专属于你自己的结局。游戏大概有上百种不同的走向, 把这些选择都体验一下,绝对会让你大呼过瘾。
(五)女神异闻录5
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一句话评价:“再来一天”是我玩这款游戏最真实的感受。
游戏采用的传统RPG+恋爱养成模式让女神异闻录5成为了JRPG中独树一帜的存在。游戏的UI采用了大量不规则的设计,给人的第一感觉就是酷炫,但是却不影响技能的显示。
和一般的JRPG不同,《女神异闻录5》采用的是时间推进的游戏方式,而不是传统的JRPG的空间推进的方式。游戏分为迷宫探索和日常生活两部分。日常生活中,白天是一名高中生读书,放学后在有限的时间内选择打工挣钱,约会妹子,做手工,洗衣服,看书等活动。游戏中有一个庞大的社交系统,日常活动可以增加五维属性(知识,魅力,勇气,灵巧,温柔)会影响玩家在谈恋爱时候的对话。勇气高更容易表白获得好感,灵巧可以做更多的道具,好感度还会解锁人物的co-op等级,不同的co-op等级会让玩家获得额外的加成能力,这些能力在迷宫战斗中都非常实用。这些一环套一环的设计,让游戏的每一次行为都是有意义的,从而获得大量的满足感。
(六)神秘海域4:盗贼末路
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一句话评价:可以玩的超棒动作爆米花电影
神秘海域4作为德雷克的故事的终章,剧情方面加了不少新设定,比如天降哥哥。游戏的过场动画一如既往的好,在PS4/PS5的加持下,伊莲娜的脸越来越好看了。游玩体验方面,和最后生还者一样,也是一场又一场的遭遇战,外带走哪塌哪儿的 *** 性关卡,游戏本身也是线性关卡,去过的地方无法返回。不过20小时的流程跌宕起伏,相当值的一玩。
(七)最终幻想7重制版
一句话评价:打完后发现才只是一个序章,蒂法真美。
《最终幻想7重制版》告诉我们,传统RPG不是式微,而是根本不用心做,如果用心做的RPG那依然好玩。游戏剧情是原作米德加的部分,也就是说其实只是一个序章。但是相比原作2小时的流程,本作通过添加各种细节和支线,将迷宫扩大了好多倍,硬是撑到了20小时。剧情上也增加了很多爱丽丝,蒂法,克劳德打情骂俏的片段,无论是AC党(爱丽丝克劳德),还是TC党(蒂法克劳德)都觉得非常满足,所以并不算注水。
游戏中的战斗是ATB模式(ACTIVE TIME BATTLE),在即时战斗和回合制中取得了很好的平衡,选择技能的时候会有一个时间停止效果,让玩家有充分时间来思考。此外,一些小游戏也是非常好玩的。
(八)怪物猎人世界
一句话评价:真正全方位立体化的《怪物猎人》
这款游戏比之前的《怪物猎人》操作上简化了不少,武器招式也更丰富了,比较有意思的还是地图,比前几作都大了太多了,而且这一作的地图是分层的,也就是说会有更多立体空间的地图,一些地点需要进行攀爬才能到达。也正由于这些特性,本作是销量最高的怪物猎人。
(九)艾尔登法环
一句话评价:重新定义开放世界的杰出游戏
PS平台上宫崎英高有好多款独占游戏,比如《恶魔之魂重制版》和《血源》,但是这些游戏的一个普遍特点就是太难了,所以我觉得如果要入宫崎老贼的坑,不妨从《艾尔登法环》开始玩起。
在难度上,《艾尔登法环》虽然也是很难,但是毕竟作为一款开放游戏,游戏还是留有相当大的余地的,你可以打得过就打,打不过就跑,游戏带有一定的RPG元素,可以通过刷小怪素材升级,降低一定的难度。游戏最出色的还是地图设计了,同样是开放世界,老头环的开放世界的每一个角落都是精心设计过的,你随处乱逛总会发现一个设计精巧的小型副本,特别是城堡这块是宫崎英高最擅长的部分,非常具有层次感。
战斗方面一直都是魂系游戏的招牌,玩起来是越受苦越爽,打赢BOSS的成就感还是很强的。
(十)审判之眼 死神的遗言
一句话评价:一部让人沉醉的日剧
《审判之眼:死神的遗言》作为如龙制作组制作的作品,这款游戏保留了《如龙》系列一贯的优势,比如精致的过场动画,人物真实面部表情,加上木村拓栽等日本知名演员的脸模和配音,游戏就是一部日剧规格。游戏的剧情方面是由三到四个案件组成,但是案件之间又相互的联系,最终揭开游戏的终极谜团。
游戏背景依然发生在神室町,小游戏方面没有如龙那么丰富,但是也有不少,比如跑酷,跟踪,无人机比赛等等内容。打架方面,依然是打的各种飞起,木村饰演的虽然是一名律师,但是也加入了黑道的背景,于是一言不合就开干,打完再聊,成为游戏的主要内容。
由于杰尼斯对木村形象的保护,游戏不能登录PC平台,作为喜欢日剧风格,喜欢如龙系列的玩家肯定要尝试一下这款独占游戏的。