本
文
摘
要
在SDCC 2019上,DC公司成立了“蝙蝠侠”殿堂,除了各种蝙蝠侠游戏视频、服装道具之外,DC还推出了《蝙蝠侠VR》这款游戏,在真实场景中模拟出行动情景,通过VR进行视觉传播。
《蝙蝠侠VR》的体验过程中,体验者可以穿上蝙蝠侠的服装和特制的头盔,而在这个头盔中内置了VR头显。在之后,体验者将会进入真实的风洞,镂空的金属网下拥有一个巨大的涡轮鼓风机,体验者可以在始终的状态 *** 验完整的VR游戏。当然了,由于这个场景主要是由于展示的,因此体验的实践并不长,只有77秒左右。
《蝙蝠侠VR》这种结合现实风洞的VR项目在现实场景中模拟动作情景,通过VR进行视觉上的传递。这种体验方式无疑是能够带给我们更好的游戏体验,起到更好的交互性。
DC推出《蝙蝠侠VR》,真实场景模拟动作惹人心动DC推出《蝙蝠侠VR》,真实场景模拟动作惹人心动
KAT WALK mini也是一款能够实现现实与虚拟场景交互作用效果的设备,通过捕捉用户全身的运动,去控制游戏或者场景中的人物,达到了虚拟人物的行走、跑跳和用户自身完全一致,充满了探索乐趣。
巧妙设计更是可以自动判断人体动作,并相应的提供不同保护方式。在行走时给予支撑,在下蹲或坐下时自动释放自由度,同时给予限位保护,全新的减震底盘在长期使用时可以保护膝盖。
DC推出的《蝙蝠侠VR》能够在真实场景中模拟出动作场景,这种特殊的体验方式着实能够有效吸引体验者的注意力。