本
文
摘
要
刀锋之影是一名拥有极强突进能力和瞬间秒杀能力的刺客,在季前赛的改动中,他获得了大量的重做,玩法变得更加有趣,今天为大家带来的就是重做后泰隆的玩法资料。
新版男刀技能详解
新版男刀的技能重做后玩法变得更加有趣,完全打破了以往刺客突进后不是秒人就是被秒这种对于游戏双方的体验影响较差的方式,新的技能组合让玩家通过自己的种种努力在刺杀成功时会获得巨大的成就感,同时敌方也不会因为瞬间被秒杀无法反抗而沮丧,可以看出设计师在这一方面花了很多心血。
被动技能(新):终末之刃
新版被动——终末之刃:泰隆的技能对大型野怪和英雄施加一层刺伤BUFF,最多3层。当累积3层BUFF后,泰隆的下一次普通攻击将使目标流血,造成60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160/160/160/160/160/160/160(+200%额外AD)物理伤害,持续2秒。
旧版被动——怜悯之心:泰隆的基础攻击将对任何被减速、被晕眩、被固定或者被压制的敌人造成10%的额外伤害。
解析:旧版的被动对于泰隆来说实在是乏善可陈,泰隆主要依靠技能输出,而被动则是在敌方被控制的情况下增加普攻伤害,在游戏中对于泰隆的帮助非常小。
新版的被动则改成了类似于蛤蟆的被动一样可以叠加3层的效果,在叠满3层被动后下一次普攻会造成大量的流血伤害,由于是持续性的流血所以这个被动的意义类似于点燃,并且在单位时间内它的伤害要比点燃略高。
被动技能的伤害加成来自两个方面:英雄等级,装备或符文天赋等来源提供的额外攻击力。200%的额外攻击力加成让泰隆在有了一定的装备基础后,被动的伤害变得极为可观,但由于是物理伤害,所以泰隆依然需要一定的护甲穿透来提升杀伤力。
值得注意的是,泰隆的被动触发方式不是普通三环英雄的第三环触发,而是叠满了三层后使用普攻来触发,同时堆叠方式是使用技能造成伤害。这个被动不仅能够对英雄施展,还可以对大型野怪施展,泰隆打野将会有一定的可能性。
Q技能(新):诺克萨斯外交
新版Q技能——诺克萨斯外交:
远距离:跳跃到目标身前发动突袭,造成80/100/120/140/160(+110%额外AD)物理伤害。
近距离:不进行跳跃,Q技能将会造成150%的暴击伤害。当技能击杀单位时,泰隆将会回复17/19/21/23/25/27/29/31/33/35/37/39/41/43/45/47/51点生命值,并且返还50%技能CD。
消耗:30法力值 冷却时间:8/7.5/7/6.5/6
旧版Q技能——刺客诡道:泰隆的下次攻击造成额外的30/55/80/105/130(+0.3*额外AD)点物理伤害。如果目标是敌方英雄,会被施加流血效果。在效果持续的6秒内,目标会持续受到共10/20/30/40/50(+1.0*额外AD)点的物理伤害,并且其位置会被暴露。
消耗:40/45/50/55/60法力值 冷却时间:8/7/6/5/4
解析:旧版的Q技能分为两段伤害,第一段造成单次大量物理伤害,第二段造成大量持续物理伤害,是男刀中后期的部分输出来源。
新版的Q技能改成了一个位移技能,类似于剑姬的Q,不过距离更远。在利用Q技能远距离突进时会对目标造成伤害并且触发攻击特效。在近距离使用Q技能的时候不会跳跃,而是造成额外的伤害并且击杀单位的时候会恢复生命值并且返还技能冷却时间。
新版Q技能在近距离作战的时候伤害非常高,但远距离使用的时候则可以进行位移,根据情况的不同来选择不同的使用方式。由于耗蓝少,CD短,并且近距离使用时击杀单位还能恢复生命返还CD,线上补刀非常实用。
值得注意的是,Q技能是非指向性技能(选定目标才能使用),所以不能利用Q技能做无目标的位移。在敌方身上叠满3层被动时使用Q技能也可以触发被动的伤害,所以用Q技能收尾是非常不错的。
满级Q技能冷却时间仅有6秒,在拥有40%冷却缩减的情况下仅有3.6秒,而击杀单位后会返还50%,也就是说Q技能最短的CD时间仅有1.8秒,比剑姬的最短2.4秒一个Q还短了0.6秒的时间。相比以前,重做后的泰隆在近身作战的时候爆发和收割能力都上了一个档次。
W技能(新):斩草除根
新版W技能——斩草除根:
泰隆向前方扇形区域发射回旋飞刀,对穿过的敌人造成50/65/80/95/110 (+40% 额外AD)点的物理伤害。短暂的延迟过后,飞刀返回,被击中的敌人将会造成 60/85/110/135/160 (+60% 额外AD),并减少40/45/50/55/60%的移动速度,持续1秒。
消耗:55/60/65/70/75法力值 冷却时间:9秒
旧版W技能——斩草除根
泰隆向前方扇形区域发射回旋飞刀,对穿过的敌人造成30/55/80/105/130(+0.6*额外AD)点的物理伤害。此外,被击中的敌人将会减少20/25/30/35/40%的移动速度,持续2秒。
消耗:60/65/70/75/80法力值 冷却时间:10秒
解析:旧版的W技能可以发射快速回转的飞刀连续造成2次伤害和减速,是男刀的主要清兵和AOE伤害技能。
新版的W改成了类似于艾克和纳尔的Q技能一样,回旋的时候有短暂延时的方式。第一段造成较低伤害,第二段造成较高伤害,同时仅有第二段伤害才能触发减速效果。
就基础伤害而言,新版的W技能伤害更高,1级就有110点,而旧版的仅有60点,同时每级的伤害成长上新版W每级+40,旧版W每级+25,不得不说新版的W技能伤害要比旧版高的多。新版W的技能总加成为100%额外攻击力,而旧版W则是120%额外攻击力,从加成上看,新版W要略微低一些。
新版的W对于装备的依赖性比旧版更小,因为它的面板伤害更高,而加成略低。但是由于2段伤害有一定的延迟,所以在实际战斗时想要触发2段伤害需要更加精细的操作。清兵效率相比旧版W有了一定的提高,男刀不再需要出一个提亚马特来清掉那些被W技能打成空血的小兵了。
E技能(新):刺客诡道
新版E技能——刺客诡道:泰隆可以翻越墙壁,翻越的速度和他的移动速度有关。
在150/125/100/75/50秒内,他不能重复翻越同一段墙壁。
无消耗 冷却时间:2秒
旧版E技能——割喉之战:泰隆立即出现在目标背后,使目标减速99%,持续0.25秒。泰隆的后续伤害会加强3/6/9/12/15%,持续3秒。
消耗:35/40/45/50/55 冷却时间:18/16/14/12/10
解析:旧版E是男刀唯一的位移技能,利用这个技能瞬间出现在敌人身后一套技能将其带走是旧版男刀的主要玩法,这个技能可以增加男刀大量的单体爆发伤害。
新版E则重做为了一个跑酷类的技能,无消耗短CD,让男刀可以肆意的跨越除了最厚的墙以外所有的墙,新版的E技能让男刀的远距离支援或GANK的能力得到了本质上的提升。
在高端局,支援的速度决定了你这一波是包围敌人还是被敌人包围。男刀 *** 的能力让他的支援能力获得了极大的强化,并且无限 *** 可以让他绕过许多眼位,在敌方没有反应过来的时候就发起GANK。
男刀跨越一座墙的速度取决于他的移动速度,移动速度越快, *** 的速度也就越快,因此五速鞋可以成为游走型男刀的可选配置。男刀不可以在一定时间内跨越同一座墙,但他可以利用E技能不断的在野区跑酷,敌人想要抓死他非常的困难,他想要偷袭敌人则会变得相对容易。
R技能(新):暗影突袭
新版R技能——暗影突袭
泰隆甩出一圈飞刀并进入隐形状态,造成90/135/180(+ 80%额外AD)点物理伤害,移动速度增加40/55/70%,持续2.5秒。当隐形结束时,飞刀飞回到泰隆所在的位置,再次对他们通过的敌人造成同样的伤害。
如果泰隆在隐身期间释放攻击或者Q技能,飞刀会返回到他目标的位置,而不是他的位置。 隐形类型—隐形:隐形时的泰隆只能被敌方塔的真实视野看见。
消耗:100法力值 冷却时间:100/80/60
旧版R技能——暗影突袭
泰隆甩出一圈飞刀并进入隐形状态,移动速度增加40/40/40%,持续2.5秒。当泰隆现身时,飞刀飞回到泰隆所在的位置。飞刀每次穿过敌人,都会对其造成120/170/220(+0.75*额外AD)点的物理伤害。
消耗:100法力值 冷却时间:100/80/60
解析:旧版泰隆的大招可以在瞬间造成大量的AOE伤害同时让泰隆隐形并加速,对于原本的泰隆来说,W+R的双重AOE很容易在团战中打出爆炸性的范围伤害,顺风时也许你只想杀一个人却不小心拿到了一个四杀。
新版的大招伤害比旧版的略低,但新版大招可以进入隐身状态,只会被敌方防御塔所看见。同时,高等级的大招加速效果远远超过了旧版的大招,让泰隆的长距离抓人能力有了一个不小的提高。
新版的大招开启后,使用普攻或者Q技能可以让飞刀回到目标的位置(而不是泰隆所在的位置)再次对他们通过的敌人造成同样的伤害。这个机制让泰隆远距离开启大招,然后使用Q技能完成超远突进刺杀这一行为有了更高的可能性。
新版男刀玩法分析
从技能的重做来看,新版男刀的伤害方面有了略微的下调,而且各种伤害上的延迟让他很难在一瞬间就秒掉敌人。但他的支援能力,秀操作的可能性,以及潜力上限有了极大的提高。
在玩法方面,新的男刀不再是突进→爆发秒人这种普通的刺客杀人模式了,而是需要通过各种手段来折磨敌人,不断的来回刺杀最终将敌人手刃于刀锋之下。
新大招的强隐和E技能的 *** 让泰隆秀操作的可能性变得更大,而Q技能和被动的新机制在熟练男刀的玩家手里可以打出更高的输出,秀死更多的敌人,完成更帅气的收割,相比过去一套技能打完就成了半个超级兵的男刀,新男刀具有更大的操作潜力。
新版男刀的连招中会穿插更多的Q技能以及普攻,如何打出更多次的被动伤害将会是玩家们长久研究的课题。新版的两个AOE技能在伤害上比原来要略低,但单体伤害技能却比原本更加强大,新版男刀的单杀能力获得了显著的提升。
有加强自然也有被平衡的地方,男刀在失去了旧版E技能后,很难在一瞬间就切入后排秒杀后排了,新版的Q技能是个跳跃型的技能,撞到控制技能会被打断,而且跳跃也有一定的时间,这给予了敌人更多的反应时间,男刀的切入难度有了一定的提高。
新版男刀定位分析
根据新版男刀的技能特性,现在比较适合他的位置有两个:中单,打野。
中单男刀与以前类似,但不同的是新版男刀的对线能力有了一个略微的提升,前期不会那么抗压了。有了E技能的存在,中单男刀的游走能力获得了极大的加强,并且现在的R技能不会被真眼所克制,新版男刀在高端局甚至比赛中都有了上场的机会。
男刀的被动技能可以对野怪触发,因此男刀打野的效率将会非常高。野区的墙体众多,男刀的E技能提供了超短CD的 *** 能力,新版男刀将会拥有像豹女一样的野区机动能力,比豹女更强的是他能翻更厚的墙。能够几乎无限制的 *** 就代表着他可以肆意的入侵野区,只要留下一条往回 *** 的路线就能保证自己的安全,同时还可以利用 *** 能力来绕过几乎所有的视野,进行GANK。
这次对男刀的重做让男刀成为了一个机动性强,伤害高,但又不会破坏平衡性的刺客英雄。Q和W的技能冷却时间以及法力值消耗的下调,让他拥有更多使用技能的机会,同时面板伤害的提高让他不像改版前那样极度依赖装备,不管是刷线还是刷野都更加方便。E和R的改动则是着重增加了男刀的游走能力以及保命能力,超短CD的 *** 让男刀有更多刺杀的机会,并且长距离支援的速度也会大大提高,而隐身并加速的能力极大的提高了他刺杀的突然性以及团战时的保命能力。
总结:对于新手男刀而言,面板伤害的提高减轻了他们在游戏前期的压力,更容易正常发育到中期。而对于精通男刀的玩家而言,这个英雄的潜力上限更高,他们有更多的机会打出非常精彩的操作。