本
文
摘
要
你们这帮人,不要只看东西不点赞啊。
很多玩家跟我说,你丫说的不对,其实好多版本T1英雄你没说。
比如上路的杰斯,波比,剑姬。中路的球女,维克托,卡牌。下路的....下路黄金女警赏金就不好使了。
辅助还好多呢。
打野你怎么能不提老鼠呢,男枪寡妇,他们怎么就不是T1了?酒桶也很强的好伐。
你个ZZ东西。
还挂别人。
我看你就是个黄金狗,不能再多了。
可惜我就是大师。
我不提那些人的原因很简单,他们不适合白银青铜分段,也不适合让玩家用来了解游戏。如果是天不生我李相赫,万古中单如长夜的高手,那不用看我这个攻略的。
我说了我攻略本来就是写给没啥时间研究游戏的娱乐玩家的。
质疑我分段问题的,欢迎私信我来一区验证。
微信这种很隐私的东西,就不拿知乎上说了。
——
正在圈钱的家卫老板说,过了山,眼界要宽了!不能见不得人好,见不得人高明。
所以你到了黄金白金分段就要开始学着相信你的队友了。
所以纯carry英雄开始占据舞台。
如果你想要更高的成就,你自己也要学着carry,如果你只想混个钻五框,白银青铜的攻略已经够你用了。
你慢慢混,总是可以混到钻五的。
下面我就介绍下这个版本,黄金白金的各个位置T1位。
上路,杰斯,大树,波比,剑姬,青钢影,鳄鱼,诺克,炼金。(泰坦,石头人等肉退居T2)
中路,球女,卡牌,维克托,小法,妖姬,卡特,劫,还有狐狸。(炸弹人之类的混子退居T2)
下路,EZ,寒冰,女警,老鼠,大嘴,VN。(女枪退居T2,寒冰登上舞台,其中烬不太适合这个版本,所以他还是T2)
辅助,锤石,风女,牛头,婕拉,娜美,奶妈。(火男,机器人,泰坦等退居T2)
打野,那几个人不变,但是多了老鼠,皇子,寡妇三个瓜皮。(男枪不能登场,完全是因为版本削的惨,外加不好打逆风了,太吃队友。)
还是做下详细说明的好。
比如上路的凯南,辅助的扇子妈,中路的艾克,素人辅助蚂蚱,这类的英雄我都没提。
原因很简单,他们都有更好取代的英雄。
并且更适应黄金白金分段。
可以用一个英雄单撸全场的大神就别站出来说话了,这就跟让faker打白金分段一样,就是虐菜来的。
——
上路这个版本是大哥位,要么肉到爆炸,要么控制强力的飞起,要么就是可以疯狂carry。所以上路也是很百花齐放的。
我朋友都不理解为啥杰斯这么强。原因很简单,他线上跟以上的T1都是五五开。
节奏容易起飞,可以很好的配合打野。
幽梦的降价,加上打野carry位的崛起,杰斯自然就厉害了。
前期三级打一套,谁都扛不住。
如果说优势鳄鱼是中期老流氓,那杰斯就是中期皇帝,可以很快结束这场战斗的英雄。
能利用优势节奏配合打野做很多事情了。
——
一个稳字就足以贯穿大树波比的一生了。捡肥皂配合巨像,带点物穿符文就不用出攻击力的坦克。
上路单挑波比说自己是大姐头,连鳄鱼都不好说什么的。
抓又难抓,突进不上去还跑的快。
壁咚还能留人。
打团切后排也厉害。
唯一的缺点可能就是不好清线,大招不是指向性吧。
没推荐白银玩家利用完全是因为这个英雄细节太多了。
大树就不用说了,大招减伤。
小树苗可以补视野探路。
亚洲捆绑留人,Q可以很好清线。
被动还回血,也是个很完美的坦克上单。
——
青钢影,剑姬。
C位的噩梦。
真实伤害的存在让这俩人只出一两件攻击装,就可以打出很高的伤害了。
还都带续航技能。
你说g不g?
这俩英雄怕肉,怕带控制的骗完自己技能就叫打野小伙伴抓自己。
因为清线太差的原因,很容易一朝抬不起头,就全局酱油了。
能上T1完全是因为技能机制的原因,跟天赋什么的没啥关系。
——
炼金诺克这俩搅屎棍...
完全就是团战一个输出爆炸,一个能收割。
炼金开着疾跑,加上大招,不用开装备特效,足以让C位瑟瑟发抖了。
杀了你C位,还能继续战斗的存在。
这俩英雄简单易懂,想玩的自己去感受就好了。
但是这俩是需要线上刻意稳住的英雄。
他俩手短,可以求求打野爸爸帮你补眼位抓人,不用怕丢人。
——
最后总结。
上单太吃打野,可打野要做的事更多。上路路太远,节奏不起来,野就酱油了。
所以,你自己要有心机一点。
遇到不做事的打野,也要学着自己解决问题。
你不是那个在白银青铜,前期死几次还可以团战随便搞事的boy了。
养出个爸爸,全队人都喷你。
——
打野是需要很多笔墨描写的路。我到现在也认为厂长打野挺厉害的。他可能打职业不厉害,但是他写的攻略,帮助的小伙伴很多。
在他贴吧认真看过他的攻略的都知道,这是一个有脑子的人。可能是诸多原因吧。这个人现在死板了,太体制化了。
大赛总是被人打爆。
真研究这个人,你是可以依靠他的攻略上钻石的。
不是要洗,只是讲事实摆真相。
我就说一句,这个版本什么路都能崩,但就野不能崩。
野一崩,全局就崩了。
所以,要少在对方野区搞事,能偷野就偷野不能偷就走。
抓不了人就赶紧撤,不然大部队来了,你一崩,就全完了。
多帮会玩的路,别总想着搞事情,要做事情。
——
老鼠寡妇这俩恶心英雄先拿出来说吧。
寡妇符文需要说下,除了九个护甲,其他全带最高攻击和最高法强的符文。
老鼠带14点攻速,其他的常规符文。
两个都可以拿了红就去中上搞事,心狠手辣的寡妇还会直接跑去抓下路。
老鼠和寡妇的共同点,就是前期装备便宜,输出都还高。
成型快,能自己单独carry的英雄。
寡妇核心装,冰仗,推推棒,回声和杀人戒指,都很便宜。
老鼠核心装就三件套,飓风,血刃,攻速鞋。
挺吃线上控制,别人反野直接走。自己多做视野....别被搞的野区爆炸,容易抓人也容易被抓的野。
黄金白金的玩家很暴躁,这俩能上榜是一点问题也没有的。
——
皇子为啥能上场?
很简单,这个人这个版本就是强,因为是carry版本,他太能配合别人打输出了。
又是C位的噩梦,线上还好抓人。
他清野也快。
皇子得带9点攻速。
出个红CJ刀,加个巨型九头蛇。
其他全堆肉,简单易懂的英雄。
——
最后总结,因为要讲打野的克制和逻辑,所以别的打野英雄就不一一介绍了。
瞎子克制螳螂,但是螳螂也克制瞎子。
相对来说,螳螂更厉害一点。
原因是螳螂不会空技能。
寡妇和老鼠是很厉害,油点的寡妇不怕瞎子和螳螂,只要不正面遇到他们。
抓线上就足以建立优势,有优势了可以追着他们打。
这俩怕皇子,皇子一套... 一个残血,一个死。
很稳定,基本不出意外。
你实在是怕螳螂和瞎子了,选个龙龟,可以保护C,可以打对面C,野区也不怕遇见他俩。
在自己野区,能跑能打,不怕他们。不要一膨胀就去对面野区搞事就行。
中期这俩的团战能力,跟你差一个档次,到中期你就是他们的父亲。
小丑怕寡妇和老鼠打后手,也怕瞎子和螳螂搞事情。
也怕皇子狮子狗NOC反野。
但是,他油起来又谁都不怕。会玩套路的小丑,就是野区之王,你摸不清他哪个BUFF开,也摸不清他要抓哪路。
猜猜乐的英雄。
NOC,狮子狗和人马,队伍越稳他们越厉害。
别的都需要配合切C,他们三个不用配合。
龙女?龙女说呵呵。
我是爸爸,我谁也不怕。
我就是硬霸!
好了,上篇讲完了。明天说别的路。