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前不久,在国外的Reddit论坛上,一位父亲给网友们分享了件趣事。

起因是在前些时日,他给孩子配置了台电脑,而这位小朋友,在茫茫的网游之中,没有选择备受年轻人喜爱的《堡垒之夜》,也没有选择《魔兽世界》等MMO来开启异世人生,而是一头扎进了《EVE》的硬核宇宙里。

对这位人类幼崽而言,这也不知道是幸运还是不幸。说他不幸,是因为《EVE》并非款传统意义上的网游,凭借扎根于宇宙的独特经济架构,该作构建出了拟真的社交生态,令玩家间的交互,需用上现实生活中的经验。因此,若让涉世不深的未成年人尝试,很容易遭遇“毒打”。

说他幸运,则是因为在某种程度上,若坚持在《EVE》里闯荡,大抵可提前收获些助力成长的特殊经验。

说到这里,可能会有些人觉得好奇:一款网游而已,除了盗号、被人妖骗外,还能有什么毒打可言?

事实上,就算你阅历丰富,而且老老实实的不撩妹不乱登网页,几天下来,也可能在《EVE》里损失数千美元。

被毒打的美国精英

那还是《EVE》欧服在几年前的一条新闻,主角是美利坚的一名高富帅律师。他在入坑《EVE》后的短短几天里,前后损失了数千美元。

案发过程其实非常简单,概括的话,就是律师为挑战高难度任务,而收购了高级别装备,最后被爆了个一干二净。

不过,这位律师并非什么网游菜鸟。在来到《EVE》之前,他也曾在《魔兽世界》之中驰骋。而依赖过去的经验,他断定该先买点好装备提升实力,以应对挑战。

可在《EVE》里,一旦离开空间站,玩家的财产就会失去保护,随时可能因他人袭击,成为不法之徒的战利品。 或许是因为抱有侥幸,也或许是因为对规则了解的不透彻,亦或是相信强力装备能够保护自己,律师选择带着一身昂贵的配置独自踏上了征程,并最终被暴徒们抓了个正着,然后爆了个干净。

可这次的挫折并没有击垮这位精英人士。他再次购买了套昂贵配置,想要再来一次。不过,这类高级别装备的产出其实是有限的,而如此大手笔的玩家间交易,也难免会走漏风声。。

当这个消息传到骗子、强盗的耳中后,他们沸腾了,纷纷摩拳擦掌,想要成为下一个暴富之人。

此时律师还不知晓自己变成了块肥肉,而一名玩家,也向他伸出了援手。

该玩家邀请律师加入自己的军团,而他会以执政官的身份作保,说可以帮律师将主力战舰运输至对应空间站,他只需要驾驶破烂小船抵达后取货即可。但这次,律师没想到所谓的军团,其实只是骗子临时注册的行骗工具。于是,骗子就靠一张嘴,骗了个盆满锅满。

相较于这位倒霉律师,另一位经济学博士在《EVE》国服白手起家的过程,就要上道太多了。

当经济学博士在游戏里搞投资

作为国服曾经的首富,尤里安的账户资产曾一度高达111万亿ISK。按照当年的行情,如果将1亿换成3人民币的话,这大约等于300W人民币。那他是怎么做的呢?答案是结合现实中的学识。

只要是受过义务教育的人,应该都明白这么一个道理,即资本是需要原始积累的。对此,尤里安也深以为然。

他以游戏里最为普通的采矿行业为跳板,迅速积累了自己的第一桶金,然后购置设计图转进制造行业,再通过收集下游矿石,制作成品转售给上游的方式,又将自己的从成本又翻了几翻。

这个过程,是《EVE》里许多商人玩家生涯的共同缩影,但相较于他人,尤里安却因学识有了更大的野心。

作为现实中的宏观经济学博士,他打从进入《EVE》开始,就在不断分析游戏的经济结构,而经过之前在采集与制造上的实践验证,他也摸清了游戏的市场规律。借这些认知的帮助,他开始如现实中的金融人士般,围绕市场因版本和大事件的波动,进行准确的投资预估。

像在2012年某道具刚开始流通时,他就在早期以低价迅速收购了几千个。而仅过一月之后,其价格就翻了一番,单个交易的利润多达10亿ISK,这让尤里安大赚近万亿。至于他其余利润来源,也基本都依照这种“赌风口”原则,而没有走上“垄断市场”,用资本控制物价的地步。甚至在其他商人企图垄断市场时,他还会放出存货,以“毒打”其他别有用心的商人,从而给国服物价的稳定,做出了巨大贡献。

要说《EVE》为何会成为尤里安大展商业抱负的舞台,追根溯源,就在于游戏那拟真的经济系统。

像以“战损不可恢复”这一规则为核心,游戏的原材料开采与制造业就实现了可持续发展。例如在《魔兽世界》中,偶尔会出现某材料因特殊情况而产出暴涨的情况,但在《EVE》里却几乎不存在这种情景。因为依据精心设计的产出与消耗比例,以及玩家军团间不尽的征战,其经济呈现出了种动态平衡。

也正是依托于这般的经济结构,游戏的社交核心才有了现实生活的影子,正所谓,经济结构决定上层基础。

借舆论风生水起的反抗军

出于对生产力的注重,《EVE》间各大势力的实力对比,基本都是以各自的产出水平来进行对标的。换言之,越强大的军团,就越占有更多高价值矿区,造舰效率也高的惊人。

按照这个标准审视国服生态的话,以玩家“军用馒头”为核心所构成的PIBC军团联盟,堪称绝对的霸主。

长久以来,曾有数个玩家势力对PIBC发起过挑战,但受限于硬实力差距,却最终都无功而返。可就是在这样的僵局之下,一位去年刚入坑《EVE》的玩家,却凭一己之力,掀起了新的风暴。

这名玩家名为反馒侠,其名有“反抗军用馒头大军”之意,而他之所以能以卵击石,并从PIBC的“毒打”之下,建立其新型势力的关键,则是利用舆论,以及跳出常规的思维。

作为游戏里的新人,反馒侠在现实中从事和互联网运营有关的工作,他深知要想以小博大,关键在于造势与发动群众。

在这个认知基础上,他又看破了老玩家们的局限。作为这片星河里的一份子,大家其实都不愿看PIBC联盟长期独大,只不过受限于对方威势,以及为了保全自己长期积累的资产,才不得不勉强低头。

为了打破这种僵局,他先以贴吧作为根据地,用一些行为进行造势,从而吸引了大量EVE玩家的眼光。接着又号召老玩家建立新号下场反馒,以避免被身份所束缚。

在这两点创举之下,整个银河的目光都汇聚在了反馒侠身上。他因此获得了大量匿名捐款,并通过在贴吧的透明化信息运营,进一步获得了玩家们的信任,方才在PIBC的高压之下,杀出了一条血路。

回顾反馒侠与尤里安在《EVE》里的第二人生,其精彩的关键其实都落在了对自己人生经验的践行,以及游戏在经济与社交生态的高度拟真上。

那如果一个毫无经验的未成年人进入了这片星空大海,其结果会如何呢?大概会被卖去黑煤窑挖矿并且帮人数钱吧。但他如果能熬过去,怕不是会在这番捶打之下,收获与年龄不符的成熟与稳重。

后记

讲到这里,我倒是回忆起了自己在童年时期的游戏时光。

还记得鲁迅先生曾经说过,人成长的过程,大抵就是个不断掌握知识,获取经验,从而帮助自己选出合适道路的过程。而在记忆里,以游戏为关键词进行回顾的话,我着实掌握了不少东西。

比如为了攒钱买GBA,小学时期的我就挖掘出了把压岁钱藏书并死不认账的独特技巧,之后还一人独行,摸清了本地数码市场的游戏机价格。以此为契机,我又了解入手了PSP和NDS,并熟练掌握了在互联网下载游戏资源的能力。这些东西虽没有直接影响我的成长过程,但却也间接进行了推动。而高中那年因网游的机缘,更是直接影响了我的性格塑造。

在高中之前,我都不是个擅于交际的人,尤其是在面对异性时,更是会尴尬无比。但依赖于网游社交与线上语音这两种间接沟通方式,以及网友们的帮助,我用两年时间破除了这种障碍。让自己从无法面对社交,变得能够胜任社交。

如果从善意的角度去推测的话,我希望那个国外的孩子也能因游戏获得相似的收获,例如在《EVE》的捶打下,在这个游戏的虚拟银河之中,学到他未来才能知晓的谨慎,并了解规则的重要。毕竟这是生活中不可缺少的事物,却也是我们作为成年人,都偶尔会犯错的根源所在。

另外,不知道各位的人生之中,围绕游戏这一元素,又发生过怎样的蝴蝶效应呢?

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