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近日外国媒体Game Informer为大家带来了动作角色扮演游戏《掠食》的最新情报,展示了这款游戏更具挑战性的一面,并透露它是一款比玩家想象中还难的游戏。游戏首席设计师Ricardo Bare接受了Game Informer的采访,并分享了制作这款游戏的灵感及创意。

我们能明显地看出很多作品之间的联系,比如《网络奇兵2》与《生化奇兵》走的是同一个套路,但有些作品却并不是这样。《掠食》就是这样的一个例子,光是从名字来看你一定不可能想象这款作品竟然还借鉴了经典RPG《黑暗之魂》!

Ricardo Bare认为《掠食》的确是一款非常难的游戏,尤其是在游戏不断推进时,当玩家遇到那些外星生物时,他希望玩家们能多尝试几次,试着改变战术。由于制作团队当中的很多人都是《黑暗之魂》的粉丝,所以在游戏中你或许会发现不少这部经典作品的影子。此外《掠食》还将包含部分求生元素,对不少玩家来说将是很难克服的挑战。

这样看来《掠食》游戏难度将大幅提升,或许也让人更加期待这款极具挑战性的游戏了。

据了解,《掠食》将于2017年春季正式登陆PS4、Xbox One以及PC平台。

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