本
文
摘
要
魔兽争霸3:混乱武林•苍山负雪,是一款非常好的TD塔防地图,这是一张经典的魔兽RPG老图了,地图刚出的时候,得到一大批魔兽RPG爱好者的追捧,本人也是其中一个,地图演变了很多版本,如血战黄沙,再战黄沙,苍山负雪等。现如今地图作者授权的地图为魔兽官方对战平台的苍山负雪版本,是如今很不错的正版地图,平衡性很高,但是如何才能轻松的玩这张经典的TD塔防地图呢,下面给大家做下简要的讲解。
混乱武林·苍山负雪
各版本混乱武林参考(源于百度百科)
混乱武林地图主要分为四个模式:全门派模式,随机模式,点将模式,无尽模式(点将模式衍生出来的)。难度为五个等级。
全门派模式:
全门派模式为所有门派都可自由选择,其中大部分门派需要建筑房屋才能出英雄,有五个难度。
随机模式:
随机模式为自动随机6个门派供玩家使用通关,难度也是5个难度。
点将模式:
现今玩家最感兴趣的莫过于点将模式,下面我们着重介绍点将模式,上面所提到的无尽模式,浩劫模式都是点将模式衍生出来的,点将模式的难度有7个,俗称D1-D7,D6为浩劫模式,D7为华山论剑模式,D5以后,可进入无尽模式,前提是所有玩家不漏小怪,不过最新版本,作者把无尽模式单独作为一个可选模式了,点将模式的英雄全部有点将令牌随机获得,每个玩家有随机点将令99个。
地图由玩家选择农民进行一些列的操作,配有宠物辅助,宠物分为三个等级:萌新,进阶,氪金,宠物主要提供加速,加攻,破甲三种基本辅助,高阶宠物有回蓝,全晕等辅助你通关的技能。宠物有大黄,长颈鹿,汗血宝马,大雕,白熊,鸟,虎,牛,青龙以及过年的宠物,当然宠物现今最全面的莫属青龙。
地图通关为防守50波小怪的进攻,留给四位玩家20个逃怪数,每位玩家是6个,只要超过这个数量,游戏即宣告结束。
地图的小怪分为两种类型,一是普通怪,另一个是机制怪。普通怪,为所有塔都能打的怪;机制怪为小怪带有特殊机制属性,或者技能的小怪,例如魔免怪,虚无怪,闪避怪,300防御怪等等,机制怪,我会单独发一篇文章来详细阐述。
我们如何组织塔防呢,首先我们的塔分为四种类型:物理,法师,减速,辅助控制。第一到三十波怪为普通怪,我们需要建立初步的阵容,优先做三种类型的塔:物理,法师和减速。前期的塔很强,怪相对较弱,输出完全是够的。31-40波为增强阶段,首先补充增强物理输出,物理补充辅助,暴击输出的补充破甲,加速等,比如少林扫地僧补充苗人凤破甲,无视防御的补充AOE,例如绝无神补充李寻欢柯镇恶和段誉,法师补充辅助控制输出,例如文泰来补个何足道。最高减速为减速80%,减速只要一套系统即可。41-44波攒点钱,44-50波后,小怪变强,特别是要注意小怪带龙的关卡。
难二到难四是一样的,49波可能来魔免龙也可能是虚无龙,难一49波没有魔免龙,难一所有带技能的小怪,技能都不会触发,比如剑圣不转风暴,魔闪不闪烁等等。难五多了一波英雄虚无。其余的小怪除了血量护甲略有差别,其余的出怪数几乎一样。难一到难五,最大的差别,开局,起手的金额不一样,从6500-2500金币。难五难度相对较难,主要要应对英雄虚无,和不会变小的天神(天神变大,变为魔免,增加20护甲和20万血量)。
难一到难五,前三十波怪一样,第五十波怪一样。31-49小怪,带龙的关卡为32,34,38红龙,41黑龙,44冰龙(加护甲,减塔的攻速),48,49。难五48,49必来魔免龙和虚无龙,多一波英雄虚无。其余小怪为:魔免,魔免闪烁,剑圣风暴,天神,虚无,隐身,血量盾,无视减速光环的木道人。
混乱武林的难度模式是递进的,浩劫及以上难度模式是根据难五来的,浩劫比难五多了3波必来的机制怪,回血怪,虚化怪,恒定6000乌龟,必来的难五小怪有两拨虚无,两拨魔免,天神,除了必来的三波机制怪,还有80魔抗,免控制,地狱火等小怪,因为有三波必来的怪,还有别的浩劫模式的小怪,所以可能就会顶掉别的怪,所以没有复活,没有免减速等等,就不奇怪了,要想轻松通关浩劫,建议新手多多打难五的灾难阵容,特别的增加控怪的能力,多了解各个英雄的技能及能力,后期我会更新出每个英雄的简介,记住,没有一个英雄是废的,只有你不会的英雄,没有不强的英雄。
地图中小怪的护甲分为无甲,轻甲,中甲,重甲,英雄甲,城甲等,应对小怪要熟练掌握哪些输出克制。比如城甲攻击克制无甲和城甲,穿刺攻击克制无甲和轻甲,普通攻击克制中甲,魔法克制重甲等。了解这些,就会给小怪最大的输出。
下面,我会持续更新关于地图的个人见解和通关攻略,欢迎朋友一起互动,玩好这张经典的地图。
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